113 Aeゴールド金属テキスト集2 (写真を光沢素材に利用する方法)
この動画は、Darlle Recordsさんとビギナーズカレッジさんの下記チュートリアルをもとに、作成しました。
金属の光沢を出すには、いろいろな方法が取られていますが、
写真素材を使う方法があります。
Darlle Recordsさん
【After Effects】光る文字のアニメーション【アフターエフェクト】
https://www.youtube.com/watch?v=0vbAt8MkZlQ
文字にマットチョークで厚みをつけ
Glass+bobbylize+トーンカーブで光らせています。
ビギナーズカレッジさん
【GoldもSilverもOK!】輝く金属テキストの作り方
https://www.youtube.com/watch?v=YHVxpj4sT4g&t=719s
一般写真をオフセット・色かぶり補正で反射用素材にして
メタリックな光沢を出す方法は、いいですね〜♪
格好いいゴールドテキストの作り方のチュートリアルをありがとうございます👏
その他のゴールドテキストを作る方法は、下記でも紹介しています!
https://www.youtube.com/watch?v=2aXgX1N5GHw
ーーーーーー 作業メモーーーーーー
(細かな数値・手順は実際にサイトよりご確認ください!)
● Darlle Recordsさん
アニメーションプリセット>Text
>Tracking>トラッキング(拡張)
プリコンして2つ複製
真ん中のコンポにfx:塗り 黒
fx:マットチョーク(マット) ジオメトリック:2 反復:4
下二つをプリコン
光沢写真素材を「textBorder」の上に入れて
fx:モーションタイル
タイルの中心で 右移動のアニメーションして
プリコンしてトラックマットを[アルファマット]
光沢素材にglass、bobbylize、 トーンカーブを適用
fx:CC Glass レイヤーにborderを選択
soften:30 Height:−30
Displacemnet:−500 point light
fx:CC Blobbylize レイヤーにborderを選択
alpha softness:6 Cutaway:3
point light
fx:トーンカーブで暗くする
● ビギナーズカレッジさん
金属ゴールド・シルバー文字の作り方
反射用JPGをプリコン
fx:オフセット(ディストーション)
中央シフト 0秒でキー 5秒でX:0
fx:CC RepeTileを適用し、レイヤーを上に移動
Tiling:unfoldに変更して
Expand Leftで切れ目を目立たなくさせる(1912)
fx:色かぶり補正; 色合いの量:50
fx:トーンカーブ; RGB:少し下げる
もう一度 プリコンポーズ
テキストを入力してプリコンポーズ
反射素材に
fx:CC Blobbylize(ディストーション)
レイヤーにテキストを選び、テキストレイヤーを非表示
softness:7 Cut Away :15 Point Light
※数値は、反射用素材によって調整が必要
【色を金色にするには】
fx:トーンカーブ:金色
赤:上1/4に上げて、少し緑を上げ、青を下げる
blobbylizeのLightカラーも調整
【色を銀色にするには】
Silver色は文字のfx:色かぶり補正で
;色合いの量:100
の白黒写真にすること
【3Dカメラワーク】
カメラとヌルを入れる
カメラをヌルにwhip
3Dにチェック
ヌルで;3秒でx軸 y軸を回転(X:40. Y:35)
カメラの位置Zで4秒でインするアニメーション
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#アフターエフェクト
#Ae
#動画編集素材
#CG
#黄金テキスト
#キラキラ文字
#ゴールドテキスト
#金属的な文字表現
#光沢素材
#ゴールド
金属の光沢を出すには、いろいろな方法が取られていますが、
写真素材を使う方法があります。
Darlle Recordsさん
【After Effects】光る文字のアニメーション【アフターエフェクト】
https://www.youtube.com/watch?v=0vbAt8MkZlQ
文字にマットチョークで厚みをつけ
Glass+bobbylize+トーンカーブで光らせています。
ビギナーズカレッジさん
【GoldもSilverもOK!】輝く金属テキストの作り方
https://www.youtube.com/watch?v=YHVxpj4sT4g&t=719s
一般写真をオフセット・色かぶり補正で反射用素材にして
メタリックな光沢を出す方法は、いいですね〜♪
格好いいゴールドテキストの作り方のチュートリアルをありがとうございます👏
その他のゴールドテキストを作る方法は、下記でも紹介しています!
https://www.youtube.com/watch?v=2aXgX1N5GHw
ーーーーーー 作業メモーーーーーー
(細かな数値・手順は実際にサイトよりご確認ください!)
● Darlle Recordsさん
アニメーションプリセット>Text
>Tracking>トラッキング(拡張)
プリコンして2つ複製
真ん中のコンポにfx:塗り 黒
fx:マットチョーク(マット) ジオメトリック:2 反復:4
下二つをプリコン
光沢写真素材を「textBorder」の上に入れて
fx:モーションタイル
タイルの中心で 右移動のアニメーションして
プリコンしてトラックマットを[アルファマット]
光沢素材にglass、bobbylize、 トーンカーブを適用
fx:CC Glass レイヤーにborderを選択
soften:30 Height:−30
Displacemnet:−500 point light
fx:CC Blobbylize レイヤーにborderを選択
alpha softness:6 Cutaway:3
point light
fx:トーンカーブで暗くする
● ビギナーズカレッジさん
金属ゴールド・シルバー文字の作り方
反射用JPGをプリコン
fx:オフセット(ディストーション)
中央シフト 0秒でキー 5秒でX:0
fx:CC RepeTileを適用し、レイヤーを上に移動
Tiling:unfoldに変更して
Expand Leftで切れ目を目立たなくさせる(1912)
fx:色かぶり補正; 色合いの量:50
fx:トーンカーブ; RGB:少し下げる
もう一度 プリコンポーズ
テキストを入力してプリコンポーズ
反射素材に
fx:CC Blobbylize(ディストーション)
レイヤーにテキストを選び、テキストレイヤーを非表示
softness:7 Cut Away :15 Point Light
※数値は、反射用素材によって調整が必要
【色を金色にするには】
fx:トーンカーブ:金色
赤:上1/4に上げて、少し緑を上げ、青を下げる
blobbylizeのLightカラーも調整
【色を銀色にするには】
Silver色は文字のfx:色かぶり補正で
;色合いの量:100
の白黒写真にすること
【3Dカメラワーク】
カメラとヌルを入れる
カメラをヌルにwhip
3Dにチェック
ヌルで;3秒でx軸 y軸を回転(X:40. Y:35)
カメラの位置Zで4秒でインするアニメーション
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