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52Aeカズノコ16モーショングラフィックス汎用テクニック〜いろんなシェイプが散る

2021-04-05 18:35:42 | アート
52Aeカズノコ16モーショングラフィックス汎用テクニック〜いろんなシェイプが散る

今回も、カズノコさんのモーショングラフィックスです。
影のある線と円がぶつかる時に
三角と四角が上下左右に飛び出る
オシャレで格好いいアニメーションです。


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1:50

正円
10fで
サイズ 0 → 400 線幅 200 → 0
F9:グラフ山:左寄り

複製(陰影)を下に置き
不透明度15%  
陰影位置を斜め下にズラす

タイトルセーフで中央に線: 
線幅 10 線端:丸型
トランス:シェイプ:位置X:50、
パスのトリミング 
終了点 0f 0→ 5f 100
開始点 5f 0→ 15f 100


複製(陰影)を下に置き
不透明度15%  
陰影位置を斜め下にズラす


線が円にぶつかる時に図形を表示

三角形の動き

シェイプレイヤー 三角形 線幅:50
S: 0f 0 → 15f 10
R: 0f 0→ 15f 180


T: 5f 100→ 55f 0
線幅: 5f 100→ 55f 0  
位置: 5f → 15f 左上に曲線で飛ぶ
影15% 位置を5fからズラす


三角形複製して
Pのキーを逆にしてR180

Pで右下側に位置移動し
サイズ 60

四角形の動き

三角形を複製して四角形に
三角形と影の頂点の数を4に
Pで終点位置を三角形上側にしてサイズ70
複製して逆サイド R180


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おっしゃれですね。
皆さんも、作って楽しんでくださいね!


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#シェイプアニメーション
#パスのトリミング


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