セグメントゲームズ

元ゲームプランナーという、しがない肩書きだけが取り柄のゲームブログ。生ラジオの告知が中心で、たまにテキスト対談を更新中!

PSP版 約束の地リヴィエラ ファーストインプレッション

2006年11月21日 16時31分50秒 | 【旧】購入・レビュー話


今回から、せっかくなのでパッケージを写真に収めることにしました。(あれば特典も)
さて、購入しましたPSP版「約束の地リヴィエラ」です。さっそくバスの中で…と思ったら、どうやらシステムソフトウェアバージョンを2.81にしなくちゃいけないみたいで、(ちなみにお借りしたPSPのバージョンはこの時点で2.60)じゃあアップデート。…と思ったら、

「バッテリーが不足してます。バッテリーを充電してください」

は!?電池2個分あるんですが!満タンじゃないとダメって、なんと不便な…。まあ仕方ない。帰宅して充電完了するまで我慢して我慢して、で、そこから1時間40分で第1話を終了してのファーストインプレッションです。


まずは本作の特徴をザッと説明。ちなみにGBA版も同じです。
ストーリー進行は基本的には「トリガー」で移動していきます。直接移動というわけではなく、どっちに進むとかどこを調べるかを選択して進んでいくという感じです。トリガーポイントというものを使用して、宝箱を開けたり怪しいところを調べたりもできます。トリガーポイントは戦闘で勝利すると入手。成績によってもらえる量が違います。もちろん多ければいろんなところを調べれるので、思わぬアイテムや隠しルートなどに出会えるかもしれません。そこが本作のキモです。とはいえ、次のエリア(フロアとは違います)に行くともう前のエリアには戻れないので、全ての隠しネタを見つけるのはかなり厳しいです。基本は十字キーのみで簡単に進行できます。時たまトラップを回避するなどで素早いコマンド入力があったりしますのいで注意!
戦闘はタイム制で…ちょっと詳しく説明するときりがないので、公式サイトで確認してね(ぁw
基本的にアイテム(この場合、武具も含む)は全部で15種類しか持てず、どこかに預けるという概念もありません。しかも戦闘で使用できるアイテムは4種類しかありません。どの状況でどの武器を取っておくか、どの武器を使用するかをよく考えないと、ホントに取り返しのつかなくなる可能性があります。うまくいけば逆にラクなんですが。まあとりあえず中盤以降は、少なくとも回復用のアイテムは必須ですね。

とまあ、一昔らしいけっこう縛りの多いシステムなんですが、これも慣れればなんか逆に戦略性が必要と受け取れれば面白いです。自由度の高いRPGに慣れていらっしゃる方にはオススメしませんが、のんびり物語のみを楽しみ、考える人には向いてるのかな?よく分かんないですがw


で、基本的にGBA版とPSP版で違うのは、まあクオリティですね。グラフィックの種類自体は代わってませんが、当然PSPなので解像度が高いですよね。戦闘での技のエフェクトもかなりクオリティアップしてますが、アップしすぎてドット絵との調和に若干違和感を感じる時もあります。サウンドはどうやらGBA版発売後に発売された「フルアレンジサウンドトラックCD」のサウンドを流用してるみたいです。
そしてフルボイス!アドバタイズムービーまで一字一句、余すことなくフルボイスです!が、その分GBA版より進行が遅くなるのはいうまでもないです。ちなみにボイスをOFFにすることもできます。

心配してたロードに関してですが…、まあ思ったよりはかかりませんが、短くもないです。特に曲の切り替わりには必ずロードが入り、1秒ほど無音になるのがかなり違和感あり。ボイスやエフェクト時にも読み込みが入ることがあり、ボイスだとちょっと文字より遅れて流れることがあります。GBA版では当然こういうズレがないので、ちょっとね…。



予約特典として「リヴィエラ デザイナーズワークス」という全40ページに及ぶ本シリーズ作のデザイン資料集です。初代のワンダースワンカラー版とGBA版が載っています。PSP版がないのは、まあGBA版とグラフィック自体は全く一緒なんでねw
こいう見てみると、WSC版とGBA版のキャラデザの違いがよ~く分かりますね。WSC版はどちらかというと大人っぽい感じで、リアルに違いデザインです。ちょっと鼻があまり線で強調されてないので違和感を感じなくもないですが。GBA版はどちらかというと子供っぽいというかアニメ調っぽいという感じで、頭身も若干低くなっています。どちらが好きかは人それぞれですね。もちろんWSC版とGBA版はデザイナーが違うわけなんですが、この資料によるとGBA版制作時に「WSC版のタッチを気にせず自由に描いてください」とお願いしたところ、現在のGBA版のデザインに近いものを提出したそうなんです。初期では決定稿よりまだ若干目が小さく、ラインの強調も薄く、若干リアル志向な印象でした。それを、より喜怒哀楽を強調するということで決定稿のようになったそうです。大人っぽい顔より子供っぽい顔のほうが喜怒哀楽がよく出るのは、現実の大人と子供の違いを見れば…分かりますよね?


個人的意見としては、まさにGBA版のアップグレード版という感じなので、本来ならGBA版をプレイしてる人はよほどのファンでない限り買う必要があまりないですし、未プレイの人だったらどちらがいいかは好みによりますね。サクサク進みたいならGBA、こってりと楽しみたいならPSPですかね。ただ、PSP版は臨場感をさらに求めた反面、テンポはさらに悪くなっているという印象ですのであんまりオススメはできないかもしれません。フルボイスでの会話をじっくりと楽しめるという人は是非!


約束の地リヴィエラ(PSP版)

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