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RPGツクールVXAceと素材サイズが合わない・・・
RPGツクールVXAceより大きくて加工も大変ですよね(´・ω・`)
そこで分かり易くなるよう作成したキャラチップ用の素材枠になります。
(これでズレが無いかの確認や素材サイズと合うかも確認できます!(`・ω・´) )
タイルセットビルダーなんかも試してみましたが、
やはり、グラフィックソフトのが安定ですね。
(ズレの確認とかするためのものじゃないですしね・・・(´・ω・`;) )
これは規格通りの1マス縦横64で合わせたものが16マス分(1024サイズ)となってます。
小さいもの(64サイズ1マス~4マス等)でも下地として合わせるには良いかもです。
是非、適当にお試しを~。