瞬駈天魔のツクール素材製作所

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第百七回 RTP VX Ace 改変素材

2012年04月30日 12時00分00秒 | ツクールVX Ace素材
そういえば、ミニゲームシステムで、スロットができるなら・・・
どうにか、パチンコなんて、出来ないかなぁ~なんて思いました。
(しかし、玉をキャラチップとして動かすとして・・・
 盤面は、スロットシステムスクリプトで、
 玉がチャッカーに入賞した時とか・・・
 チャッカー解放ゲートを通ったら、チャッカーが開く・・・とか、
 その辺のスクリプトの設定の仕方が、今一分からないです)
ゲームセンターには、これが無いと・・・!
って思ったんですけどね~。
(スクリプトの知識なければ・・・無理だ・・・)

今回はVX AceRTP色変え・改変 モンスターグラフィックです。
(意外とこんな色のサソリ・・・いたりして・・・)

では、今回も同じように・・・
上以外に下記にてプレビューで記載します。

プレビュー:

(※↑画像をクリックすると、通常サイズに変わります)

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次回はVX Ace改変及び色変え バトラー・モンスター素材を配布します。

VX Ace改変及び色変えバトラー・モンスター素材配布終了次第、
別館:まとめ素材保管庫 Jetblack Rooming House にて、追加します。

第百六回 RTP VX Ace 改変素材

2012年04月29日 12時00分00秒 | ツクールVX Ace素材
どうも遅れて申し訳ありません。
すぐに更新致します。

今回はVX AceRTP色変え・改変 モンスターグラフィックです。
(サハギンです・・・魚人・・・)

では、今回も同じように・・・
上以外に下記にてプレビューで記載します。

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次回はVX Ace改変及び色変え バトラー・モンスター素材を配布します。

VX Ace改変及び色変えバトラー・モンスター素材配布終了次第、
別館:まとめ素材保管庫 Jetblack Rooming House にて、追加します。

第百五回 RTP VX Ace 改変素材

2012年04月28日 12時00分00秒 | ツクールVX Ace素材
非常に眠いです・・・ゲーム製作も何もやらなかったです・・・。
(というわけで、適当に素材配布へ~)

今回はVX AceRTP色変え・改変 モンスターグラフィックです。
(ローグです、盗賊です)

では、今回も同じように・・・
上以外に下記にてプレビューで記載します。

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(※↑画像をクリックすると、通常サイズに変わります)

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(※↑画像をクリックすると、通常サイズに変わります)

次回はVX Ace改変及び色変え バトラー・モンスター素材を配布します。

VX Ace改変及び色変えバトラー・モンスター素材配布終了次第、
別館:まとめ素材保管庫 Jetblack Rooming House にて、追加します。

第百四回 RTP VX Ace 改変素材

2012年04月27日 12時00分00秒 | ツクールVX Ace素材
VXもVX Aceもそうですが・・・稀にライセンス認証が出るのが厄介です。
(これ・・・消えないかな・・・?)
毎回、認証キーを探す身にもなってもらいたいものです。
(認証キーではなく・・・
 自分で設定するようなワンタイムパスワードとかにしてもらいたいものです)
皆様は、認証キーの管理って、どうされてるのでしょうか・・・?
(我は事ある毎に失くしてます・・・)

今回はVX AceRTP色変え・改変 モンスターグラフィックです。
(何ともリアルなネズミ・・・)

では、今回はサイズが小さいため、
上以外に下記にて通常サイズで記載します。

通常サイズ2:

(※↑右クリック保存でお使いになれます)

通常サイズ3:

(※↑右クリック保存でお使いになれます)

通常サイズ4:

(※↑右クリック保存でお使いになれます)

通常サイズ5:

(※↑右クリック保存でお使いになれます)

通常サイズ6:

(※↑右クリック保存でお使いになれます)

通常サイズ7:

(※↑右クリック保存でお使いになれます)

通常サイズ8:

(※↑右クリック保存でお使いになれます)

通常サイズ9:

(※↑右クリック保存でお使いになれます)

次回はVX Ace改変及び色変え バトラー・モンスター素材を配布します。

VX Ace改変及び色変えバトラー・モンスター素材配布終了次第、
別館:まとめ素材保管庫 Jetblack Rooming House にて、追加します。

第六百七回 RTP VX 改変 素材

2012年04月27日 00時00分00秒 | ツクールVX素材
今回はVX・RTP色変え・改変 キャラチップ(設置物) ステンドグラス集です。
(イベントチップとして、サイズを合わせてありますが・・・
 置き位置は、タイルセットの位置で合わせてるため、ややズレるかも・・・?)

RTPの色だけじゃ、つまらない!ということで・・・
カラフルな感じになるよう、部分部分の色違いを出してみました!
(教会とかなんかにいかが・・・?)

勿論、透過済みであり、TileEなどに入れたい場合は、
使用したい素材を切り取って、ご使用下さい。
(※Windowsのペイントだと、グラフィックが乱れる可能性がございます)

次回はRTP色変え及び改変アニメーション素材を配布します。

第百三回 RTP VX Ace 改変素材

2012年04月26日 12時00分00秒 | ツクールVX Ace素材
しかし、VXからVX Aceになって・・・
アイテム数・敵モンスター数・敵グループ数を999から、
数を増やしてもらいたいですよね。
(希望としては、せめて2000はほしいところ・・・)
イベントも少し多くするだけで、動作が重くなるのも・・・
少しはかるくしてもらいたいところです。
(少しでも凝ってやると・・・動作が重いのですよ!)
もう少し、痒いところに手が届く・・・そんな機能、ほしいですよね。
(ちょっとした、我が儘と贅沢ですけどね)

今回はVX AceRTP色変え・改変 モンスターグラフィックです。
(パペット・マリオネット・からくり人形?)

では、今回も同じように・・・
上以外に下記にてプレビューで記載します。

プレビュー:

(※↑画像をクリックすると、通常サイズに変わります)

プレビュー:

(※↑画像をクリックすると、通常サイズに変わります)

次回はVX Ace改変及び色変え バトラー・モンスター素材を配布します。

VX Ace改変及び色変えバトラー・モンスター素材配布終了次第、
別館:まとめ素材保管庫 Jetblack Rooming House にて、追加します。

第六百六回 RTP VX 改変 素材

2012年04月26日 00時00分00秒 | ツクールVX素材
今回はVX・RTP色変え・改変 キャラチップ(設置物) 木製腰かけ椅子集です。
(カラーバージョン3弾!最終カラーです~)

前回は、濃く、はっきりとした色にしましたが、
今回のは、鮮やかさを出してみました!
(これにより、薄い色はレモン色やツヤのある色に!)

前回同様、これも自身が使うため、イベントチップ1つで窓全部表示用に・・・
32×64サイズの大きさに設定してます。
(キャラチップファイルへ投げ込むだけで、イベントチップとして楽々表示~!)

勿論、透過済みであり、TileEなどに入れたい場合は、
使用したい素材を切り取って、ご使用下さい。
(※Windowsのペイントだと、グラフィックが乱れる可能性がございます)

次回はRTP色変え及び改変タイルチップ素材を配布します。

第百二回 RTP VX Ace 改変素材

2012年04月25日 12時00分00秒 | ツクールVX Ace素材
前回・・・上の記載・・・無かったようですね。
(上に記載するんでなくて、すべて下に記載してしまった~!)
そういえば・・・ツクール2000のキャラチップサイズって、
どんなものなのでしょう?
(素材枠を作る参考にしたいですね)

今回はVX AceRTP色変え・改変 モンスターグラフィックです。
(プリプリです・・・いや、プリーストです)

では、今回も同じように・・・
上以外に下記にてプレビューで記載します。

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(※↑画像をクリックすると、通常サイズに変わります)

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(※↑画像をクリックすると、通常サイズに変わります)

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(※↑画像をクリックすると、通常サイズに変わります)

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(※↑画像をクリックすると、通常サイズに変わります)

次回はVX Ace改変及び色変え バトラー・モンスター素材を配布します。

VX Ace改変及び色変えバトラー・モンスター素材配布終了次第、
別館:まとめ素材保管庫 Jetblack Rooming House にて、追加します。

第六百五回 RTP VX 改変 素材

2012年04月25日 00時00分00秒 | ツクールVX素材
今回はVX・RTP色変え・改変 キャラチップ(設置物) 木製腰かけ椅子集です。
(カラーバージョン2です~)

色をはっきりとさせ、濃くしてみました。
(濃くしたら・・・青緑が・・・ほぼ緑に・・・)

前回同様、これも自身が使うため、イベントチップ1つで窓全部表示用に・・・
32×64サイズの大きさに設定してます。
(キャラチップファイルへ投げ込むだけで、イベントチップとして楽々表示~!)

勿論、透過済みであり、TileEなどに入れたい場合は、
使用したい素材を切り取って、ご使用下さい。
(※Windowsのペイントだと、グラフィックが乱れる可能性がございます)

次回はRTP色変え及び改変タイルチップ素材を配布します。

第百一回 RTP VX Ace 改変素材

2012年04月24日 12時00分00秒 | ツクールVX Ace素材
とうとう、百回目を超えましたね~。
(意外と、モンスター素材・・・多いなぁ~)
そういえば、今回のRTPモンスター素材って・・・どなたが描いてるのでしょう?
(ちょっと気になります)
何か、XPと似てる気がするのですよね・・・。
(雰囲気がどことな~く?)

今回はVX AceRTP色変え・改変 モンスターグラフィックです。
(食虫植物~・・・いや、人食い植物・・・?)

では、今回も同じように・・・
上以外に下記にてプレビューで記載します。

プレビュー:

(※↑画像をクリックすると、通常サイズに変わります)

プレビュー:

(※↑画像をクリックすると、通常サイズに変わります)

プレビュー:

(※↑画像をクリックすると、通常サイズに変わります)

プレビュー:

(※↑画像をクリックすると、通常サイズに変わります)

次回はVX Ace改変及び色変え バトラー・モンスター素材を配布します。

VX Ace改変及び色変えバトラー・モンスター素材配布終了次第、
別館:まとめ素材保管庫 Jetblack Rooming House にて、追加します。

第六百四回 RTP VX 改変 素材

2012年04月24日 00時00分00秒 | ツクールVX素材
今回はVX・RTP色変え・改変 キャラチップ(設置物) 木製腰かけ椅子集です。
(普通の背もたれ椅子無しもあるため・・・上記の名前で)

前回同様、これも自身が使うため、イベントチップ1つで窓全部表示用に・・・
32×64サイズの大きさに設定してます。
(キャラチップファイルへ投げ込むだけで、イベントチップとして楽々表示~!)

勿論、透過済みであり、TileEなどに入れたい場合は、
使用したい素材を切り取って、ご使用下さい。
(※Windowsのペイントだと、グラフィックが乱れる可能性がございます)

次回はRTP色変え及び改変タイルチップ素材を配布します。

第百回 RTP VX Ace 改変素材

2012年04月23日 12時00分00秒 | ツクールVX Ace素材
そういえば、今更ながら・・・Moviesというファイル・・・あったのですね~。
(一切、使いませんけどね)
しかし、動画を作る自体、相当な手間なのは、承知の上なため、
作る気は一切、起きませんけど・・・。
(相当な拘りがあって、
 ツクールゲームの製作を主にやってる人でないと、できないかも・・・)
そこまで凝ってやるとなると・・・販売の域な気がします。
(個人製作でそれは難しいかも・・・)

今回はVX AceRTP色変え・改変 モンスターグラフィックです。
(パラディン男版~・・・ただの騎士に見えるの・・・我だけ?)

では、今回も同じように・・・
上以外に下記にてプレビューで記載します。

プレビュー:

(※↑画像をクリックすると、通常サイズに変わります)

プレビュー:

(※↑画像をクリックすると、通常サイズに変わります)

プレビュー:

(※↑画像をクリックすると、通常サイズに変わります)

次回はVX Ace改変及び色変え バトラー・モンスター素材を配布します。

VX Ace改変及び色変えバトラー・モンスター素材配布終了次第、
別館:まとめ素材保管庫 Jetblack Rooming House にて、追加します。

第六百三回 RTP VX 改変 素材

2012年04月23日 00時00分00秒 | ツクールVX素材
今回はVX・RTP色変え・改変 キャラチップ(設置物) 窓集です。
(最終カラーです~・・・次回は何にしよう・・・?)

はっきりとした色合いとコントラストで色を強調して仕上げました。
(主に色が濃く、はっきりとした色になってます)

前回同様、これも自身が使うため、イベントチップ1つで窓全部表示用に・・・
32×64サイズの大きさに設定してます。
(キャラチップファイルへ投げ込むだけで、イベントチップとして楽々表示~!)

勿論、透過済みであり、TileEなどに入れたい場合は、
使用したい素材を切り取って、ご使用下さい。
(※Windowsのペイントだと、グラフィックが乱れる可能性がございます)

次回はRTP色変え及び改変タイルチップ素材を配布します。

第九十九回 RTP VX Ace 改変素材

2012年04月22日 12時00分00秒 | ツクールVX Ace素材
いや~、問い合わせありがとうございます。
まさか、第九十四回が2つあるとは思ってませんでした。
(本日、修正させて頂きました~!ありがとうございます~!)
危うく、気づかずに回を進めて・・・修正に時間掛かるところまでいきそうでした。
(不具合修正してて時間掛かったら・・・前みたいに相当な素材配布遅れに・・・)
意外と更新してるだけで・・・
本日は何回目・・・とか、あまり気にしなくなったせいかもしれません。
(これによって、次回が百回目というのは・・・今、気付いただけ・・・)

今回はVX AceRTP色変え・改変 モンスターグラフィックです。
(パラディン・・・オンラインゲームでの変身というイメージしか今はない・・・)

では、今回も同じように・・・
上以外に下記にてプレビューで記載します。

プレビュー:

(※↑画像をクリックすると、通常サイズに変わります)

プレビュー:

(※↑画像をクリックすると、通常サイズに変わります)

(※素材の一部がデータ破損なため、ここまで)

次回はVX Ace改変及び色変え バトラー・モンスター素材を配布します。

VX Ace改変及び色変えバトラー・モンスター素材配布終了次第、
別館:まとめ素材保管庫 Jetblack Rooming House にて、追加します。

第六百二回 RTP VX 改変 素材

2012年04月22日 00時00分00秒 | ツクールVX素材
今回はVX・RTP色変え・改変 キャラチップ(設置物) 窓集です。
(前回の色を明るく、そして鮮やかに仕上げてみました)

前回同様、これも自身が使うため、イベントチップ1つで窓全部表示用に・・・
32×64サイズの大きさに設定してます。
(キャラチップファイルへ投げ込むだけで、イベントチップとして楽々表示~!)

勿論、透過済みであり、TileEなどに入れたい場合は、
使用したい素材を切り取って、ご使用下さい。
(※Windowsのペイントだと、グラフィックが乱れる可能性がございます)

次回はRTP色変え及び改変タイルチップ素材を配布します。