さて、今回はモンスター素材のウェアウルフを暗くして闇化してみました。
(真っ黒では無いんだなぁ~これがw)
モンスターのダークver.としてどうでしょうか?
(これは利用する方、いるかな?)
次回はモンスター素材のスライム改変を配布します。
(改変といっても色変えです。)
今回は予定通りのWerewolf(ウェアウルフ)です。
(まぁ犬男モンスター素材かな・・・?)
これは彩度・コントラスト・色彩濃度を高くして作成しました。
(何か単純w)
これの赤いウェアウルフがいいなぁ、と思ったらVXの機能で色変えできます。
(まぁ、当たり前ですけどねw)
VXのモンスター色変え機能は便利だが・・・
彩度を変えてるだけなら、SAIで色変えする方が色々と変えれる気がします。
(グラフィックソフトが無い方には便利かも?)
今回もモンスターであります。
(モンスター素材って需要あるかな・・・?)
今回はScorpionを改変してみました。
(まぁサソリね)
彩度を100高めて鮮やかにしてみました。
(明るい色すぎて使いにくいかも・・・?)
今度はモンスターでウィスプを塗り替えてみようと思います。
(塗り替えしてもVXでは色替えれるんだけどね・・・)
今回はまた戻ってモンスター素材です。
(九十九回以前に戻ります~)
ドラゴンを黒くして闇的な感じに仕上げてみました。
(紫混ぜた方が、闇っぽかったかも・・・)
あ、これは反転版です。
(危うく忘れるとこだった・・・)
通常版はカテゴリでモンスター素材を作成した後、配布します。
今回は大量の改変素材にしてみました!
素材ジャンルはアイコン素材です!
(また色付けは同じだろ~とか言われそう・・・)
今回のアイコンはアクセサリーを改変しました!
(指輪(リング)・首輪(ネックレス)・腕輪(バングル)・耳飾り(ピアス)・
髪飾り・その他装飾品・・・)
今までのアイコン素材の中では最大のサイズです!
(まぁ、まだ下へ伸ばせば置けますが・・・アクセサリ的なものはこれくらいかと?)
さて、見た目で色は分かりますが・・・部分色変えもあるので言います。
左上から右へ順に言います。
(最後は黒・・・かな・・・?)
RTP色・赤色・青色・黄色・緑色・水色・橙色(オレンジ)・紫色(パープル)・
群青色(ウルトラマリン)または露草色(つよい青・コバルトブルー)・
菫色(バイオレット)・黄緑色・桃色(ピンク)またはパステルピンク・
エメラルドグリーン・灰色(グレー)または銀色(シルバー)・黒色
となっております。
その下は同色の輝度・色彩濃度を高めて目立つ色に仕上げました。
部分色変えは一部分がRTPで、もう片方が改変色となっております。
(例:鈴部分・RTP 結び紐・赤色 等・・・)
宝石付の首飾りは彩度を大幅に高めて色変えしたものです。
(使えそうなのは赤くらいかも・・・)
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※1:一番上から24番目のピアスの白素材ですが、
白くしすぎてゲーム素材としての使用時、
ピアスアイコンが見づらいかと思います。
個人で楽しむだけなら問題ありませんが、
ゲーム製作使用で配布をお考えの方は
この24番目の白ピアスの使用はお控え下さい。
これを使用した事によるクレームは受け付けません。
ご理解願います。
今回は何となくモンスターのEVILKINGをいじってみました。
(うわ・・・真っ黒!)
黒一色で・・・液体は・・・原油?
(墨汁?黒ずんだガソリン?毒物?)
気体は・・・コゲた後の煙?
(煙草の煙?異臭の煙?)
・・・煙は色変えない方が良かったかな・・・?
(RTPのままのが良かったかも・・・)
・・・モンスターを改変してる人、凄いなぁ。
(簡単かな?・・・と思ったが、無理だったOTL・・・尊敬します)
今回は・・・何にしよう・・・?
(決まって無かったな・・・)
そういえば、動く石像で石像と戦闘・・・って考えてツクってみた、
エンジェルのモンスター素材を配布します。
(・・・簡単に言えば、灰色に黒を足したり、明るさを減らしてやりました)
地味かと思いますが、使えたらいいなぁ・・・。
(うん、絶対使わない気がする!)
今回は・・・何となくローブが少ないと思い、
自分で使うためにツクったローブ集です。
(うむ・・・これはFSM様での配布はしないかな・・・)
では、毎度のように・・・色は・・・こうなっております。
RTP色・赤色・青色・黄色・緑色・水色・橙色・紫色(赤紫色)・
露草色(つよい青・コバルトブルー)・草色(にぶい黄緑・モスグリーン)・
パステルピンク(ピンク)・灰色(グレー)・白色・暗みの黒色(ダークブラック)・
白色(メカっぽい翼?付)・暗みの黒色(メカっぽい翼?付)
そして、その下は輝度・彩度を高めてツクった色です。
さらにその下は明度を高めて白くして、薄く色をつけてみました。
(3番目の色は一番上の色に明度を加えて
白で色付けして赤色などに色変えしたものです)
軽く改変もしてみましたが・・・どうでしょうか・・・?
(使えるかな?・・・使えないよね・・・?^-^;)
ローブに翼についてはどうだろ・・・?
(ロボっぽい翼を付けたかったんです!・・・まぁ変か^-^;)
今回は前回の予定通り、白い門の影を赤くしました。
(結局、地味だな)
ま、まぁ使おうと思う人はどうぞお持ち帰り下さい!
(いや、いないだろな)
試しにローブ改変でも出してみようかな。
(あれも使いようが・・・使うのは自分くらいかも・・・)
今回は・・・石の門(?)白くしたやつで他に使う要素無いかなぁ・・・
・・・と考えたところ、水系でも使えるように影のところを
さわやかな青にしてみました。
(ん・・・使えそうで使えない・・・か・・・)
門を色変えればいいんですけどね・・・。
(黒から赤とかは難しいのですよ・・・)
今度は影を赤くして火山用(?)に配布します。
(いや、使えないだろうな・・・絶対・・・)
今回は石の門(?)を黒くしたものに
明るさを追加して彩度を高め、コントラストを30%弱加えて色彩濃度を低下させて
やってみました。
(これで黒い門がはっきりと・・・!)
毎度、黒だけは難しい・・・。
(今回のは自信、あるかも・・・)
これは闇の門としても使えるかもしれません。
(というか暗黒の門・・・?)
今回は石の門(?)を黒配色してみました。
(彩度低くしても黒にならないから面倒でした・・・)
ん・・・しかし、これは何かイメージと違う・・・。
(黒をはっきりさせるといいのかな・・・?)
あえて、コントラストを高めてみたりした方が良かったかな・・・?
(そうすると色が真っ黒になりすぎるか変になりそう・・・)
白・黒配色は意外と難しい・・・。
(灰色なら彩度無くせばいいですけどね・・・)
赤・紫はできても、ピンクができないのと同じくらいかもですね・・・。
(ピンクならまだR:242 G:159 B:184でできるのですけど・・・)
そういえば、金・銀は配色ってどうやって出すのでしょう・・・?
(あれは疑問です)
まぁ金の門・銀の門をツクったところで使わないと思いますけどね^-^;
(使う人・・・いるのかな?・・・いたら、すみません)
次回は黒を目立つようにしてみます。
今回はダンジョンで良く使われるかと思う石(?)の門です。
(あれって石・・・かな・・・?)
あの門ってどうも暗いなぁ・・・って思い、明るくして白で配色してみました。
(想像より白い門になってしまった・・・)
ダンジョンとしては光の門や天界の門(?)のような事に使えるかもです。
(他は・・・何だろうね・・・)
次回は暗さを足して闇の門(?)のようなものを配布します。
今回は予定してた通り、宝石素材アイコン集です。
(当たり前ですが、VX所持者またはVX使用者に限ります。)
今回はダイヤが自信作です。
(どこにもないオリジナルカラーかもしれません)
今回は透過はしてありません。
(その代わりにツクってない色は黒く塗ってましたが、橙に塗ってあります)
さて、まず一番目は毎度のようにRTPカラーです。
(色の違いが分かるように置いてます)
各種類によって特別色もあります。
(丸い宝石と五角形宝石には特別色はありません)
まずは同色のものを順番に言います。
(ダイヤの特別色は後にします)
左一番目からRTP色・赤色・青色・黄色・緑色・水色・橙色・
紫色(赤紫色・パープル)・群青色(アズライト・ウルトラマリン)・
菫色(青紫色・バイオレット)・あさい黄みの緑(※粒宝石は黄緑色)・
牡丹色(マゼンタ)・琥珀色(狐色・土色・アンバー・キャメル)・
パステルピンク(ピンク・※粒宝石はつよいピンク)・
灰色(※ものによっては白に近い)・黒色(墨色)・特別色(※1)
・・・となっております。
その下の色は輝度や色彩濃度を上げたはっきりとした色となっております。
そしてダイヤについての特別版は・・・
まず上から5番目ですが、暗い色となっております。
(例:暗みのRTP色・暗みの赤色・・・)
7番目は暗い色に輝度45%と色彩濃度25%上げて仕上げたものです。
8番目は多分、オリジナルカラーだと思います。
(他で似たのあったかな・・・?)
8番目は彩度100%にして、明るさを30%足してツクりました。
(ダイヤの中で綺麗かと思います)
10番目は8番目のものに輝度40%色彩濃度25%で仕上げました。
(8番目よりははっきりとした色だと思います)
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では、今回の特別カラーの紹介です。
※1:ダイヤの特別色は前回に配布したアメジストカラーです。
似た色は暗みのアメジストカラー・彩度100%明るさ25%カラーです。
他は輝度と色彩濃度を上げた色となっております。
※1(2):結晶宝石は彩度100%にして仕上げた色です。
他は輝度と色彩濃度を上げた色となっております。