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ドラクエ10:キラキラポーンの習得と考察。

2013-05-09 | ┗ドラクエ10

【WiiU】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン。
2013/5/8バージョン1.3

念願の「キラキラポーン」を覚えました。スティックスキル100で覚える技で、内容は「仲間を悪い効果から守る」と言うもの。
(キラポンの写真を撮り忘れたので、記事の写真との関連性はありません。)

さて、私は本職が僧侶ですので、キラキラーンの内容をしっかり理解した上で使用したいのです。攻略サイトや誰かの助言で、このボスはキランしておくと良いといわれて、取り敢えず的にキランを配る僧侶は、私の目指す僧侶ではないですからね。

まず、技の効果時間は「2分」。
2分間なら、何度でも悪い効果を打ち消す事ができます。2分なので、スクルトやフバーハと同じ効果時間だと思っておくと、感覚的に分かりやすいかと思う。ちなみに、ズッシードは「1分半」なんですね、感覚だけでやってる人は意外に知らないかもしれません。なお、バイキルトやピオリムも「2分」だったりします。

次に、防げる状態異常と防げない状態異常です。
ネットで調べた結果が以下の通り。

■防げる状態異常
魅了/呪い/毒/猛毒/マヒ/ボミエ/ヘナトス/ルカニ/封印(マホトーン)/眠り/踊り/マヌーサ/混乱/落とし穴/おたけび/足払い(転び)/糸吐き/いただきボール

■防げない状態異常
転倒(はげしいおたけび・天魔旋風脚・闇の稲妻)/即死攻撃(ザキ系・アサシンアタック)/ノックバック系(魔獣の閃光・指パッチン等)/いてつく波動


状態異常で怖いのは、「踊り/眠り/転び」などの動けなくなる系だと思います。あとは何と言っても「魅了」ですかね。これが事前に防げるのは大きいと思いますね。

「毒/マヒ/封印/マヌーサ/眠り/呪い」は後から直すことも出来るので、優先順位が低いと考えます。
即死攻撃は、キラボンでは防げませんが、「聖女の守り」で防ぐことが可能。もちろん、聖女で守られる条件でないと発動しないので、安定して大丈夫とは言えませんが。

キランで得られる効果は大きいですが、1人1人に使わないといけないのがネックですね。あとは、敵の攻撃を知っておくことも大事です。意味のないキランだったら、ターンの無駄使いでしかないですもんね。

前知識はこんなところです、後は実践あるのみ!って感じですかね~♪


■レベル
戦65,武63,魔65,僧65,盗62,旅65,
バ40,パ65,レ65,マ65,賢52,ス65,

ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
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