カピバラにのっていた「サル」を作ってみました。
Resourcesフォルダーを作成、3つほどPrefabをそこに作成
HierarchyでCreate EmptyをしてAdd ComponemtでNew Scriptを追加して以下のように編集
C#ってグローバル変数がないんですか、はじめて知りました。
座標に関してはまだ感覚的につかめていない感がプログラムに影響しています。課題は山積みです。
カピバラにのっていた「サル」を作ってみました。
Resourcesフォルダーを作成、3つほどPrefabをそこに作成
HierarchyでCreate EmptyをしてAdd ComponemtでNew Scriptを追加して以下のように編集
C#ってグローバル変数がないんですか、はじめて知りました。
座標に関してはまだ感覚的につかめていない感がプログラムに影響しています。課題は山積みです。