Gamemusic Garden

ゲーム音楽好きhideのブログです! 旧ブログから引っ越してきました。

2017年はゲームが大豊作だった!/今年、印象的だったゲーム音楽/今年を振り返ってみる

2017-12-30 04:33:00 | 雑記
こんにちは、hideです。

最近、とあるゲーム音楽作曲家さんへの取材や原稿などでバタバタしていたのですが、
少し仕事が落ち着いて時間が取れたので、日記を書いてみようと思います!


早いもので、あと2日で2017年もおしまいですね。

今年は、本っっっっっっっっ当に
ゲームが大豊作でした!!!!

個人的に、こんなに面白いゲームが充実しまくっていた年は、
今まで33年ほど生きてきた中で、初めてじゃないかな!?と思うほどです。


今年、僕がクリアしたゲームをざっと挙げてみますと・・・

●ニーア オートマタ
●ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(WiiU版)
●UNDERTALE
●ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー
●スプラトゥーン2
●ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて(3DS版)
●スーパーマリオ オデッセイ
●ゼノブレイド2


どれも面白かったし、音楽が素晴らしかったです!!
特にゼルダの完成度は10年に一度……いや、一生もののレベルで、ものすごすぎでした。
お世辞でも贔屓でもなく、ゲームという娯楽の最高峰に位置する出来栄えだと思います。

今回のゼルダはオープンワールド(※任天堂は「オープンエアー」という呼び方をしてます)に
なりましたけど、本当に自由度が高く、時間を忘れるほど夢中になって冒険しましたね。
「ゼルダとオープンワールドはこんなに相性が良かったのか!」と、驚きましたw

でも考えてみれば、ゼルダは初代のころからフィールドを自由に探索できましたし、
ゼルダがオープンワールド化するのは必然だったのかもしれませんね。

N64で『時のオカリナ』が出た後の『ムジュラの仮面』のように、
同じエンジンを使ってのまったく新しい作品も遊んでみたいですね。
今後のゼルダもたのしみです! いちゼルダファンとして期待しています。





続いて、僕が今年プレイしたゲームの中で、
個人的に印象深かった楽曲をいくつかご紹介していきたいと思います!


●ニーア オートマタ
なんといっても、Aエンディングなどで流れる音楽「曖昧ナ希望/氷雨」です!!!
あのせつないエンディングを彩る、エミ・エヴァンスさんの美しく繊細な歌声が絶品でした……!

あと、Eエンディングの「Weight of the World/the End of YoRHa」ですね。
ネタバレになっちゃうので詳細は書けませんが、あの演出は本当に凄くて胸が熱くなりました。
ゲームの歴史に残るエンディングだと思います。

他にもニーアには、「遺サレタ場所/斜光」、「穏ヤカナ眠リ」、「生マレ出ヅル意思」、
「遊園施設」など好きな曲がいろいろあるんですが、ニーアに関しては
以前連載でも取り上げさせていただいたので、ご覧いただければ幸いですw


●ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
個人的に印象深いのは、リトの村で流れる楽曲ですね。
これは『ゼルダの伝説 風のタクト』のとある楽曲のアレンジなんですけど、
初めて村に入ってこの楽曲を聞いた瞬間、「ん!?……これはまさか……あの曲ッ!?」と
ピンときて、直後にゾクゾクッと鳥肌が立ち、テンションが上がりましたw
すばらしいアレンジでした…! あの凛とした爽やかな空気感がたまりません!


●UNDERTALE
素晴らしい楽曲がいろいろありますが、やっぱりメインテーマ「Undertale」ですね。
他にも好きな曲を挙げていくとキリがないんですけどw、
全体的に、ゲームの演出と音楽が見事にマッチしている大傑作でした。
今年8月にはPS4とPSVita版も配信されたので、まだの方はぜひプレイしてみてください!

あと、9月に開催されたMUSICエンジンさんのUNDERTALE演奏会も
すばらしかったです…!! レポを書いたので、ご興味があればご覧になってみてください。


●ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー
僕はオリジナル版(DS版)もクリアしてましたけど、
リメイク版を改めてプレイしてみて、やっぱり名作だなぁ、
そして、やっぱりいい曲が多いなぁと実感しました・・・!下村陽子さん、さすがです!
通常バトル曲「Blue Radiance」が本当に素晴らしいです。何百回聴いても飽きません!

あと、改めてプレイしたうえでもっと好きになったのは、
ラストダンジョンで流れる「世界の記憶」という曲ですね。
最後の決戦に向かう緊張感と切なさを合わせ持った旋律がゾクゾクきます。お見事です。


●スプラトゥーン2
個人的に好きなのは、クマサン商会の店内で流れる「カガヤクンデス・マーチ」です。
「ほーほーほーほほ、ほほっほーほほほ♪」という声がみょ~~~に耳に残りますw


●ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
命の大樹のマップや、イベントシーンなどで流れる「愛のこもれび」という曲が特に好きです。
特に物語後半、聖地ラムダでセーニャが“決意”するシーンで流れるのが、すごく印象深いですね。
あのシーンの演出とも相まって、かなりグッときました。


●スーパーマリオ オデッセイ
なんといっても、主題歌の「Jump Up,Super Star!」です! CMでもおなじみの楽曲ですね。
ゲーム中では、都市の国「ニュードンクシティ」でのとあるイベントで流れるんですけど、
使いどころが見事でした。
一番盛り上がる、「ここしかない!」ってところで使われていましたね。

あと、クリア後には懐かしの“とある場所”に行けるのも、
昔からのマリオファンとしては大歓喜でした!w
流れる楽曲も、アレンジが優雅になっていて、素晴らしかったです……!


●ゼノブレイド2
つい先日クリアしました!
特に好きな曲は、エンディングテーマの歌「One Last You」です。
ボーカルを担当した、Jen Birdさんの透明感のある歌声が素晴らしすぎて震えました……!!!!
これまでに光田康典さんが作られてきた歌モノの中でも、かなり好きですね(*'ω`*)

そのほかにも、前作に引けを取らないほど素晴らしい楽曲が多かったので、
できればぜひ全曲収録のサントラ発売をお願いしますッ…!!!




さて、好きなゲーム音楽についてひとしきり語ったところでw、
続いて僕の2017年を振り返ってみたいと思います。

今年の春ごろには、『ニーア オートマタ』関係の記事をいろいろ書かせていただきました。
音楽を手掛けたMONACAの岡部啓一さんらにインタビューさせていただいたり
連載でご紹介したりスクエニさん公式のコンサートを取材させていただいたり
コラボカフェのレポを書いたり。すごくニーアづくしでしたね……w
ニーアは本当に面白くて音楽も素晴らしかったので、これからも応援していきたいです!


あと最近の僕は、ライター業を時々やらせていただきつつ、
ゲームに関係する、とあるお仕事をやっております。

色々と大変なこともありますけど、なかなか充実してますよ!
「どうすれば、もっとゲームを楽しむ人を増やせるんだろう」的なことをいつも考えています。
もっとゲームに触れて、楽しむ人を増やしていきたいですね。


あとは、以前からお世話になっている、とあるWEBサイトの更新に
関わらせていただくようになりました。
以前からよく拝見していたサイトだったので、まさか自分が更新する側になるとは思わず、
ちょっと不思議な感覚なんですけどねw
来年も色々更新していくと思うので、頑張ります。



そういえば、きちんとご挨拶をしそびれちゃっていたかもしれませんが、
僕がインサイドさんで書かせて頂いていたゲーム音楽連載「hideのゲーム音楽伝道記」は、
今年の6月で連載終了になりました。

あ、何かトラブルがあっての打ち切りとかではないですよ!w
編集部さんの体制変更に伴う、連載の一斉終了によるものになります。
記事のネタはまだまだ色々あったんですけどねw

約2年半、62回続いた連載でしたが、ご覧いただいた皆様ありがとうございました!
幸い、書いた記事のアーカイブは残っていますので、ご興味があればご覧いただければと思います。

連載は、書いても書いても次々に締め切りがやってくるので
なかなか大変でしたけど、楽しく書けました。
(週刊連載を長期間続けてらっしゃる方は、本当にすごいなと思います…!)

連載中には、読者さんから「いつも楽しみにしてます」といった
嬉しいお声をいただくことも多かったので、すっっっごく励みになっておりました。
ご覧いただいた皆様に、心から御礼申し上げます。

また何かのご縁や機会があれば、ゲーム音楽語りや紹介系の記事も書ければと思います!





さてさて、もうすぐやってくる2018年。どんな年になるんでしょうね!

僕は、自分が心から愛しているゲームやゲーム音楽というものの魅力を、
少しでもより多くの人へお伝えしていくために、
自分ができることをやっていきたいなと思っています。

そして、自分で自分に
「やりたいことをやれているか?」「自分らしく生きているか?」と時々問いかけつつ、
“毎日、楽しく”をモットーに日々を生きたいですね。

あとは、気になっているゲームもいろいろあるので、
時間を作ってプレイしていきたいです。
(時間は作るものです!!!w 1日1時間でも10分でも!!w)


このブログをご覧の皆様、今年もありがとうございました。
また来年もよろしくお願いいたします! よいお年をお迎えください!

2017年12月30日
Gamemusic Garden管理人 hide
コメント
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