ドラクエXが出ましたね。
あ、いや、ぼくんちWiiないんですけどね。
ただでさえ結婚してから、ゲームの世界が遠いのに、どんだけ遠くなるんだドラクエ。
しかもオンラインで月額料金がかかるって…。
僕とドラクエの出会いは、ファミコン版第一作の話題を聞いた時です。
「何面クリアーしたぜ」とか「何とかのボスが倒せん」といったゲームの話題はよく聞きましたが、そんな中、「誰誰から話を聞いてな、西の街にいったんや、そこに隠し通路が」なんていう話をしてるやつがいる。
どんなすごいゲームだ…。
ドラクエを意識したのがその時です。
品薄で、買ってもらったのはだいぶ後なんですけどね。
まず冒頭、自分の名前を入れるとこで衝撃をうけました。
他のゲームは、ハイスコアでネームを入れたりできるものの、ゲームのキャラに名前を呼ばれたりする事はありませんでした。
ところがドラクエは自分が主人公なので、王に怒られたりする!
スゲー!
そして、データの保存にフロッピーもカセットもいらないんだぜー
という「ふっかつのじゅもん」に驚き。さっそくノート作りました。
じゅもんを写し間違えて悲しい思いをすることもありましたが、今思えば「覇者の封印」のパスワードより断然ましでした。
そしてお姫様を救出!宿屋に直行!
竜王を倒したあと、自分が救った世界を歩けるのも大きなポイントでした。
この瞬間がすごく好きです。
エンディングのスタッフロールは、今のロープレみたいにムービーとかじゃないですが、知っているどのゲームより美しいと感じました。
そしてドラクエ2で仲間が増え…
アレフガルドに戻った時の感動。
ああ、帰ってきたんだ…って思いましたよ。
思えば、あの頃はゲームの進化ってわかりやすかったですよね。
パッとみてわかる違いです。
それに比べると今のゲームは…
いや映像的にも迫力的にも凄いはずなのに…。
あの時に夢想した理想のゲームって実現できたんでしょうか?
そして、オンラインになったドラクエは、理想のドラクエなのでしょうか?
オンライン化がドラクエに、どんな影響を与えるのでしょうか?
あ、いや、ぼくんちWiiないんですけどね。
ただでさえ結婚してから、ゲームの世界が遠いのに、どんだけ遠くなるんだドラクエ。
しかもオンラインで月額料金がかかるって…。
僕とドラクエの出会いは、ファミコン版第一作の話題を聞いた時です。
「何面クリアーしたぜ」とか「何とかのボスが倒せん」といったゲームの話題はよく聞きましたが、そんな中、「誰誰から話を聞いてな、西の街にいったんや、そこに隠し通路が」なんていう話をしてるやつがいる。
どんなすごいゲームだ…。
ドラクエを意識したのがその時です。
品薄で、買ってもらったのはだいぶ後なんですけどね。
まず冒頭、自分の名前を入れるとこで衝撃をうけました。
他のゲームは、ハイスコアでネームを入れたりできるものの、ゲームのキャラに名前を呼ばれたりする事はありませんでした。
ところがドラクエは自分が主人公なので、王に怒られたりする!
スゲー!
そして、データの保存にフロッピーもカセットもいらないんだぜー
という「ふっかつのじゅもん」に驚き。さっそくノート作りました。
じゅもんを写し間違えて悲しい思いをすることもありましたが、今思えば「覇者の封印」のパスワードより断然ましでした。
そしてお姫様を救出!宿屋に直行!
竜王を倒したあと、自分が救った世界を歩けるのも大きなポイントでした。
この瞬間がすごく好きです。
エンディングのスタッフロールは、今のロープレみたいにムービーとかじゃないですが、知っているどのゲームより美しいと感じました。
そしてドラクエ2で仲間が増え…
アレフガルドに戻った時の感動。
ああ、帰ってきたんだ…って思いましたよ。
思えば、あの頃はゲームの進化ってわかりやすかったですよね。
パッとみてわかる違いです。
それに比べると今のゲームは…
いや映像的にも迫力的にも凄いはずなのに…。
あの時に夢想した理想のゲームって実現できたんでしょうか?
そして、オンラインになったドラクエは、理想のドラクエなのでしょうか?
オンライン化がドラクエに、どんな影響を与えるのでしょうか?
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