瞬駈天魔のツクール素材製作所

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第二百三十六回 RTP VX Ace 改変素材

2012年10月16日 12時00分00秒 | ツクールVX Ace素材
VX Aceの素材で、クマのぬいぐるみの色違いなどが入ってるくらいなので・・・
色々と色違いなんてどうかな~?と、色々と作成してみてます。
(配布予定は・・・戦闘背景素材終了後・・・ですけどね)
タイルセットの素材の帽子や服・鎧などの色違いを現在は作成しております。
(これはないよな・・・って色も実は作成していたり・・・)
他にも絵画の絵の反転版なども作成してみてはいますが・・・
あまり使わない気がします。
(ただ反転させただけ・・・ですしね)

今回はVX AceRTP色変え・改変 Battleback2です。
(Ship・・・これは・・・動詞かな?・・・船に乗る場所・・・かな?)

では、今回も
上以外に下記にてプレビューで記載します。

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次回はVX Ace改変及び色変え Battleback2素材を配布します。

第七百三十九回 RTP VX 改変 素材

2012年10月16日 00時00分00秒 | ツクールVX素材
(※第六百七十三回 RTP VX 改変 素材 の重複記載状態だったため、
  第七百三十七回 RTP VX 改変 素材 から
  第七百三十九回 RTP VX 改変 素材 に修正)

今回はVX・RTP色変え・改変 Actor1です。
(ポニテ女リボン無し色濃ver.2です~)

黄緑色~黒色の色の濃さを足したものになります。
(灰色~黒色も色変わってます~)

次回はVX改変及び色変えActor1を配布します。

第二百三十五回 RTP VX Ace 改変素材

2012年10月15日 12時00分00秒 | ツクールVX Ace素材
そういえば、大抵のゲームとかって・・・
生活性あるように作られたりもしてる部分もあるわりに・・・
トイレってみないですよね~。
(何ででしょうね?)
ゲーム内でトイレ・・・悪くないと思うんですけどね~。
(一部のゲームでは見たことありますけどね~)
あんまり、作らないんでしょうかね・・・?
(あまり見た目的に良い印象が無いのかな・・・?)

今回はVX AceRTP色変え・改変 Battleback2です。
(Sea・・・海の背景があったなんて・・・!)

では、今回も
上以外に下記にてプレビューで記載します。

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次回はVX Ace改変及び色変え Battleback2素材を配布します。

第七百三十八回 RTP VX 改変 素材

2012年10月15日 00時00分00秒 | ツクールVX素材
(※第六百七十三回 RTP VX 改変 素材 の重複記載状態だったため、
  第七百三十六回 RTP VX 改変 素材 から
  第七百三十八回 RTP VX 改変 素材 に修正)

今回はVX・RTP色変え・改変 Actor1です。
(ポニテ女リボン無し色濃ver.です~)

赤色~菫色の色の濃さを足したものになります。
(RTPのは・・・ありません)

次回はVX改変及び色変えActor1を配布します。

第二百三十四回 RTP VX Ace 改変素材

2012年10月14日 12時00分00秒 | ツクールVX Ace素材
今更、料理の作成(スクリプト)で・・・
クッキーとかビスケットのアイコンは結構見られますが・・・
クッキー詰め合わせ とか、ビスケット詰め合わせ とか、ケーキ詰め合わせ などの
アイテムはどうかな~?と思い、作成してみてます。
(しかし、アイコンサイズに合わなかったりと・・・考え中・・・)
クッキーセットなんかも、詰めただけ・・・ではあるが、
料理としての項目も増えるし、何かアリかな~?と思って、作成してはみてるところです。
(もしかしたら・・・昨日・・・それで寝てしまったのかも・・・)

今回はVX AceRTP色変え・改変 Battleback2です。
(Ruins・・・遺跡・廃墟らしいが・・・この場合は廃墟かな?)

では、今回も
上以外に下記にてプレビューで記載します。

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次回はVX Ace改変及び色変え Battleback2素材を配布します。

第七百三十七回 RTP VX 改変 素材

2012年10月14日 00時00分00秒 | ツクールVX素材
(※第六百七十三回 RTP VX 改変 素材 の重複記載状態だったため、
  第七百三十五回 RTP VX 改変 素材 から
  第七百三十七回 RTP VX 改変 素材 に修正)

今回はVX・RTP色変え・改変 Actor1です。
(ポニテ女リボン無し彩度ver.2です~)

黄緑色~黒色の鮮やかさを足したものになります。
(灰色~黒色も色・・・変わってまするよ)

次回はVX改変及び色変えActor1を配布します。

第二百三十三回 RTP VX Ace 改変素材

2012年10月13日 12時00分00秒 | ツクールVX Ace素材
この昼頃は作成中だったため、遅れ失礼・・・
寝てて、作成も出来てなかったんですよ・・・。
(もうあれだけ寝てしまわないようにしないと・・・!)
あまりに眠いと・・・ベッド素材ではなく、掛け布団素材でも作成して配布しようかな・・・?
(意外とそれのが人気だったりして・・・その前に布団見るだけで寝そう・・・)

今回はVX AceRTP色変え・改変 Battleback2です。
(Room4です~・・・これも作成した量が多かった・・・)

では、今回も
上以外に下記にてプレビューで記載します。

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次回はVX Ace改変及び色変え Battleback2素材を配布します。

第七百三十六回 RTP VX 改変 素材

2012年10月13日 00時00分00秒 | ツクールVX素材
(※第六百七十三回 RTP VX 改変 素材 の重複記載状態だったため、
  第七百三十四回 RTP VX 改変 素材 から
  第七百三十六回 RTP VX 改変 素材 に修正)

今回はVX・RTP色変え・改変 Actor1です。
(ポニテ女リボン無し彩度ver.です~)

赤色~菫色の鮮やかさを足したものになります。
(RTPのは・・・ありません)

次回はVX改変及び色変えActor1を配布します。

第二百三十二回 RTP VX Ace 改変素材

2012年10月12日 12時00分00秒 | ツクールVX Ace素材
昨日の夜からやたら眠くて、何もやれてもいなかったです。
(素材配布も遅れるかと思った・・・)
ゲーム作成・・・進行してません・・・。
(きょ・・・今日はね・・・)

今回はVX AceRTP色変え・改変 Battleback2です。
(Room3・・・神殿か城か何かの内装・・・?)

では、今回も
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第七百三十五回 RTP VX 改変 素材

2012年10月12日 00時00分00秒 | ツクールVX素材
(※第六百七十三回 RTP VX 改変 素材 の重複記載状態だったため、
  第七百三十三回 RTP VX 改変 素材 から
  第七百三十五回 RTP VX 改変 素材 に修正)

今回はVX・RTP色変え・改変 Actor1です。
(ポニテリボン無しver.2です~)

黄緑色~黒色の髪色でリボン無しとなっております。
(意外とまだポニテ女で続きそうですね・・・)

次回はVX改変及び色変えActor1を配布します。

第二百三十一回 RTP VX Ace 改変素材

2012年10月11日 12時00分00秒 | ツクールVX Ace素材
何とか回復アイテムの量も調整し、何とかバランスが取れてきましたが・・・
問題な点は、問題を間違えたら、プレイヤーにダメージがくらうのは良いのだが・・・
敵の強さで変わるため、装備やレベルが全然無いと、
問題1問間違えるだけで、くらうダメージが大きく、1発で終わる可能性がある。
(キャラも強くなる分、敵の強さも上げて調整しないと、
 敵が一撃死して、ボスであっても、少ない問題で終わる可能性がある)
敵の状態自体は、常に「様子を見る」にすれば、攻撃はしてこないため、
後は、キャラの通常攻撃をさせないようにして、
スキル使用にし、スキルは、「1・2・3・4(または、A・B・C・D)○・×」にして、
間違った問題の英数値または○×を選択した場合は、
有効属性でダメージ反射を行う形に・・・。
(これ・・・普通のRPG作るより、超手間やね・・・)
だいぶ出来てきたのは良いけど、問題を考えるのも大変です・・・。
(ザコで小学生レベルから中学生レベルとか、中ボスで高校生レベルなど・・・
 バカな我がクイズ作る時点で間違ってますな・・・)

今回はVX AceRTP色変え・改変 Battleback2です。
(Room2・・・山にある家の内装に似た感じですね~)

では、今回も
上以外に下記にてプレビューで記載します。

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次回はVX Ace改変及び色変え Battleback2素材を配布します。

第七百三十四回 RTP VX 改変 素材

2012年10月11日 00時00分00秒 | ツクールVX素材
(※第六百七十三回 RTP VX 改変 素材 の重複記載状態だったため、
  第七百三十二回 RTP VX 改変 素材 から
  第七百三十四回 RTP VX 改変 素材 に修正)

今回はVX・RTP色変え・改変 Actor1です。
(もうツクール日記で作り方まで出したのに配布ってのも・・・
 微妙な感じですよね?^-^;)

リボン無しver.のポニテ女で赤色~菫色になります。
(前回のRTPリボン無しをそのまま使用する場合は、半角で「$」を付ける必要があります)

次回はVX改変及び色変えActor1を配布します。

ポニテ女キャラのリボン無し加工

2012年10月10日 15時00分00秒 | ツクール日記
いや~、久々のツクール日記です。
(料理日記にもなってる気がしますけどね・・・)

リボン無しの加工って、実は単純にやってるのですが、
「どのように作成してるのか?」などと問い合わせがあったものですから、
簡単にご説明を・・・。
(かなり単純なんで、簡単に真似して他サイトが配布ってのも可能でしょうね・・・)

まずは、RTPのリボンを消します。

後ろ髪のところは、リボンを消した後、分け目のある髪に見せるために
湾曲の線を入れていきます。
(色は、縦の線状になっている色をコピーして、分け目に見せるよう、湾曲に付けていきます)

すると、こんな感じに・・・!
(この↓のプレビューね?)

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もし、髪に色を付けたい場合は、体や肌部分を消して、
ズラだけにします。
(こんな感じになるお? ↓のね?)

通常サイズ:

えぇ・・・ズラなんかは使わないと思いますが・・・
もし、お使いになられる場合は、
当サイト規約及びゲーム製作会社販売元・エンターブレイン(株)様の規約に遵守して頂ければ、
ご利用頂けます。
(お使いになられる方は、↓のプレビュー画像をクリックして右クリ保存でご使用下さい)

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ズラだけにしたら、後は単純に一つずつ色を塗っていくか、
色相調整で一気に色変えする方法があります。
(ただ、色相色変えだと、作れない色もあったりしますので、ご注意を・・・)

ここまで説明しちゃうと・・・普段、簡単な事しかやってない事がバレバレですね・・・。
(いやぁ~、よくこんな感じで続いてますなぁ~・・・^-^;)

第二百三十回 RTP VX Ace 改変素材

2012年10月10日 12時00分00秒 | ツクールVX Ace素材
自作ゲームをテストプレイしてみたところ、回復アイテムの作り過ぎで、
店でアイテムを買わなくても、敵からドロップする回復アイテムや宝箱品などで
回復アイテムが困らない状態だということに気づいてしまった・・・。
(釣り機能でも回復アイテムが釣れるから、買う必要性がない・・・)
むしろ、回復アイテムを売って、稼いだ金で合成機能や鍛冶機能・武器購入など・・・
こんな状態になってる事すら、気付かずに
回復品を多く作ってしまっていたと思い知らされました・・・。
(料理系アイテム・ポーション類を作り過ぎたようで・・・OTL)
しかし、クイズゲームとRPGを交えた形なため、回復ものを多く作成し過ぎると、
問題を多く間違えても、回復で済んでしまうのが現状・・・。
(今時で多い料理機能や釣り機能などをつけたために無駄な事が多いな・・・)

今回はVX AceRTP色変え・改変 Battleback2です。
(Room1・・・部屋は4まであるようです)

では、今回も
上以外に下記にてプレビューで記載します。

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次回はVX Ace改変及び色変え Battleback2素材を配布します。

第七百三十三回 RTP VX 改変 素材

2012年10月10日 00時00分00秒 | ツクールVX素材
(※第六百七十三回 RTP VX 改変 素材 の重複記載状態だったため、
  第七百三十一回 RTP VX 改変 素材 から
  第七百三十三回 RTP VX 改変 素材 に修正)

今回はVX・RTP色変え・改変 Actor1です。
(要望があって、試しに作成したリボン無しポニテ女Verです~)

RTP色のままでリボン無しの要望があったため、
要望通り、作成してみました。
(・・・我としては、後ろ髪部分をもう少し修正した方が良かったと感じてるが・・・
 いかがでしょう・・・?)

もう少し髪の分け目を綺麗に出したかったのは本音ですが・・・
やはり、修正した方が良かったかな?
(少し色を薄くしてみる・・・とか、色々試した結果、こうなったんですけどね~)

次回はVX改変及び色変えActor1を配布します。