雑居空間
趣味のあれこれを、やたらめったらフットスタンプ




 先日、「ティル・ナ・ノーグ 禁断の塔」をクリアしたので、その感想などを少々。  クリアしたと言ってもシナリオ1つだけですので、シナリオジェネレータによる膨大なパターンのシナリオを生成できるのが最大のウリであるティル・ナ・ノーグを評価するためには、もっと多くのシナリオをプレイしてからにすべきかとも思います。でも、そんなに何シナリオもプレイしたくなるほど面白くはなかったというのが正直なところです。 . . . 本文を読む

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