こんばんは、やじぶろです
前回の記事は「集中力」についてお話しましたが、今回は「譜面」についてお話します
と言っても、ほとんど考えてないので、「ドンカマ2000」の譜面について簡単に言います。
2014年6月に出た超問題児かつ最狂最悪の譜面で話題になった「ドンカマ2000」
今まで言っていた「高速譜面」「発狂譜面」とは違い「まったく新しい形」になるとボクは考えています
この曲は「2つの違う音楽が同時に流れる」それを譜面化にするとアレになるということです。
BPM240と120の違う音楽を流すことでより複雑な曲になる=譜面が難解になるというコンセプト
実際の譜面は音符が同時に重なるところが多い所からボクが考えたのは、「重複譜面」(ちょうふくふめん)
「同じ物事が重なり合う」ことからドンカマ2000にピッタリでしょ?
高速・発狂・重複 この3つの譜面パターンがこれからの時代の基準になると思うと怖いです
今回は簡単ですが「ドンカマ2000」の話でした
それではまた・・・
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前回の記事は「集中力」についてお話しましたが、今回は「譜面」についてお話します
と言っても、ほとんど考えてないので、「ドンカマ2000」の譜面について簡単に言います。
2014年6月に出た超問題児かつ最狂最悪の譜面で話題になった「ドンカマ2000」
今まで言っていた「高速譜面」「発狂譜面」とは違い「まったく新しい形」になるとボクは考えています
この曲は「2つの違う音楽が同時に流れる」それを譜面化にするとアレになるということです。
BPM240と120の違う音楽を流すことでより複雑な曲になる=譜面が難解になるというコンセプト
実際の譜面は音符が同時に重なるところが多い所からボクが考えたのは、「重複譜面」(ちょうふくふめん)
「同じ物事が重なり合う」ことからドンカマ2000にピッタリでしょ?
高速・発狂・重複 この3つの譜面パターンがこれからの時代の基準になると思うと怖いです
今回は簡単ですが「ドンカマ2000」の話でした
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