太鼓の達人情報室 2ndon

太鼓の達人が大好きなバカドンだ~が送るスケールの小さいブログです
気軽に観てください!
 

[瞳術開眼] 「朧」が歌う甲賀と伊賀の不戦の約定

2015年03月29日 11時03分36秒 | きょくしょうかい
こんにちは、やじぶろです

昨日は朝からお出かけをしていました
いつもの「スロット」ですが、今日はその話をします

近所ないけど、優良店?らしい所で朝から来店
朝飯はガストの朝メニューを食べ気合い十分!!
30分ほど待って入店
打ったのがまさかの「パチンコ」だから笑えるでしょ?!
これがまさかの展開でした
わずか2回転で大当たり!遠隔かな?と思ったほど早かったです。
そこから9連+4連をやり、10時半の時点で5000玉
甘デジタイプでここまで出たのは初めてだったので興奮しました。ここで止めればよかったのにボクの中にある「勝負師」の血が騒ぎ出し
続行という決断をしたのが間違いだった。甘デジなので1/99で当たると思うじゃん←それが罠 まさかの400まで引っ張られる
そこで当たったのはいいけど、まさかの単発 心が折れたのでパチンコは終了!!
あの時換金していれば、おそらく20000円は返ってきたと思うと後悔していますが、それは仕方がない
午後からは「スロット」ですが、正直言って「打つ台がない」お昼過ぎなので空いてないのもあるが、待っているのもアレなんで
とりあえず「ファフナー」に座っても見せ場もなく、いいところもなく、どうしようかな?と考えて「バジリスクⅡ」にしました
気軽な気持ちで何回か打ったことはあるが、本腰入れて打ったことがないのでとりあえず行けるところまで突っ込む覚悟で望みました
この機種は「単発はキツイが伸ばすと楽になる」 その通りなんですが、3回連続単発で駆け抜けると心が折れる(普通)
さすがに今日はあきらめようかな?と思った矢先 まさかのロングARTに突入 9連発で出玉を増やすことが出来ました。展開としてはまずまず
投資はそこまでとはいわないけど、ある程度取り戻すことが出来たので精神的には楽になりました。
大負けはしてないけど、次は勝てるといいな~

長話はこれくらいにして、本題に入ります
上記の話の中でも言っているけど「バジリスク」でなんとか取り戻している
そのきっかけは「WILD EYES」という曲がいきなり流れ始めたのがきっかけです。

知らない人も多いので簡単にいうと
この曲はアニメ版のED曲 朧の中の人「水樹奈々」が歌っています。スロットで流れると興奮する曲でもあります
ストック2個以上が確定しているので興奮するでしょ!
ボクも昨日の実践で流れたので興奮していました。 アニメは1度も見たことがないのがまたボクらしいけどね

来月は遠征があります。まずは4日 月と日が重なるのは激アツなのです。オカルトっぽいけど信じています
この日に打つ予定機種は「バジリスク~絆~・まどか☆マギカ・戦国コレクション2」のどれかに決めています
キツイけど、頑張ります

それではまた・・・

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[殺せんせー] 暗殺教室開幕

2015年03月24日 22時48分00秒 | こうりゃく
こんばんは、やじぶろです

今回は「青春サツバツ論」を攻略していきます
アニメ「暗殺教室」の曲で実写版も公開されるほど、話題のタイトルなんですね?!

BPM146 ☆8 408コンボ ボクとしては「564」コンボにしてほしかったけどね・・・

主に「ドラム合わせ」の譜面でやや複合があるが、配置は単純なので落ち着いて処理すれば問題ない
ただ、「マッハ20のバチさばき」の意味が分からない!!

それではまた・・・

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[泣かないと約束] 向日葵が咲くあの思い出

2015年03月22日 21時47分42秒 | こうりゃく
こんばんは、iosは家庭用じゃないと思っているやじぶろです

今回は新曲「ひまわりの約束」の攻略をします
去年公開された泣けるドラえもんの主題歌であり、見た人も多いと思います。
たぶんだけど今年の夏ごろにTVで放送されるかもしれない(傾向からみて)

☆7 233コンボ いたって普通なんですが、BPMがヤバイ
BPM79ですが、見た目は39・5 しかも曲が進むにつれて加速する
この構成・・・どっかで見たことあると思いませんか?そうなんです!伝説の「366日」と似ているんです
アッチのほうがえげつないけど、似ているので味わえます。
ですが、劣化版言ったほうがいいのか?こっちのほうが簡単に見えます。コンボ数の短さがそう物語っているんですが、
この短さ=ミスは許されない ボクも初見でとんでもない目にあっています。ばいそくをかけたのはよかったけど、ゴーゴータイムからの加速にタジタジ
最後なんて見えないというか見えるけど、反応できない フルコンが簡単に出来そうで出来ない 予想以上の兵です。
3回ぐらいプレイしても最後の最後で視界がぼやける 当然のことですが、等速で見た目のBPMが316とかなりの速さ
これのばいそくって言ったらBPM632??ほぼ見えないのが普通 ボクでもギリギリ見えるけど1発勝負 連奏は目の負荷が思っている以上にかかる つまり視力が下がる=体にダメージが残る あまり言いたくないけど、フルコンは厳しいかな?

今回はそれだけではなく、もう少し続きます

来月の4月18日に「劇場版 ドラゴンボールZ 復活のF」が公開されます 非常に楽しみで公開初日に見に行こうかな?と考えているほどです
ファンの1人として言わせてほしいことがあります もう製作されちゃたからどうすることもできないけど、
フリーザと悟空といったら「かめはめ波」なんです。原作で言えば「20倍界王拳」のかめはめ波をフリーザは左手だけで受け止めた(弾き飛ばした)
強さを持っている ドラゴンボール好きなら絶対はずすことが出来ないシーンですが、予告編を見る限り「かめはめ波」を撃っているシーンもあることから、もしかしたら原作再現で左手だけで受け止めてバックBGMであの曲を流す→「くそったれめ」とつぶやく ファンにはたまらないと思います

スーパーサイヤ人覚醒が1番印象が強いと思いますが、マニアなら「20倍界王拳」のシーンは強烈なのです
絶望を確定させるとも過言ではないので見てみてください 

それではまた・・・

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[心の結晶] 約束した戦いへ・・・

2015年03月22日 19時39分45秒 | きょくしょうかい
こんばんは、空中戦より地上戦が好きなやじぶろです

最近ですが、スロットで負けた後、必ずパチンコですべてを取り戻す戦いをしています。
昔は「スロットは負けにくく、パチンコは負けやすい」と言われたけど、今は「どっちもどっち」なんです
設定うんぬんじゃなく、えぐい機種ばっかり出ているので、その分投資が膨らみ気づけば負けてる
最近のスロットですが、天井は昔からあるけど、「周期抽選」や「規定ゲーム数(ゾーン)」というのがあり
ここまで行けばなんとかなる・あともう少しで規定ゲーム数になる。色んなことを考えながら打つことが求められます
例えば、「このゾーンはかすったけど次のゾーンまで回せば当たる」「あと100G回せば必ず良いことが起きる」
この考えがダメ! 次があるから・次こそなんとかする。その考えが店の思惑通り働いて止められなくなり、気づけばお金が減っていく
天井まで回す→その分恩恵があるからなんとかなる→なんともならずに惨敗←次こそなんとかなる このループがよくない
止め時のタイミングさえ分かっていればいいけど、それが分からなくなる それが今のスロットの魔力なのです
その分「パチンコ」はいつだって止められる(確変や時短を除く)けど、両方にいえるのは「タイミングを見失うと痛い目にあう」

ボクもこの3ヶ月間 いろんな勝負をしてきました。勝てる確率は20%とかなり低いように感じますが、これくらいが普通なのです
負けて当たり前とは言わないけど、勝つのは難しいのです。それも好きな研究した機種で負けるのが悔しいんです

そんなことで、今回のメインはボクがはまっている「蒼穹のファフナー」の激アツ曲「蒼穹」についてお話します
劇場版「蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH」主題歌であり、歌っているのは「angela」ファフナーはこのアーティストしかいない
angelaは好きだけど、何を言っているかはっきり聞き取れないアーティストでもあります。
だけど、曲は激アツなので一度聞いてみてください かなりアツい曲だと思います。

アニメ自体見たことないのですが、スロットで大体は補完しているのでボクとしては問題ないのですが、「羽佐間 翔子」と「遠見 真矢」
この2人ですが、ボクの嫁は羽佐間 翔子なんですが遠見 真矢の中の人はカワイイのでなかなか決められないのです

それではまた・・・


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[魂の雄たけび] 最高難易度を熱く攻略していくぜ!!

2015年03月22日 12時19分29秒 | こうりゃく
こんにちは、燃える闘志むき出しのやじぶろです

昨日の仕分け自体見ていないけど、芸能人で1番上手いのは確かなんですが、ボクから見れば「まあまあかな」
番組内でも言っていますが、TVで「フルコン」はメンタルが強くないと集中力が途切れる←当然のことです
経験者でも簡単にフルコンは出来ないのが今の太鼓の達人の曲だと思います。 画面のどこを見ているかで体感難易度が変わってくる
技術より大事なのは経験 これ+削り取られないメンタル 全てが組み合わさって初めてフルコンが達成できる
仮にボクがTVで太鼓の達人をやったなら「ばいそく」でやるのはもちろんだが、見ている人にとっては脅威の速さに思える
だが、やっている人から見れば「普通」なんだと思う。 どう映るのか分からないけど、みんなが驚く演奏が出来たらいいな~と思います
ただ、メンタルが弱いのでいつも通りのプレイが出来るとは限らない 魔物が住んでいるとも言われていますしね・・

さて、そんなこんなで昨日の仕分けの最終課題曲「LOVE PHANTOM」を攻略していきます
どうしてこの曲の攻略をすることになったかというと、昨日の仕分けに使われた筐体が「ムラサキ」らしく
収録された可能性が3月11日前後だと つまりこの曲が現行ACに収録される可能性が強くなったということでやってみたいと思います。

BPM133 ☆8 513コンボ

大倉がフルコンした曲ですが、16分音符の複合パターンが多く、かなり難しい感じがします
番組では「史上最高難易度」と言っている通りですが、この遅さで色んなパターンを処理していくのは素人じゃまずムリ
経験者だからこそ対応出来る。仮にボクなら「ばいそく」でやりますが、ばいそくのほうが体感難易度が若干下がります。
下がるけど、「Ridge Racer 表」+現行☆8のテクニックがないと正直言ってフルコンは厳しい!
やってみたいけど、現実的に不可能なので見た目で攻略してみました

それではまた・・・


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[雑談33] 最後の仕分け! 因縁の決着

2015年03月21日 21時39分00秒 | おはなし
こんばんは、食欲全開のやじぶろです

今日の夜に「やよい軒」に行ってきました。(初めてだよ)
定食を頼むと「ご飯がおかわり自由」ということで、限界まで食べてみようと思いました
お腹がかなり空いていたので思っている以上のハイペースでおかわり連発 怒りのやけ食いなんですが・・・
味はともかくとしておかわり自由なのが嬉しいお店でした。3杯おかわりして体重1kg増量したけどね・・・

約1年半ぶりに大倉による「太鼓の達人」が仕分け内で放送されました。仕分けが最終回を迎えることで
もっとも人気があった「リズム感仕分け」を最後の最後に持ってきたとにらんでいます
赤松と大倉の最後の戦いですが、大倉の完全勝利+番組が終わるというスタッフの思い通りの展開になったと思います。(詳しくは番組HPへ)
TVで太鼓の達人をメインにやった番組ってこれしかないでしょ? 最終回なのは仕方がないが、これを機に「太鼓の達人」のすばらしさを
もっとアピールしてほしいと願いながらここで終わりにします

それではまた・・・


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[収穫!] ドクターカンフーX

2015年03月20日 21時39分33秒 | キロク
こんばんは、すごく落ち着いているやじぶろです

特盛り追加コンテンツ(ダウンロード)の記録を載せます

せっかくなんで「タイトル通り」



になります

2つとも初見プレイになります

ドクターXの方は「失敗しない」ことが絶対だったけど、見事にフルコン出来た「当然ですから」と言いたいけど
最後が・・・・

もう1つは2015年最初の新曲で1月の先行解禁曲でした
この曲のクリアは難しいと思っていたけど、まさか1発で出来るとは・・・☆9とは思いたいけど思いたくもない
そんな譜面 曲としては面白いので気に入っています

他の曲も随時記録+攻略をしていきます

それではまた・・・


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[苦労を返せ] ムラサキに999999発が来た~

2015年03月17日 22時08分36秒 | おはなし
こんばんは、やじぶろです

ACムラサキで「迅風丸 裏」が収録されました。収録されたのはいいけど、こんなにあっさりと収録するとは思わなかったです
AC勢の人は「やっとか」と思っているけど、CS勢の人からみれば「あの地獄を返せ」と言いたいはずです

前にも言っているけど、太鼓カウンター999999発で解禁した曲なので、ただの収録ではなく、その苦労をみんなで味わうことが大切なんだと
別に怒っているわけではないが、1年4ヶ月経って収録されたことはいい ただ、許させないのは「苦労を知ってほしい」
ただそれだけです。CSでどんだけ苦労して解禁したか分からない人もいるかと思うけど、約120時間・・・120時間だぞ!
あれは本当に地獄でした。それがACだとあっさり収録だもん・・・この曲の価値が大きく下がる結果に繋がって残念です

せめて、4月のドンチャレでみんなで「迅風丸」を8760000回クリア!!とかにしてそれが出来たら5月1日に解禁とかにしてほしかった
それだけの価値がある ボクはそう思っています。 CSの苦労を考えると8760000回は少なすぎると思う。(欲をいうなら1000倍)
出来ることならACに収録されてほしくなかったのも心の中にある まあ収録されたのはいいことなんだけどね・・・

それではまた・・・



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[復 リベンジ 讐] ボクはここにいる!そして・・同化しない

2015年03月15日 20時15分42秒 | おはなし
こんばんは、やじぶろです
今日は本当に機嫌がいいので超ハイテンションでお送りします

せっかくの休みなので、スロットを打ってきました。
朝早く起きて気合十分で挑んだのが、お馴染み「パチスロ 蒼穹のファフナー」であります
この機種に何度も挑み痛い目にあっていますが、それでも好きな機種の1つであります
朝イチから実践し、いつも通りの展開で今日も負けるんだな~と弱気なボクでしたが
9時23分 出現率1/32768の乙姫チェリーが降臨 これはいけるなと思いました
(美しい)

この時点で投資は8000円 まあARTは確定し、後はどこまで伸ばせるか 己のヒキとの戦いです
結果は一撃800枚ちょい まあこんな感じか!と最初は思いました。
ところが、ここからは凄かった。
自力チャンスゾーン「Vバトル」2連敗し、イライラしていたけど、3戦目に見事初期ゲーム数300を獲得し
興奮しながら消化しました。いつも通りなら駆け抜けで終わるはずなのに、上乗せやボーナス等が絡み一気にゲーム数が増えて
さらに1/10923の中段チェリーまでも降臨 これはさすがにどエライことをしているんだな~と興奮していました
後、エンディングというかストーリー系のARTに発展し、上乗せ210Gとか乗せるわ 今ままでにない非常にいい展開
ファフナーの本気とボクのヒキが合わさって一撃2417枚で終了
 
さらに引き戻し+チャンスゾーンの抽選を考えて111Gまで回すのがセオリーなんで回していたら
引き戻しが起きてまたARTが始まった スロット業界ではこれを「事故」を言いますが、まさに今日のボクは事故クラスのヒキでした
180Gで枚数が引き継いで2681枚 過去最高枚数を叩きだしてすごく気分がいいです

あとは、少し回して実践終了

総投資 8000円 回収 46000円 +38000円で終わることが出来ました
完全勝利+リベンジを達成できました!!!

実はこの後、更なるリベンジを果たすべく、パチンコのある機種との戦いをしました
エヴァ9はともかく、ボクの好きな「涼宮ハルヒの憂鬱」です。
これは1回も当たったことがなく、ボクの天敵でもあります。 ハルヒ好きのボクがやらないと誰がやる
ファフナーとハルヒは同じ会社が作っているので今日はなんとなくいけそうな気がしました
わずか3回転ぐらいで大当たりを引きました。今日はまさにヒキが強いです
甘デジタイプなのでそんなに出玉は増えないだろうと思っていたけど、まさかの9連 3600発出ました
面白い+好きなアニメなので打っていて楽しかったです

第2回戦は、投資2500 回収13000円 +10500円
すべてを合わせると、+48500円 大勝利!!

これだからパチンコ・スロットは止められないけど、今日は本当にすばらしい1日でした

それではまた・・・



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[龍の夜] セカオワは新たな時代を歩んでいくんだろう

2015年03月14日 19時22分24秒 | こうりゃく
こんばんは、半端な覚悟で挑んだらボロボロになったやじぶろです

今回は「Dragon Night」に挑みます
SEKAI NO OWARI の曲で本人音源
ドラゴンナイトよ普通は読みますが、一般的には「ドラゲナイ」これは曲中の空耳に由来している
ライブでは「無線機」を使ったパフォーマンスで話題の曲でもあります

BPM124 ☆8(譜面分岐あり) 535コンボ
J-POP久しぶりの譜面分岐構成になります(約6年ぶり)

達人譜面を基準に攻略していきますが、
面24分7連打と24分音符43連打(3-3連打構成)が最大の難関
譜面分岐が厳しく、ミスや可ですぐ落とされるのも特徴
(卓球de脱臼と同じ感覚でやらないと維持が厳しいともいえる)
ばいそくで対応可能ですが、見た目以上にハードで☆8以上の体感難易度かも・・
☆8もいよいよバランスが崩れ始め、より難解な譜面を求めるようになり、楽にフルコンさせてくれないようになってきています
ボクとしては非常に嬉しいことだけどさすがに厳しくなってきているかな? 昔に戻れないのは分かるけど、新時代に進み過ぎないようにしてほしい
と願いながら今回はこれくらいで終わりにします

それではまた・・・


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