太鼓の達人情報室 2ndon

太鼓の達人が大好きなバカドンだ~が送るスケールの小さいブログです
気軽に観てください!
 

レッツゴーダンシング!萌える白鳥の湖とともに・・・

2014年05月31日 13時09分00秒 | こうりゃく
お昼に、近くのセブンイレブンで売っていた「油そば ぶぶか」を食べてみた。
ごま油が効いていて香りはよかった。マヨネーズもよかったけど、全体のお味はう~~~んって感じ
不味くはないけど、それほど美味くない。お昼にはピッタリだけど、夕飯がこれだとOUTっていうお味でした。
麺は太くていいけど、味が薄い。変なことをいうと、ごま油でごまかしている感がした。それだけです

さて、リメイク編の今回は「白鳥の湖」もちろん裏譜面バージョンで戦っていきます。
ブログを立ち上げて、3日目で攻略しているのだが、やればやるほど難しくなっていく感覚を味わえる
逆に言えば、やればやるほど上手くなっている そんな感覚も味わえる 不思議な曲です。

ザ・体力譜面でありながら複合はほとんどない。中盤は24分音符で攻めてくる(表より酷い)
はっきり言えば、「恋文2000」が出来ないとお話にならないと言いたいが、WiiUで言うと、蒼の旋律が出来ないとお話にならない

第1ゴーゴーでは、複雑な8分音符が登場するが、燎原ノ舞や紫薔薇のラストに比べると、こっちの方が圧倒的に簡単
一見複雑に見えるが、スピードがあるため、分かりやすい。(慣れると案外苦にならない)紫薔薇のラストは問題児と思ってもいい

16分単色3連打が多く、そんなに難しくはない感じだが、BPM240なのでスピードに負けるとアッと言う間にやられる
最大の難所はゴーゴー前の「夜桜謝肉祭」級の単純譜面配置 乗り越えるには相当の速さで捌く必要がある。

もう1つはゴーゴータイムラストに待っている。●●からの2-2複合+●●から始まる2-2複合ゾーン 密度が急上昇している最中にこれを叩くには
やはりスピードに勝たないといけない処理能力+体力 この2つがないと突破は難しい。

地味にムズイのは助けて~お願いゾーンの等間隔16分+大音符地帯!混乱必須の地帯でもあるので注意が必要(何回やっても突破出来ない)

さらに言うと、最後の大音符はフルコン時には厳重注意!最後はだよ。到達スピードはBPM1920だけどね・・タイミングは個人差があるので何とも言えないが、ボク的に言うと、歌詞の「口紅どうしよ」を言ってから、1・2でドンって感じかな!
見えれば問題ないが、ほぼ見えないのである程度の参考になってくれればいいです。ちなみに表もほぼ一緒だけど、表は見えるからあてにはしてない。

ボクもクリアには苦労させられた曲ですが、今やってもクリアはギリギリかな?指の体力がすぐなくなる年になってきたもので・・・

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指との調和を乱した時、力は嘆きの涙を枯らして、大きな希望となる

2014年05月31日 09時15分40秒 | こうりゃく
????最近長いタイトルが多いけど、気にしないでね!全てボクのオリジナルだから・・・

さて、先週出した「蒼の旋律(裏)」壮絶な練習のおかげでなんとかクリアすることが出来、記録を載せていますが、
今回はこの曲のむずかしさをお話しようかな?!と思っているんだ。努力と根性でクリアした経緯。抑えるポイント。ココが難所等
分かりやすく攻略していくよ

知っての通り、表は元々は☆10(今は☆9)2012年夏に裏譜面が登場し、この年の総選挙第2位になった神曲・神譜面でもあるが、
素直な☆10と言うとおかしな気もするが、鬼畜な奴らに比べればこれが☆10どストライクと言ってもおかしくはない。

表譜面をさらに強化し、様々な複合が容赦なく襲ってくる。さらに言えばBPM196の中で複合を捌いていくのだから技術だけでは無理なので
体力も使う。体感はBPM200クラス。 

開幕は表と同じだが、それ以降は別物。 ここからは難所を抑えていくよ

前奏・・・ 最後の部分で16分音符の長複合が2小節にまたがり34個襲来 見た目はたいしたことないもの、速いので1つでもミスすれば
確実にやられる。最初の難所の1つでもある。表で「でたらめ」で対策してもいいが、それより音符数が多いので、いい練習にはならないが
対応としては十分と言える

Aメロ・・特に難しい所はないが、混乱する  ●●  ●●●●には注意したい!(実は鬼門)

Bメロ・・・サビに向かって盛り上がる場所であり、最後が難所!ミスすると気持ち的に旋律を奏でられない所である

サビ(ゴーゴータイム)・・・体力+技術譜面の大パレードゾーン 約70%以上はここに集結しているのでミスはほとんど許させない
ミス連発=ノルマ落ち この結末を避けるためにはゴーゴータイムをなんとしても乗り切る必要があるのだが、とにかく難しい譜面が多く
混乱を招くパターンもある。から始まる複合がとにかく多く苦手な人にとっては生き地獄 あべこべで対策してもいいが、そんなことをしても
容赦しないのがこの裏譜面 逆に言えば、正規・あべこべでもよく出来ている さすが太鼓チームだと言える。
ボクが悩んだのがもちろんこのゴーゴータイム。まずスタートが厄介。出来ないと確実に不可連発は当然だが
クリアに直結するので、出来ないと相当辛い。試しに「あべこべ」でも体験はしているが、上記でも言っている通り、正規・あべこべでも容赦しない。だから頑張るしかない。 ボクには最悪というかとっておきの秘密兵器「ばいそく」があるから問題ない。
表で「ばいそく」でクリア出来るのだから、裏だって同じだろ?そう思ったけど、考えが甘かった。

大苦戦しているではないか!指の筋肉+なぜか腕の筋肉まで使っている。無意識だが体が浮いてもいた。はっきり言えば想像以上に難しかった。1時間粘ってクリアだもん ここまで苦戦したのは珍しい(CSに限って)

後奏・・・Aメロとほぼ同じだが、最後の方に複合が待っているので、油断は禁物、フルコン時は注意したい!

ばいそくだと全部しんどくなる。よく出来たな~と自分をほめているが、今日現在全く出来てないのが現状である。

ドラゴンボールで言えば、べジータ戦の時の悟空の「3倍界王拳」を使っている状態とほぼ一緒。体に無理な技をした結果!

なんとなくこんな感じかな?これからは、「過去にやった曲」をもう1回復活(リメイク)していくつもり!もちろん新曲は抑えるけど
ネタ切れ防止の対策のためにはこれくらいのことをしないとダメな気がしてきたんだ!

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怨呼障縛壁の中で、魔哭鳴斬剣から鳴り響く怨念が死者の魂を再び蘇らせる

2014年05月31日 07時37分46秒 | こうりゃく
くらえ、老いぼれ!爆吐髑触葬 触れただけで葬られる必殺技でありながら、幻海の霊光鏡反衝の受け皿となり、逆に跳ね返された技でもある
若き日の幻海の声は林原めぐみ。女らんまに近い声 綾波とは全然違う とても同一人物とは思えない声質であるがどこが似ている

「成仏2000」抵抗力の無いものが聞くだけで腕(指)がもぎ取られていく死者の招き声。ボクには聖歌隊のコーラスに聞こえるが
君達にはどうかな?

情報室時代大人気だった「成仏2000」がいよいよ復活の儀式を終えて戻ってきたよ!
本当はしたくなかったけどいろんな事情でね・・・復活しないといけない運びになった

あまり詳しく攻略はしないけど、なんとなく今の実力からお話するね

公式では「最高難易度」の地位を築きあげている曲 登場してから3年以上経つけど、未だに牙城が崩れない曲でもある。

譜面も鬼畜なのが多く、今までの上位曲にあるすべての譜面パターンが複雑に入り交じり混乱させている構成
999コンボなのはいいが、休息地帯など全く存在せず、ほぼノンストップで難譜面を捌いていく。
基本BPMは220(ボクからみればたいしたことない)だが、上記にもある通り、譜面パターンがかなり複雑な上、スピードもあるので
一瞬の判断力を間違えるとアッと言う間に通過し、不可連発!混乱は避けられないのも難易度を上げている
さらに厄介なのは、中盤でBPMが半分の110にまで下がる。この部分がゴーゴータイムになるのだが、
24分音符や32分、または48分音符が登場し、ドンだ~をさらに混乱の境地に誘う。ココが出来るか出来ないかで運命が決まる。
DEBSTEPも似ているが、こっちの方が次元が違う。 ばいそくでカバーしたいところだけど、BPM220があるのでここだけフルコンしたって他が出来ないと、どうしようもない。 ボクの体験だど、ゴーゴータイムを乗り越えるのは「努力」しかないと思われる。
遅いから譜面の判別がそうとう難しい。慣れないと本当にキツイがこれが出来る人は相当上手い。
37564されるのが普通の人だが、プロのドンだ~はこの曲に563れない そんな感じです。

新曲の「ドンカマ2000」もこんな感じになったらそうとう厳しいものになる。スーハー2000と同類でも危ない
原点の「さいたま2000」みたいな感じだったらそうとう面白いはず・・・

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氷の城の雪姫 夏の太鼓界に出現(ありのままで編)

2014年05月30日 22時41分16秒 | きょくしょうかい
こんばんは、回転寿司に行き、ひさしぶりに12皿を食べました。自己べは15皿だけど・・・

この夏の最新作「どんとかつの時空大冒険」に「Let It Go~ありのままで~」が登場します。
期間限定で8月31日まで無料で9月からは有料になる。 この曲の人気は以前でも話したけど、世界中でブレイクしているディズニー映画
まさか太鼓界に来るとはだれも思わない。 収録されるのは、挿入歌の方ではなく、主題歌の方である。 多分May Jだと思う。
ジャンル的に言うと、「アニメ」か「バラエティ」になると思う。アニメ映画の曲だから「アニメ」だと思うが
ディズニーキャラのミッキーマウスがバラエティにいることから考えると「バラエティ」にもなる。「アニメ」だとカバーになるのだが「バラエティ」だと本人音源の可能性が強くなる。(傾向から推測) BPMは140前後 ☆6~7だと予測している。 人気が高いと簡単に収録が決まるいい世の中になったものです。 この曲については7月ごろに詳しく攻略していこうかな? ただ、3DSはほとんどのコンテンツが有料なので
買うか迷っているところでもある。 

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新2000シリーズ(登場編)

2014年05月29日 21時26分10秒 | きょくしょうかい
こんばんは、暑いけど、少しの冷房で体の熱が冷めていく快感を覚えたやじぶろだよ

今回は、待ちに待ったあのシリーズ待望の新曲の話をするんだ

来月ACで先行解禁される新2000シリーズ!曲名は「ドンカマ2000」ドンちゃんはオカマという説が浮上しているww
構想1年・製作期間1ヶ月という超大作?超迷作?の譜面という噂!
楽しみだけど、これを6月にやるためにはドンチャレのお題を8個クリアしないといけない(いつも通り)
だけど、先行解禁曲が2000シリーズなので、そう易々と解禁させないということで、お題の難易度がかなり高い!

例えばだけど、きたさいたま2000とまたさいたま2000を1クレ内でフルコン
白鳥の湖(裏)をスコア「1000000点」以上を獲得
決勝大会課題曲を3曲全てフルコン
エリア決勝課題曲3曲を真打でスコア「1000000点」以上を獲ってクリア
〆ドレー2000とドンカマ2000をみんなで20614回以上 等

めんどくさいものや、厄介なものがたくさん出てきそうな来月のお題!
6月1日に全てのお題の詳細が分かるので、その時にまた詳しくやりたい。
なんか当たっているような気もするが・・・

称号は「新たなるオカマ」かなwww
ボクとしては無理しなくても7月には出来るので焦ってはいないけど、ドンだ~なら6月中に解禁させるのが仕事かも・・

次は記録ですが、「エンジェルドリーム(表)」

「ばいそく+あべこべ」初めてやって初フルコン やれば出来る子なんです。出来た時は叫びましたよ!
表はまだいいけど、裏はね・・・・って感じ!!

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ダイヤモンドがピンチをチャンスに変え、笑顔でみんなをハッピーにしてくれる

2014年05月28日 21時31分49秒 | キロク
こんばんは、これはこれはお久しぶりだね?やじぶろだよ!

別にサボっていたわけではない。ゲームに夢中すぎて更新どころじゃなかった。

今回は「ダイヤモンドハッピー(裏)」の記録を載せてまいります。
待ちに待ったこの時間。出てからこればっかりやっている気がする。(気にいったというか好き)
ちなみに今回は出た直後の記録(CS1発目)です。実質2回目。1回目はACで恥をかいた苦い記憶があり、そこのリベンジ+トラウマ
を消す為にここまで努力しました。約105時間で出現 カンストまではまだまだだけど、3DS版以上にやっている。
記録がこちら↓

可の数が多いのは速くて見えないからではない。理由はよく分らんけど、なんとなく可が量産する。それだけ
ボクからしてみれば、BPM233なんて、大したことない!(自慢じゃなく真実)ただ、この曲でばいそくだと大問題になるので
今はやめているが、いつかやろうかな?という心の中で自分と戦っている心境です。(訳が分からないよ!)

記録の話はここまでだけど、ここからは少しだけ違うお話を・・

世間で大分話題になっている岩手県で起きた「AKB48襲撃事件」握手会でのこぎりを持った男にメンバー2人とスタッフ1名が襲われた事件
ビックリしました。ファンに関わらずだれでも怒りを覚えたと思う。スタッフだけならまだしもメンバーに傷をつけるなんて人間として最低のゴミクズだと思った。ボクがこんなに怒っているんだからファンはもっとでしょうか?!
のこぎりを持ちこめるセキュリティーの甘さもあるが、第一そんな人間を軽く通しちゃう会場の運営管理がよくない。
ボクがいうのもアレなんだけど、「握手会」自体をやめた方がいい こういう事件が起きたからこそ、これを機に、アイドルとファンとの交流の在り方をもう1度見つめ直してほしい。 相手は女の子だぞ。しかも骨折レベル 下手したら殺人まで発展している。
犯人曰く「誰でもよかった」と言っているけど、それが許せない。いわゆる無差別殺人級 動機がまともじゃなく酷過ぎる!
犯人を弁護はしないけど、AKB48の握手会はまずかったんじゃないの?多分、これが狙いで「自分も有名人」になりたかったのかな?

1日~2日で退院できるのもすごいけど、のこぎりで指が骨折するか?という疑問もある。指が切れるなら分かるけど・・
多分打ちどころが悪かったんじゃないの?と思いながらこのニュースをみて考えていた。

痛ましい事件が起きたけど、来月からいよいよW杯が開幕!サッカー好きのボクとしては楽しみです。
せめて、グループリーグだけは突破してほしい。そう思っている

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WiiU あれから1ヶ月・・

2014年05月25日 21時54分49秒 | おはなし
こんばんは、焼き鳥が食べたいやじぶろだよ!

WiiUば~じょん購入から1ヶ月経ってようやく800000発を超えた
ボクの計算以上に速いペース。

ざっとだけど、1ヶ月のプレイ時間を計算してみたら、今日付けで「100時間」
かなりやっているな~と思いながらも、ここまでやらないと辛いのかと思った
土日で大分やっている。平均8時間?! 平日と同じ労働時間じゃん!とビックリしました
そりゃそうさ、朝からずっとやっているんだもん! 4月に24時間+今日現在80時間=100時間
予想だと120時間はかかると計算しているので、多分そのくらいになるのかな? クリアは6月中旬あたり・・

普通のゲームだったらとっくの昔にエンディングを迎えて2・3週目に突入していてもおかしくないプレイ時間なのに
一向にエンディングを迎えられない 長い事CS作品やっているけど、こんなの初めて・・・ 早くカンストしたいな!

今日の話をすると、「春竜、ナイトメア・サバイバー、蒼の旋律」それぞれの(裏)を出して盛り上がった1日だったけど
本当に体がお疲れだよ 特に前回の「蒼の旋律(裏)」は本当に指が壊れたかと思ったもん。このブログを見ている人、絶対にマネしちゃだめ。 
ボクはプロのばいそくドンだーだからこそ出来る大技!出来ないからって、等速からばいそくになっても出来るの。これはボクだから。 普通は皆さんばいそくでは出来ませんよ

ひさしぶりだけど、心地よい疲れ方をしているよ・・痛いもん! それでも結構楽しんでるよ!笑顔でイッパイだもん

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指との旋律を奏でる時、力は真実の向こう側を目指して新たな扉を開く

2014年05月25日 16時58分36秒 | キロク
なんかものすごい盛大なタイトルだね!誰かの言葉じゃなよ、オリジナルで作ってみたんだ!
どうカッコいいでしょ!ボクの心の中の気持ちを表すとこうなる?まあ1番長いタイトルのはず・・

この時点で今回は神曲「蒼の旋律(裏)」の記録を載せるけど、かなりお疲れなので何を言っているのか分からなくことがあるけど
理解してね!

5月25日(日)14時7分 ついに太鼓カウンター800000発を突破しました。(おめでとう)
その記念が今回の「蒼の旋律(裏)」 いや~本当に楽しみでワクワクしながらこの時を待っていたんだ!

はっきり言って、ほぼ初見プレイなので、どうなるか分からないけど、総選挙2位(2012)・4位(2013)のにランクインした
実力があるので、クリアは余裕だろ!と思っていざプレイ
 

めっちゃムズイな!これは想像以上の難譜面だぞ・・基礎的な譜面+技術&体力 噂通りの強敵にいよいよ遭遇!
フルコンは無理にしろクリアはしたくて何度も挑戦!だが、見た目以上に速い(BPM200以上に感じる)
こうなったら禁断の「ばいそく」しかないだろ


ひさしぶりに指が壊れるかと思った。必死すぎてなにをどう叩いているのか分からない。気づいたらクリアしていた
「黒薔薇」以来のばいそくでの命がけの挑戦になるとは思いもしなかったよ! 神曲だから許したけど、これほどとは・・・
何回も「ばいそく」でやっていたせいなのか、指以外の腕がなぜか痛い 必死すぎて筋肉の使い方がおかしくなっている
ばいそくでの挑戦はお勧めできないけど、これはボクだから出来る大技 他の人は絶対にマネはしないでね!
楽しすぎる反面、本当におかしくなる そこが「蒼の旋律」の良さでもあるんだけど・・・ ふう~腕が震えて頭が働かないよ!

それじゃバイバイ・・・

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死闘?春竜の悪夢から生還せよ!

2014年05月25日 10時08分14秒 | キロク
こんにちは、朝5時半から太鼓をやっているやじぶろだよ 4時間ノンストップはしんどい

太鼓カウンターも後半戦に入りいよいよ面白くなってきた。今現在「766000」ぐらい
ということは、あいつらが出てきたということです。

今回は死闘SP編 最強の刺客を載せて行こうかな
まずは「春竜(裏)編」
出現した後にプレイ ACでは1回しかやってないので不安でイッパイ

クリアならず・・ここからボクの戦いが始まった。悔しいからね!

10分やっても何にも進歩しない。
「こうなったら最終兵器、ユニゾン演奏の時間!」 本当はやりたくないけど仕方がない

なんとか行けたもののこれじゃ意味がない メカドン様には悪いけど退場をお願いします

ただ、なんとなく攻略方法が分かったので、改めて1人でプレイ・・すると

さっきと似たような成績になった(不可の数が同じ) なぜギリギリクリアしか出来ないのか?解析して見たら
ボクは高速地帯はなんとかなるのだが、開幕と中盤の低速地帯がまったく出来ないという状況である。
冬竜はほとんどがばいそくでカバー出来るのに対し、春竜はその逆で、ばいそくでカバーできないのがほとんどである。 冬竜よりかは簡単だけど、それでもしんどい 。フルコン出来るようになるとかなり楽しいけど・・

それから約2時間後・・ついに降臨「悪夢からの生還者」こと「ナイトメア・サバイバー(裏)」
譜面はある程度知っていたので不安はないけど、変な緊張感に包まれた「なんで緊張してるの?」心の中ではそう思っているけど
指が突然震えだした。「ヤバいな」と思いながらプレイ もちろんばいそく・・

クリアは出来たけど、見た目以上にきつかった。「こんなのよくフルコン出来るな」と感心したけど、指の震えは止まらなかった。

こうしてクライマックスに向け最後の戦いが始まっている。(隠し曲残り4曲)


今日中にあの神曲を出せれたらいいな~

上記2曲は「フルコン」はボクには無理!だと言う事が分かったので少しだけ諦めているけど、出来たら発狂しちゃうかも・・

それじゃバイバイ・・・・



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訃報・・・あの作曲者が。

2014年05月24日 22時44分06秒 | おはなし
ふたたびこんばんは、 やじぶろだよ

ついさっき知った事なんだけど、訃報があって少しショックを受けています
太鼓の達人関係の作曲者「みらゐ」が39歳の若さで2月ごろに亡くなっていたそうです。
この人と言えば、茶太や愛原圭織とのコンビで太鼓界を盛り上げてくれていました
ボクも好きな曲ばかりで、すごく残念なことです

(太鼓の達人に収録された曲)
「茶太Xみらゐ」
友情ぽっぷ
夢の潮流
Mulberry
駄々っ子モンスター
リバイバー

「愛原圭織Xみらゐ」
白猫きゃらめる無幻のわたあめ
想いを手に願いを込めて
ファミレスウォーズ
魔法の喫茶店

本当に残念です。これ以降の新曲が出ないと思うと涙が出てきます

ご冥福をお祈りします

緊急報告みたいな感じになったけど、今回はこれで失礼

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