太鼓の達人情報室 2ndon

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[結集]  時を越えて戦う戦士たち

2014年11月23日 10時25分17秒 | こうりゃく
こんにちは、やじぶろです

特盛りの進行具合ですが、ハイペースではやっていないはずなのに、曲が全て揃いました。裏譜面も全て出ました(ドン小判7枚使用)

太鼓カウンターは90000発ぐらいで終わりました。プレイ時間は約8時間ぐらいです 意外とあっさりというか普通のゲームのクリア時間とほぼ同じでよかったです。前作が強烈すぎたのでそれに比べればかなり改善されています。出すのはラクだったけど、ココからが本番なんです。
さらに上の高みを目指して歩んでいきます

なお、隠し曲等は随時紹介していきますが、ここでもう1つのヒントをいいます
2014年の太鼓界の歴史を辿っていけばおのずと隠し曲が見えてきます。あと、今年ブレイクしたアニメにちなんだ曲も・・・
これ以上いうと、ネタバレになるのでほどほどにしときますが、驚きの連続でした。

今回はボクの中での大注目曲「光る闇」を攻略していきます。11月1日にこの曲を簡単に紹介しました
3DSから出ている「テイルズ オブ ザ ワールドレーヴ ユナイティア」のOP曲で、椎名豪XDON'T CUTの中川奈美さんが送るテイルズらしくない楽曲
ACでやってきましたが、なかなかの楽しさを持っています。攻略は特盛り発売後にやります

と言ったので、約束通り攻略していきます。
BPM160 ☆8 387コンボ

ゴーゴータイムで難しくなる典型的な「局地的難所譜面」
譜面傾向は、アクエリオンに、あれです・・・えーと・・・あれだよ・・・忘れた
まあ、よくあるパターンですが、ココはまだいい
実は難所は2つあるんです

まず1つはゴーゴー前の複合
●●●●●●●● ボクが苦手な譜面パターン CSに入るのでそこは重点的に練習はしていたけど、出来ない
フルコンを目指す上ではまずこれが壁になります

2つ目は最後の複合
●●●●

フルコンを阻止する最後の防衛ラインがこのパターンになります。一見複雑に見えそうだけど、ドカカ/ドカカ/ドカドカドンと分けて捌けばいいが
頭で分かっているのに、指がついてこない 

コンボ数が少ないのでほぼミスが許されない この2つを警戒すればフルコンは出来ます
出来るけど、結構厳しいです。☆8の中では簡単な部類に入るけど、それなりに歯ごたえがあります

ボクの中では「GM史上最高の神曲」と呼んでいるので、これをやれば今までのGMにない壮大なイメージがつかめると思います

それではまた・・・・


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