Gamemusic Garden

ゲーム音楽好きhideのブログです! 旧ブログから引っ越してきました。

ドラクエ9、2008年に発売延期(予想通り)

2007-08-27 21:45:22 | ゲーム/ドラクエ
ドラクエ9、2008年に発売延期だそうで
まぁ全然驚きませんけどね。ドラクエに発売延期はつきものなんで。
♪やっぱりねー、そうだろね(氷川き○し調で)という感じです。
今考えてみれば、珍しく発売延期が無かったドラクエ8はある意味奇跡だったなぁ。

というか、発売延期の理由は更なるクオリティアップが目的とかいう割とよく見る文言が並んでるんですけど、すでにもう今冬にはDSリメイク版ドラクエ4が発売予定だとアナウンスされてますからねぇ…。
これの存在も多少は影響してるのかな?とは思います。
さすがに発売時期がモロにかぶっちゃうのはダメでしょうから。
ただ単にドラクエ9の開発が遅れてるだけかもしれませんけど。

個人的な発売順予想はドラクエ4→ドラクエ5→ドラクエ9→ドラクエ6の順。
つーか気が早すぎですけど、ドラクエ10の発売ハードは一体何になるんでしょうね。
このまま行けばWiiが一番有力なのかな?
もしくはDSの後継機とか…。
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今年の秋は怖いゲームのオンパレード

2007-08-26 23:01:23 | ゲーム/全般
コンビニで電プレを立ち読みしてたら、『流行り神2』の情報が出てました。
キャラクターが前作と変わってなくてひと安心。
ソフマップのサイトによると、どうやら発売日は11月15日になるそうで。
公式サイトは9月7日に本オープン予定のようです。

流行り神、前作は個人的にけっこう好きだったんで楽しみだなー。
人物の相関図を自分で考えて埋めていったり、自問自答したりと、システムが面白いゲームでした。

というか、今年の秋は『流行り神2』に加えて『アパシー ~鳴神学園都市伝説探偵局~』やら『四八(仮)』やら『忌火起草』やら、怪談話や都市伝説などを題材にした怖い系ノベルゲームが妙にたくさん出ますね。
まぁ、たまたま集中しただけでしょうけど…。
てか、『四八(仮)』はいつまで仮題なんだろう?

自分はもともとサウンドノベルが好きなうえに、特に怖い話がキライというわけではないので、たぶん全て買うだろうなーと思います。
まぁ『忌火起草』は、いずれPS3を買う時まで後回しでしょうけど。
これ以外の3作はPS2&DSで出るんで、すぐ買いそうです。

というか、今年下半期の買い物量は過去最高になりそうな予感がすごくするなぁ…
むしろ怖いと言えば、そのかかる費用について考えたりとか、買ったソフトをちゃんとクリアできるかとかを考えたりする方が怖いかも(汗

あ、そうそう、『アパシー 学校であった怖い話 ~Visual Novel Version~』も先日クリアしました。今はおまけシナリオをやってるところです。
あー、強烈なゲームだった…。
かなり不快にさせてくれましたよ(いい意味で)。
最終話での、とある人物の壊れっぷりにはかなりビックリでした。


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上から読んでもiPod、下から読んでもiPod

2007-08-25 23:57:08 | 気になったニュース
iPodに新発見 感心の声挙がる “!”をつけると…
http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/computer/ipod/?1188048248

『iPod』の後ろに!マークを付けると、逆さにして読んでもiPodになるんだとか。
図にしてみるとこんな感じ。



おー、ホントだ!すごい!
コレって、ある意味回文ってやつになるんですかね。
こういうの好きだなー。

というか、MP3プレーヤーをそろそろ買い換えようかと思いつつある今日この頃。
最初のを買ってからもう2年半くらい経つしなぁ…。
コメント (6)
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FF6 Day21 蘇る緑

2007-08-25 16:25:11 | FF6Aプレイ日記


FF6アドバンス、クリア!
途中かなり長いこと積んじゃってた時期もありましたが、よーやく終わりました。
いやー、長かった。

というか、ちょいと竜の首コロシアムで色々とアイテムを変換するのにハマってました。
ソウルオブサマサを賭けてキングベヒーモスと戦い、スリースターズを入手したり。
まぁ連続して魔法が使えるソウルオブサマサも便利なんですけど、魔法の消費MPを全て1にするというスリースターズはもう反則なほどの便利さですねー。
このアイテムを入手して以降、かなり楽になりました。

がれきの塔ではインフェルノ、ガーディアン、三闘神(鬼神・魔神・女神)とボス戦目白押しでしたが、しっかりレベル上げしといたんでそんなに苦戦せず。
というか、ここは3つのパーティーを切り替えながら進んでくんでちと大変かな?と思ってたんですが、意外に道を覚えててわりかしすんなり進みました。

で、塔の最上階ではラスボスであるケフカ様のご登場。
鳴り響く妖星乱舞…何だか、曲の切り替わり方がSFC版と違ってたのがちと気になったなぁ。
というか、魔力を上げまくったティナでアルテマを連発すればケフカなど恐るるに足らずです。
むしろ、ケフカより第1~第3層にいるみなさんの方が強い気がする。

とまぁ、そんなこんなでエンディングへ。
『ファイナルファンタジー』はまぎれもない名曲だと改めて再認識。
植松さんに敬礼ッ! ∠( ̄∧ ̄)
ちなみに、クリア後はミュージックプレーヤーが出現するんで音楽聴き放題になります。曲順がバラバラなのがちょいと気になりましたけど。
なんでだ…? FF5アドバンスのプレーヤーはサントラと同じ順番だったのに…?



◆クリアデータのステータス◆
プレイ時間 : 36時間27分
歩数 : 84756
ギル : 500220
ティナ/LV54
ゴゴ/LV44
マッシュ/LV53
ロック/LV44

さて。
そんなこんなで、FF6アドバンスのプレイ日記はこれにて一旦終了です。
隠しダンジョンとかGBA版での追加魔石とか、何か進展があったらまた書きたいと思います。
コメント (3)
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MFM #15 We form in crystals

2007-08-24 02:45:06 | My Favorite Music
◆本日の1曲◆
桜庭統『We form in crystals』
(スターオーシャン セカンドストーリーより)

今回は、スターオーシャン2のED(スタッフロール)ムービーにて流れるこの曲を。
全体を通して漂う透明感が大好きです。聴いててかなり落ち着きます。
2分20秒辺りからの展開は特にお気に入り。

というかこの曲が流れるEDムービーは個人的にかなり好きで、MYゲームEDムービーランキング(これ、いつか記事書いてみたいなぁ)の上位を長年守ってます。
昔、弟がプレイしてたSO2でこのEDムービーを見て、自然表現のすごさに圧倒された記憶がありますねー…。

自分はスタオって、1については以前プレイしたことがあるんですけど、2は弟のプレイを横で見てるだけだったんで、いつかは2もちゃんとプレイしたいなーと思ってました。今度PSPでリメイクされるんで、これは丁度いい機会かな。
発売が楽しみです。

そういやこのゲームって、80以上とか鬼のような数があるマルチエンディングなんでしたっけ。
コレ、全部見たツワモノっているんだろか…。
コメント (2)
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