英国紳士の午後

メタルマンをこよなく愛すロックマン系管理人ブログ
メタルマンはメタルブレードで死ぬ

実家に帰ってきた。

2013年03月26日 22時46分53秒 | Weblog
昨日から実家に帰ってきた。
昨夜から部屋の荷物の整理に大忙しである。

とりあえず今日は不要になった漫画を全てブックオフに売却に行った。
ブックオフまでは弟の運転により車で行った。
売却した商品数は547点、値段は3万円ぐらいだった。


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思ったよりも暇だった

2013年03月21日 21時28分54秒 | Weblog
今日は朝からジムに行き、退会届けを出した後、
ストレッチと40分程度のジョギングをしてきた。
ジョギングをしながら攻殻機動隊2ndGIGを視聴した。
見たのは1、2話。
このアニメももう10年近くも前のものになるようだ。
(2004年~2005年のアニメだった)
今見てもあまり昔のものという認識はないが。
ちなみに走った距離は時速7.0kmで40分走ったので、おそらく4km程度走ったことになるだろう。
運動後は風呂に行き、ジムを出た。

ジムを出た後は五反田の三田製麺に行き、
いつもどおりのメニューを完食し、家に戻った。
家に着いてちょっとしたらもう3時だったので2時間程度昼寝した。

起きてからゲームしたり、インターネットしたりしている。

「仕事をしてたら自分の時間が持てない!」
とか言うけど時間があったらあったで有意義に時間を過ごせているわけでもない。
まぁ僕の場合、仕事中もインターネットに勤しんでいたのであまり変わらないといえば変わらないが。

明日の朝は会社に行く。
昇格通知書の受領と、交通費申請の提出の為である。

あー、暇だ・・・・
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業務としては最終日

2013年03月15日 10時48分35秒 | Weblog
今日で仕事としての出社が最終日となる。
とは言え、研修、支給品の返却等でまだ来る日はあるのだが。
この会社での4年間で色々なことを学んだ。
特にパソコンの操作にはかなり特化出来たと思う。
デスクトップのファイルの置き方、配置等は大学の頃と大きく変わり
デスクトップの軽快さに重点を置くようになった。

エクセルの使い方にもそれなりに長けるようになった。
大学の頃はそもそもエクセルを使わなければならない、といった
状況にならなかったので当然ではあるが。

タイピング速度も大学の頃に比してそれなりに早くなっていると思う。
おそらく1.3倍~1.5、もしくは1.6倍~2.0倍程度には上がったのではないだろうか。

コミュニケーション能力もそれなりに上がったのではないか。
とは言え、相手が強そう、怖そうな人だと萎縮してしまうのは依然変わらない。

まぁ当たり前といえば当たり前だが
大学の頃の上位互換的な感じやな。
あんまり変わってない気がしてきた。

人間関係は同期の人達がいい人達だったので
とても仲良くしてくれて毎日楽しかったなー。
ただ仕事については、やってるのかやってないのかよくわからない。
達成感が皆無だ。
なんというか頑張りどころが見つからず、やってても無味に感じていた。
まぁ仕事ってそういうものだろ、という考えもあるが。

ところでブログを2日続けて更新するのは本当に久しぶりだ。
見てはいないがおそらく大学生以来だろう。
と思ったが、消してしまったfc2ブログのログを見なおしたところ
連日で更新してる日が結構あった。
その日にあった良かったこと、悪かったことを纏めてあった。
俺にしてはまめなことで。
多分、相当あの件で悩んでいたんだろう。
毎日、その件について書いているところからも容易に伺える。
あれから随分立ち直ったものだ。
ちなみに2日続けて更新しているのは、会社で特にやることがないための暇潰しである。

この四年間の振り返りも重要だが、
何より昨日のゴエモン~新世代襲名~について書いておかなければならない。
まぁ昨日やったんだけど、今クリア後のやりこみについてネットで調べてたら
書く気なくしたわ。
また今度書くことにしよう。
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今後について

2013年03月14日 10時29分15秒 | Weblog
前回(2月18日)の記事で一次試験に不合格であったことを書いたが、
無事二次試験で合格することが出来た。
4月から薬学部の大学生だ。
とはいえ現役で薬剤師になれるのは大学的には全体の60%らしい。
勉強頑張らないとと思うが、どうも暇にまかせて遊び呆けてしまう。

内容としてはジムに行ったり、家でストレッチしたり、ゲームしたりといったところか。
なにか新しいゲームでもやりたいなぁ、と思ってゲームショップに行ったりするが特に
欲しいゲームも無く何も買わずに終わってしまう。
僕も20後半なので新しいゲームより古いゲーム(自分が子供の頃に楽しんでいたゲーム)を
楽しむ傾向が強くなってきた。
と書こうと思ったが、
子供の頃のゲームを楽しむ傾向は大学の頃から変わらないので、
別に進歩してないということだろう。

最近はゴエモン2を久々(というほどでもないが)にプレイした。
小学生の頃によく友達とやったが、
どう考えても2人同時プレイより1人でプレイしたほうが簡単であるということに
改めて気付かされる。
2人同時プレイだと画面のスクロールがしづらく、
片方が進むことによってもう片方のプレイヤーが穴に落ちたり、ダメージを食らったり
ということが多々ある。
だがそういう難しさも含めて2人同時プレイはわきあいあいと出来るので1人プレイとは違った楽しみ方が出来て良い。

なお2人同時プレイではキャラクターセレクトの時点でサスケを先に選ぶ、
という暗黙のイス取りゲームが始まる。

ふと書いていて思ったのだがサスケは本当に強いのだろうか?
今回使ってみてそのリーチの短さにびっくりしてしまった。
確かにジャンプ力、走るスピードは1番だが
リーチが短い故少々使いづらいように感じた。
攻撃力、リーチ等でキャラ個別の差は存在するのだろうか。

話は変わるが今作から導入されたインパクト戦には、
巨大ロボのコックピットからの視点でロボを操り敵巨大ロボを倒すという発想は他のゲームには無く、
子供心をくすぐられたものだ。
というかインパクト戦だけやっていたいぐらいだ。

だがこのゲームは敵基地ステージをクリアしてしまうと、
敵基地が破壊されてしまいプレイすることが出来なくなる。
全ステージクリアしたら全てのステージを何度でもプレイ出来る、という仕様であれば良かったのだが。
(GBA版はわからないけど)

スーパーファミコンとしてはこの続編としてゴエモン3、きらきら道中の2作が出ていた。
プレイステーション、セガサターン、64、DSでも新作は作られていたが
僕自身がプレイしたことあるものはスーパーファミコンのものだけだ。
厳密に言えば新世代襲名は売ってしまったが持っていた。

久々に新世代襲名がやりたいなぁ~。
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