みゆきザンス的ブログ

最近はアイマス2のスコアタにはまってる1962生まれのおやじです。アクアリウムは25年生で、大阪市中央区のビル街に在住。

けっこうまめに

2010年06月25日 00時00分00秒 | その他
以前にも書きましたが、ブラウザーゲームを楽しんでいます。
そのためにケータイを買い換えたりもしちゃいました。
水猫りあっこさんやド素人さんも冒険者仲間です。

で、最近新しいシナリオに突入したのですが、これが難しい!
謎解きの難易度が高いのじゃなくて、あちらこちらの人に話を聞いてまわらなきゃ
いけないのが大変なんです。
オジサンは記憶力が衰えていますので、エクセルで管理することにしました。



けっこうまめですね。

はずれちゃった Wizardry Online

2010年03月30日 00時00分00秒 | その他
この春発売予定のWizardry Online Mobileのベータテスターに申込んだのですが、
残念ながら抽選に漏れてしまいました。



キャラデザインは今風の漫画チックなもので少し違和感を感じでしまいますが、
シナリオはクラッシックなものだとのことですので期待大です。
おとなしく発売を待つことにします。

ウィザードリィ・外伝 ~五つの試練~ フリーシナリオ その2

2010年03月29日 20時06分35秒 | その他
先日購入したウィザードリィ外伝 ~五つの試練~ Five Ordealsには公式のシナリオエディター
があって、フリーで配布されています。
前回は永遠の守護者をダウンロードし遊んでみましたが素晴らしい出来でした。

そこで今回もフリーシナリオの不死者の秘宝をダウンロードしました。



これまた素晴らしい出来で、とくに#1が好きなかたにはたまらない内容となっています。
リドルではなくアイテム交換による攻略は#1の特徴ですし、随所に散りばめられた#1へ
の良質のオマージュは作者の愛情が感じられます。
近年復活したPC版Wizの中で一番のお気に入りです。

通常シナリオはもうクリアしたので、これからエクストラを楽しみます。

復活!? MM3

2010年03月07日 00時53分31秒 | その他
クレアテックのブログをみたらMETAL MAX 3 が開発されていました!



ファミ通.COMの記事を見ると、こんどこそ期待出来そうです。

メタルサーガを否定はしませんが、やはりメタルマックスでなきゃね!


追記
公式ページ

記憶を失った赤い髪の男って、もしやレッドウ(ry
だとしたらニーナはどうなるんだッ!

ウィザードリィ・外伝 ~五つの試練~ フリーシナリオ

2010年02月15日 00時00分00秒 | その他
先日購入したウィザードリィ外伝 ~五つの試練~ Five Ordealsには公式のシナリオエディターが
あって、フリーで配布されています。

それを使って沢山の作者が数々の素晴らしいシナリオを作り上げて配布しているのですが、
そのなかでもとくに評判の高い永遠の守護者をダウンロードしてみました。




もう最初のフロアからいい雰囲気がひしひしと伝わってきます。
これでまた寝不足が…

ウィザードリィ・外伝追加シナリオ購入

2009年12月19日 00時00分00秒 | その他
ウィザードリィ・外伝 ~五つの試練~を買いました。



これでまた毎夜迷宮に潜る生活が始まります。

このソフトは最初から五つのシナリオが入っているのですが、
メーカーがユーザーに対してシナリオ作成ツールを提供しており、
既に多数の人が優秀なシナリオを発表しています。

故に、ひとつの迷宮をクリアしても次々と新しい冒険が続き、
いつまでたっても終わらないということになります…

忙しいはずなのにWizardry三昧 その3

2009年11月05日 21時03分28秒 | その他
ついにあの悪魔と恐竜を倒しました。
あの場所がデュマピックで埋まりました。



結局ここまでのレベルとアイテムが必要でした。



あの悪魔はダメージ二倍属性をつけた武器で三人がかりで倒せましたが、
恐竜がHPも高いうえに防具を破壊するは首は飛ばすはで難儀しました。
最後はハマンを使おうかともまで思いましたが、なんとか使わず倒せました。

いや~、クラッシックWIZの後継を名乗るだけに面白いですね。
さて、追加シナリオを買いましょうか。

忙しいはずなのにWizardry三昧 その2

2009年11月01日 10時03分02秒 | その他
先だって購入した、ウィザードリィ・外伝 ~戦闘の監獄~ですが、とりあえず初期シナリオの
カラムの洞窟
デュエルの洞窟
リュードの洞窟
テッドの洞窟
をクリアしました。



さあ次は追加シナリオの~慈悲の不在~を買ってプレイしなくっちゃ!

* お っ と *
その前に、B20のあいつを倒しに行かなくては。

忙しいはずなのにWizardry三昧

2009年10月30日 00時00分00秒 | その他
先日ダウンロード販売がはじまった戦闘の監獄を購入しました。
そして着々と進みリュードの迷宮をクリアしました。
キャラ名が某小説と同じなのはお約束です。



クラッシックWIZとの噂通りのゲームシステムで、オヤジにもなじみやすいです。
#1じゃなくて#5のシステムですね。
もちろん魔法名も差し替えました。
ぶき?も二種類とも出ました。
ロードにヒーリングマークもついちゃってます。
いったい、いつプレイしてんでしょうね。

さあ、次はLv.1からのあの迷宮だ!

いまさらWizardry

2009年10月02日 21時51分23秒 | その他
何故か今更WIZです。



今日突然「ウィザードリィ外伝・戦闘の監獄」を買いました。
数年前の作品ですが、今年の9月からダウンロード販売がはじまったのです。

このブログのカテゴリーのその他にもあるとおり、私はかなり重症のWIZ狂でした。
しかし、6以降の続編(含む外伝)の出来の悪さに辟易して、いつしか興味を失っていました。

何気なく見たベクターのメルマガで、懐かしの末弥キャラを発見し詳細を読んで見ると…

いま、キャラメイクにはまっています。
今日は寝られないかも。


Wizardry

2006年01月01日 00時00分07秒 | その他


ウィザードリィの記事です。
ダイヤモンドの騎士(原題 The Knight of Diamonds)を攻略した際の記録です。
FC(ファミコン)版とNP(SFC=スーパーファミコン)版に対応しています。
NP版を元に作成しています。
(デュマピックがグラフィック化されていて便利だからです。)

ウィザードリィについては既に語りつくされた感がありますが、自分の備忘録として作成します。
弟が持っていたのでAppleII版もDos版もやったのですが、やはりFC版がいいですね。
ロムカセットなので、FDに比べて全般的に反応が早いです。
羽田健太郎氏の音楽や末弥純氏のキャラデザインも素敵です。
FC版の十字ボタンやABボタンの反応は1がやや鈍く、2が早すぎで、3でちょうど良くなりました。
(残念ながらNP版では変になっちゃいましたが。)

The Knight of Diamonds (W/MAP) ダイヤモンドの騎士(マップ付き)
B1F さびたかぎ、こくたんのかぎ、ちまみれのバッジ、でんせつのよろい
B2F しゅうどういんのかぎ、きみょうなもんしょう、でんせつのたて
B3F ミスリルのかぎ、ハースニール
B4F マスターキー、でんせつのかぶと
B5F でんせつのこて
B6F ?ー???ー?

ブログマスター注

この記事はみゆきザンスが管理している三統非公式釣倶楽部ブログからの移設です。
釣りとは関係ないのでこちらにうごかしました。

過去のコメント

助かりました^^ (ヒロ)
2008-10-19 16:18:39
最近、Ⅲをやり直していたのですが、当時からマスターキーの場所がわからず困っていました。

おかげで、マロールなしでクリアできました。

ありがとうございました。

祝! (みゆきザンス)
2008-10-20 06:10:16
ヒロさん、お役にたててなによりです。
また閑を見て充実させていきます。

B1F

2006年01月01日 00時00分06秒 | その他
The Knight of Diamonds B1F



E3:N17 = マーフィーズゴースト
E7:N12 = さびたかぎ
E10:N0 = 通過アイテム(きみょうなもんしょう)が必要
E15:N2 = マジックアーマー
E17:N6 = こくたんのかぎ(さびた鍵と交換で入手)
E17:N16 = E11:N10へワープ
E19:N9 = E14:N17へワープ
E19:B10 = コボルドキング/ちまみれのバッジ


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B2F

2006年01月01日 00時00分05秒 | その他
The Knight of Diamonds B2F



E3:N10 = しゅうどういんのかぎ(こくたんのかぎと交換)
E6:N6  = ワープ E17:N16へ
E7:N1  = 通過アイテム(ミスリルのかぎ)必要
E8:N19 = ワープ E17:N16へ
E9:N19 = ワープ E5:N2へ
E10:N8 = ワープ E5:N15へ
E10:N19 = ワープ E10:N10へ
E11:N9 = 通過アイテム(こくたんのかぎ)が必要
E14:N18 = きみょうなもんしょう(ちまみれのバッジと交換)
E17:N1 = マジックシールド


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