謹賀新年でございます。
さて今年も恒例の生存信号&広告避けのための年一更新。
昨年のクリア実績はこんな感じ。
真・女神転生Ⅲ(Steam)
steamのセールで衝動買いして、実に10年ぶりに真・女神転生シリーズをプレー。
雰囲気は正に真・女神転生って感じなんだけど、悪魔との会話や合体が簡略化されている印象があってちょっと残念。
属性要素は勢力図の形で引き継がれていて、過去作の経験からNEUTRALを目指して全てを否定して突き進んだら、まさかバッドエンド。
更に、マニアクスと思っていたら、DLCを入れ忘れて無印のままという事を知り、げんなりして2週目は停止中。
SELENE(Steam)
ホラービジュアルノベル。アダルトコンテンツ抜きならSteamで無料だったのでプレー。
サイコホラーな内容で、なかなか面白かったけど、基本バッドエンドの鬱展開だったのが無念。
グラディウス(PCエンジンmini)
そういえばシリーズ一作品もクリアしたことなかったので、手近にあったPCエンジンmini版をプレー。
途中セーブをふんだんに使って、プライド無くクリア。
ラスボス(脳みそ)が何もしてこず自爆するのは、デカルチャー。
ときめきメモリアル(PCエンジンmini)
グラディウスからコナミ繋がりで思い立ってプレー。
昔は毛嫌いしていたけど、この歳、この時代にプレーしてみると、一周して面白かった。
ゲーム終盤に好雄に声を掛けられた時は、本気でBLエンドかと思った。
ちなみに初攻略は鏡さんでした。
the Manhole(CD-ROM2)
知る人ぞ知るコアなアドベンチャー?ゲーム。地元の中古屋で運よく見つけて衝動買い。
とくにストーリーもなく、プレーヤーが自由に進めていくゲームなんだけど、自由過ぎてエンディングも好きなタイミングで迎えられるので、クリアしたゲームにカウントして良いかは微妙。
コブラ 黒竜王の伝説(CD-ROM2)
キャラバンCDでOPだけ30年以上聴き続けてきたけど、ついにプレーすることができて感無量。
ハード発売初期の作品は本当に気合が入ってて良作。 あえて苦言を言うなら、ヒロインが諸事情によりゲーム中ほとんど中身おっさんなこと。
イース1,2(Switch PC88版)
EGGコンソールに本家PC88版がリリースされたので、喜び勇んで購入。
原作からの完成度に感動すると同時に、改めてPCエンジン版がどれほどスキのない補完をしているのかを実感。
ハードコア・メカ(Steam)
レイノス、ヴァルケン風の横スクロールロボアクション。
操作になかなか慣れなくて大変だったけど、ベタだけど熱い演出が多くて良作。
そしてOPを歌っているのが影山ヒロノブという衝撃。
…といった感じ。
今年は物理媒体をほとんど買っていなかったので、実績は少なめかと思ったけど、オンライン購入品でクリアしているゲームが結構あって、我ながら驚き。
とりあえずこれで去年の「ガンダムでネット対戦ばかりしていたせいか、大分積みゲーが増えてきてしまったので、今年はそちらをちゃんと遊んでいく年にしたい。」は達成でしょう。
あ、バトオペ2は自分のクソエイムに嫌気がさして投了しました。
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