舞によって穢を祓い、舞によって穢を討つ。
和風アクションタワーディフェンスな新作の「祇(くにつがみ)」の体験版がきてたのでやってみた。
とりあえず餓鬼入道対して次のステージくらいまでしかやってない。
雰囲気とかビジュアルとかは好き。
個人的には宗にもっと色々なアクションさせてくれたらよかった。って思ったけどそうすると「こいつ1人でいいんじゃ」状態だから控えめなのかなーなんて。
そして改めて思ったけど、昔に比べてタワーディフェンスにそんなに面白みを見出せなくなってる。
普通のTDはもう眺めてるだけたし、今回みたいなアクション要素あるものでも、タワーと連携しないといけないから、自分のアクションの途中で指示出ししなきゃいけないから、体験としてぶつ切りにされてる感覚。
ストラテジー系に気が向かないのもそういうことなのかな。
この世界観でアクションRPGとして出してくれたら、それはそれでやってみたい。
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