はじめに
このブログは、vic's modern warfare mod(銃火器mod)を中心に、様々なmodを簡単な紹介・解説をしながら進めていくサバイバル日記です。前回記事はこちら
当ブログではVic's Modern Warfare Modの解説専用のページを設けてあります。
>>より詳しい解説ページはこちら<<
資材生産の基礎を作っていく

前回、後回しにしていた採掘場の掘り下げ作業をして、地下Y=12まで線路を引いた。

これで地上と地下を素早く移動できる

坑道への入口には二重扉を設置して敵mobの侵入を防止。

こ↑こ↓でブランチマイニングをして鉱石を採掘する。撮影外で掘り進めておく

次は、木材・作物生産基地の建築に取り掛かる。そこそこの広さの土地を準備しておいたのでそこに建てていく。

まずは、石材・採掘基地と同じく、地下鉄の入口、倉庫、かまど小屋を作った。

今度は作業場 兼 宿泊場所となる木こりの家の建築。

屋根は縦に大きい西洋風。

内装は1階に宿泊部屋、

2階に道具倉庫。カーペットは緑色をチョイス

続いて外装。脳内イメージにあった「製材所にありそうな木材切断機」をそのまま作ってみた。鉄格子を刃に見立てているのだが、どうだろうか

木材置き場も追加。葉を付けることで、伐採してきたばかりの木材に見立てている。

仕上げに、周りに木を生やして木こりの家は完成
ここまで色々とあって5時間もかかってしまった
次回は植林場を設備する予定。たまには建築以外のこともしたいところ(本音)
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資材生産の基礎を作っていく

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これで地上と地下を素早く移動できる


坑道への入口には二重扉を設置して敵mobの侵入を防止。

こ↑こ↓でブランチマイニングをして鉱石を採掘する。撮影外で掘り進めておく


次は、木材・作物生産基地の建築に取り掛かる。そこそこの広さの土地を準備しておいたのでそこに建てていく。

まずは、石材・採掘基地と同じく、地下鉄の入口、倉庫、かまど小屋を作った。

今度は作業場 兼 宿泊場所となる木こりの家の建築。

屋根は縦に大きい西洋風。

内装は1階に宿泊部屋、

2階に道具倉庫。カーペットは緑色をチョイス


続いて外装。脳内イメージにあった「製材所にありそうな木材切断機」をそのまま作ってみた。鉄格子を刃に見立てているのだが、どうだろうか


木材置き場も追加。葉を付けることで、伐採してきたばかりの木材に見立てている。

仕上げに、周りに木を生やして木こりの家は完成


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