太鼓の達人情報室 2ndon

太鼓の達人が大好きなバカドンだ~が送るスケールの小さいブログです
気軽に観てください!
 

シュワシュワ炭酸大好き!!

2014年05月10日 21時39分16秒 | 好きなもの
新茶が美味しい季節だにゃ~ 静岡県はお茶の産地なんだ だからといってお茶の味は分からないのがボクなんだ

コーラと三ツ矢サイダー・・この2つをメインに今回はお話するね!

両方とも飲み干している(中身は当然ないよ)


よく飲む炭酸飲料で、ほぼ毎日飲んでいるんだ。(体にはよくないかもしれないけど)お酒が飲めなくはないが、あんまり好きじゃない
その代わりに炭酸を飲むんだけど、この2つ・・ただ飲むだけじゃつまらないでしょ!おつまみというと酒のみになっちゃうから
言い方はおかしいかもしれないけど、よく合うお菓子と言った方がいいね!

コ―ラ・サイダーに合うお菓子とは何か?今回はそれを発表しちゃいま~す!
ベスト3ぐらいにまとめたよ。

コカ・コーラ部門

第3位
マック製品

第2位
から揚げ

第1位
ポテトチップス

ちょっと待って・・全部「揚げ物」じゃんと思う人もいるはず。コーラは「揚げ物」に本当によく合うんだよ!

三ツ矢サイダー部門

第3位
ポテトチップス

第2位
プリッツ(サラダ味・トマト味等)

第1位
ケンタッキー・フライドチキン

意外でしょ? 実はケンタッキーのキツイ脂にはサイダーが本当によく合う。多分だけど脂を分解しているんだと思うんだな~

月1の「とりの日」には必ずサイダーを飲んでいるんだ!コーラでもいいけどサイダーは別格だよ 

あれ?お菓子だよね・・お菓子じゃないものもあるけど・・・ 気にしない気にしない ハハハハハ・・・

最近だけど、AC太鼓の達人の演奏画面に不具合というか判定の仕様が変ったみたい
ゲーム自体に支障がないけど、違和感があるらしんだ。 なんとかしてほしいな~

お家の太鼓は、相変わらずだけど・・少しだけ厳しい修行をしているんだ。
それは・・・「判定枠ギリギリで捌く」要するに精度狙いもあるけど、判断力を鍛えているんだ!
当然だけど、画面中央なんてみてないし、ましてや「あべこべ+でたらめ」でやっている
これが意外と辛くないんだ。辛いのは「フルコンが出来ない」ことだけ!! 


本当はね・・・100倍の重力の中で10000万回逆立ちしながら腕立てするよりは全然ラク・・・???出来るわけないじゃん


それじゃバイバイ・・


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無敵の艦娘?!

2014年05月10日 18時58分35秒 | ゲームしょうかい
うんちゃ!パズドラをやったことがないやじぶろだよ!!

みんなは「艦隊これくしょん」って知っているかな?通称「艦これ」
簡単にいうと、艦隊を萌えキャラクターに擬人化したものらしい!→艦娘とも言うんだ。
         

ものすごいごつい装備を着けているね?戦艦に搭載されている武器だと思うけど、こんな子たちに撃たれても別に構わない(ホントかよ)
声優陣も少しだけ豪華なんだよ。カードゲームなんだけど、この夏以降にはアニメにもなるんだ
ボクは全く知らなかったよ!ファミ通でなんとなく載っていたことはあったけど具体的には知らない
カードゲームやオンラインゲームには興味がない・・・あの課金制度っていうのが許せないから・・
高いお金を出した買ったゲームなのに、さらにお金を出せっていうのは「むちゃくちゃ」だよ!
と言ったもののボクもPSPDXで、お金を払って追加コンテンツを購入したので文句は言えないけど・・・

太鼓にもパズドラの曲が2つほどあるよね?両方ともフルコンは当然だが、なんか楽しい譜面でワクワクしちゃうんだ
太鼓カウンターは一向に増えてないけど、楽しくやるのを基本において稼ぐことにしたんだ!
楽しみながら稼ぐとアッと言う間に増える気がするんだ そういった気持ちに切り換えるのもドンだ~としては当然のことだとボクはおもっているんだ!! 飽きたらそこで終わり それを防ぐためには「自分を変える」←すごく大事なことを言っているよ?!
WiiUばーじょんの本当の地獄はまだ続くけど、地獄と思っちゃダメ!天国ではないけど、楽園にいるような気持ちでやると少しは楽しめるはずなんだ!! みんなもやってみてね!!大事なのは「楽しむ!!」 ほかの事は考えちゃダメ! 

それじゃバイバイ・・・


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リニューアルの決意

2014年05月10日 10時59分15秒 | おはなし
こんにちは、お風呂にクモとゴキブリがいたら思わず叫んじゃうな「うぁぁぁぁ」って

さて、リニューアルした「零の太鼓@キラキラッ☆ストリート」なんだけど、リニューアルを決意したきっかけをしゃべるよ!

ゴールデンウィーク明けからこのリニューアルは少しだけ頭の中にあったんだ!だけど、具体的に決まったのが5月8日(木)
タイトルから内容まで結構考えたんだよ!1000回目のこともあったけど、自分を変えないと今後辛くなると思ってリニューアルを決意
次の日はもうその事で頭がイッパイだもん 本当は12日にしたかったけど、平日だし、切り替えにも時間がかかっちゃうから、3回連続更新を経て、1000回目で最終回を迎え、今日がリニューアル当日という流れになったんだ!!

最終回にしたくなかったのも実はあるんだ このまま3年目に入り、いつも通りの展開で突き進もうと思ったもん
だけどね・・・それじゃ意味がない もっと見てほしいもん コメントとかイッパイ送ってほしいもん(本音)
自分との戦いでもあったんだ!リニューアルしても何も変わらないことはないと思うけど、変わってなかったらそれはボク自身のせいになるんだよ。 大幅なリニューアルとまでは言わないけど、半分以上は変えて行くつもりなんだ。
努力はする。だけど、みんながどう思うかは全く分からない だけど、見ていて楽しい気持ちになってほしい
笑っていてほしい この思いだけは必ず守っていくんだ!! ボクの二の舞だけには絶対なってほしくない そういう思いでリニューアルもしているんだ。


<この思い・・・みんなに届いたかな? いや、届いているはずだよ!! 銀河の果てまで思いは伝わる。>
ランカもそういっているんだから・・・


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オラに元気を分けてくれ~

2014年05月10日 09時20分43秒 | アニメしょうかい
みんな大好き「ドラゴンボール」世代によってはドラゴンボールの人もいれば、Z・GT・改の人もいるはずなんだ

そんなドラゴンボールの名シーンと言えば「スーパーサイヤ人 覚醒」だね!
宇宙最強の化物フリーザの手によって、べジータが倒れ、ピッコロが瀕死した状態で、とどめはクリリンでしょ
クリリンは悟空の前で2度殺されている それを知っているので、ドラゴンボールでももう復活は出来ない
そりゃ怒るよね ボクでも怒る 小さいときからの大親友が目の前でバラバラになる。壮絶でしょ
悟空って無邪気だけど、あのシーンは別物だよ

ぶち切れた悟空でもあんなに怒り狂うのがフリーザのあのセリフ「こっぱみじんにしてやる・・あの地球人のようにな」
とうぜんクリリンのことを言っているけど、その時の悟空の魂の叫び「クリリンのことか~」は今でも印象に残っている人も多いはず・・
生きる伝説声優野沢雅子が本気になるとこういう声も出るんだね!
実際スーパーサイヤ人になった瞬間からフリーザに勝てるだけど、簡単に終わらないのがアニメだと思うんだな!

このフリーザ編がドラゴンボールの中で1番面白いといつも思っているんだよ!

話は変わるけど、マクロスFのクランっているんじゃん 最新作のスロットでは、このクランを推しメンとしている仕様
第3の歌姫としてなぜクランなのか分からないけど、声優豊口めぐみの本気も見れるから1度は聞いてみたい。
ボクとしては、ランカとシェリルとクランのトライアングルライブ的なものをやってほしいけど、実現は難しんだな~

それじゃバイバイ・・・


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ブログ3周年突入SPだよ!!

2014年05月10日 06時51分08秒 | こうりゃく
みなさん・・おはようございますなのだ!

涙の最終回を迎えた太鼓の達人情報室・・みんな見てくれたか?ボク自身書いている時涙が出た。
いくらリニューアルするっていっても2年間の思い出というのはとても大事なことだ!

まあ、そんなことで、リニューアルをしたのだからタイトルを発表するのだ(トップを見れば分かる)
2年間続いた太鼓の達人情報室改め今回からはこうなったのだ↓

零の太鼓@キラキラッ☆ストリート

覚え方は「零太」か「キラキラストリート」かな?!

なんか気持ちが悪いタイトルになったけど、ちゃんとした理由があるんだよ・・よく聞け!

ボクの好きなナムコオリジナル曲「零の夜想曲」と好きなキャラ「ランカ」の決めセリフを足して足して組み立てた
究極のタイトルに仕上げたつもりなのだ! でもちゃんと「太鼓」は入れた!(2年間の思い出)
テーマソングはもちろん「零の夜想曲」だよ 「ライオン」でもいいけど・・・♪生き残りたいな~

【太鼓の達人WiiU】零の夜想曲(裏)【オート動画】



ここでいろんな注意点を話すね!

リニューアルしているのでしゃべり方を大幅に変更しているんだ。理由は「フレンドリー」
堅苦しい太鼓の達人情報室時代から一新したいからこのしゃべり方になった

コメント投稿にもお願いがあるんだ!
「フレンドリー」な気持ちを高めるため、「敬語」を使って投稿しちゃダメ!それじゃフレンドリーじゃないもん
敬語を使ったら怒るよ!!

まあ、そんな感じでブログ3周年突入SPを始めていくよ!

1001回目は「太鼓カウンターの罠」について話すね!
家庭用の太鼓の達人には「太鼓カウンター」が搭載されている・・っていうのは知っているよね?
すべての家庭用に搭載しているかって言われると違うんだな~
正確にいうと、2008年発売の「太鼓の達人DS2」から搭載されているんだ
その前の作品にはない PS時代は当然ないんだ

この太鼓カウンター 稼ぐことで曲が増えたり、カンストで裏譜面が解禁するという特典付き
家庭用を知っている人ならだれもがやる事なんだけど・・ここに罠が潜んでいるんだ

ボクの体験も合わせて話すね!
WiiUばーじょんはカンスト999999発なんだけど、さすがに厳しいのである
実際99999発も厳しいけど、ここまでやるのは当然のこと・・・
演奏回数とほぼ並行しているので「セーブ」が非常に大切(重要だから覚えてね)
1回1回セーブ画面を見る時間はもったないと思っているけど、それを怠ると・・・
裏技みたいのはこのゲームには全く存在しないんだ。地道に稼ぐのが普通
ボクみたいな奴が考えるのは「ある程度稼いで最後でセーブする」←この考えが甘かった
普通は1回ごとに成績画面を見て、セーブする この時間を省くため
成績画面を見ずに次の曲・又は同じ曲をやってセーブする 1時間ぐらいやって「増えたな」と思ってセーブしてしたら
「全く増えてないじゃん」ガ~ン・・・ あの時はさすがに落ち込んだよ(決定版時代)
この事件以来、セーブは必ずしているんだ だけど、今作だと500000発行って浮かれて、全く進んでいないし
成績画面をほとんど見ないという悪い癖が再発しているんだ!ダメなことだと分かっているんだけどね・・

演奏回数もそうだったけど、なかなか300に届かない時代もあったんだ!だって・・多すぎだもん。

最後だけど、このブログの目的を言ってなかったので教えるね!
「楽しく・面白く・みんな笑顔になってほしい」という願いを込めたブログになるつもりなんだ!
辛い事件等が起きている日本だけど、このブログを見て、少しでも笑ってほしい 楽しい気持ちになってほしい
この2つを基本にして太鼓の達人情報室時代にやってきた実績を積み重ね、さらにパワーアップ!
管理人は「やじぶろ」で変わらないんだけど、さらに楽しいブログ作りを頑張るので、応援等宜しくね!!!

それじゃバイバイ・・・





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