太鼓の達人情報室 2ndon

太鼓の達人が大好きなバカドンだ~が送るスケールの小さいブログです
気軽に観てください!
 

ふと気付いたこと・・・

2014年07月19日 20時49分39秒 | おはなし
こんばんは、リゲインを飲んで、夕飯にモスのカレーナンを食べて元気いっぱいのやじぶろです

相変わらず3DS2に夢中ですが、セイクリッドルインは本当にヤバいくらいかっこいい!
もう何回やったか覚えてない 零の夜想曲以上の神曲・神譜面 連続10回やるとライブモードに投入し、ハイテンションで不可連発を出していますが、そんなことは気にせず、頭ガンガン揺らして歌いながらやるととても気持ちいい時間を過ごせると思うよ!

それでふと気づいたことがあるんですが、今作の収録曲ってあの伝説のPS2時代の3代目とも被っています
当時☆9のカルメンとソウルキャリバーⅡ ☆10のさいたま2000(今は☆7)
曲名は違うけど、リズムと言う意味で、SAMURAI ROCKET(源平討魔伝)裏もあるという共通点
最後は弩蚊怒夏(メガデスの持ち味である元祖ドカドカ譜面の応用)ちょっと強引だけどね!

偶然だと思うけど、CSだと約8年ぶりに3代目上位曲TOP5が揃っている すごいでしょ!!(DL除く)
<8年前はPSP2> 
ACでは揃っているけど、これに気づけないようじゃドンだ~とは言えないよ。 ボクもさっき気づいたけどね?


ソウルキャリバーⅡをやって閃いたことを今回は記事にしました

それではまた・・・


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輝く光のライン

2014年07月19日 16時44分54秒 | こうりゃく
こんにちは、1500mなんてもう走りたくない、中学時代に戻りたいけど戻りたくないやじぶろです

アイカツのOP「SHINING LINE*」タイトル通りですが、誰のストーリーでもなく、ボクのストーリーでもなく
みんなでバトンを繋いで、光輝くラインをチカラにしてタイコカツドウをしていこうじゃありませんか!みなさん

さて、初見でフルコン出来た曲ですが、いきなり「ばいそく」というのは普通の人じゃ出来ません
ボクも詳細情報なしでやったので、普通の人と変わりはないけど、長年の傾向と勘で「BPM180以上はない」という読みと
☆6だから大丈夫っしょという思いこみ これがあると半分楽になる。あと大事なのは、「小節線のスピード」
初見ばいそくで1番重要な事 経験が左右される見極み わずか2秒で全体の流れを掴む大切な力 これが出来ると出来ないとは初見の緊張感が大分変ってくる あとは音符をしっかり捌く これらの力があると初見でもフルコン出来るのは出来る 出来ないのもあるけど・・・

曲はいいけど、カバーは酷い。 だけど、これが今年の総選挙をがらりと変えてくる重要な曲になるとは・・・


それではまた・・・


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東方の逆襲!チルノ陥落

2014年07月19日 15時39分34秒 | こうりゃく
こんにちは、ファーファーのくまが可愛くて仕方がない男 やじぶろです 
ボクは命がげであっあああ~ ドンだ~になったんです うああああ~ この世の中を あああああ

ACどんポイントカンスト曲 ソライロはナイトメアサバイバー
モモイロはそつおめしき 今回のキミドリは弩蚊怒夏になります
つまり、3DS2に収録されている☆10の曲(ドンカマ除く)は全てACの各ボス曲になるということです
すごいでしょ?!そりゃ難しいわけですな。 時空を超えた収録曲というのは間違いないと感じています。
ちなみに難しい順ですが、

ナイトメア(裏)<そつおめしき<弩蚊怒夏<ドンカマ2000 になるかな?
そつおめしきと弩蚊怒夏は同じくらいしんどい。 技術と太鼓の曲ではないナイトメア(裏)・泣く子も黙る縁地獄そつおめしき・3DS破壊と体力を確実に奪う弩蚊怒夏
そして、全てのドンだ~に地獄を与えたドンカマ2000 これまでにない☆10最強ラインナップ 

そして・・・ACにもさらに脅威の曲が登場 1000コンボ曲越えの「ネクロファンタジア ~Arr.Demetori 」
東方関係の曲で2分40秒(ありのままでと同じ)で降臨 待っている人からみればやってほしくない
3曲設定で千本桜とありのままでとネクロファンタジア ~Arr.Demetori をやられると10分待つことは確定
誰も待っていない時にやるのがベスト!

ネクロファンタジア ~Arr.Demetori ですが、BPM180の1160コンボ
コメントに書いてあったとおり、バラエティで1000コンボ越えの曲が出るとは思いもしなかった
他ジャンル もっと頑張れと言いたいです。

譜面構成ですが、「新しい光」の強化版というか☆10になるとこんな感じになるよ!と思うくらいにています
つまり、体力譜面の部類になる。
基礎的な複合が多く、中には長複合や短複合もあるが、単純なものが多い ただ、1160なのでフルコン時は最後まで体力を温存しないと
フルコンなんて消滅しちゃうし、57連打X2は新しい光に慣れてないとかなりキツイ 1度でも不可を出すと立て直しが難しくなる
ボクの経験上ですが、ばいそくだともっと辛い 体力はもちろんだが、最後まで叩けない可能性もある。(新しい光で実証済み)

もう総選挙は混乱の嵐です。はっきり言ってバラエティ勢が強すぎる ボカロ曲が弱い 今年はそれが難題かもね!

それではまた・・・・


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昼夜逆転生活の苦労

2014年07月19日 13時59分00秒 | こうりゃく
こんにちは、手がしびれているやじぶろです 雷怖えええ~~~(近くに落ちたかも)

皆さんは、「昼夜逆転生活」をしたことがありますか?普通の人は夜寝て朝起きる これが逆転して日常を過ごすことをいいます
過去にやったことがありますが、「夜勤」という形でね!!
何がキツイかって言うと、夜働いて朝寝る 裏を返せば、その日の朝に終わって、その日の夜に働く 訳が分からなくなるの!
普通はね、その日の夕方に終わり、次の日の朝からだけど、それがない しかも週替わり 1週間というか2日で慣れないといけない
あれはきつかったな~もう2度やりたくない生活サイクルです。

さて、それに伴い今回は昼夜をテーマした「Night And Day 」を攻略します
PS用エースコンバット2のBGM(この時点で古い)
譜面もどこか古い感じがするけど新しい感じもある

なんかね、うん?懐かしい感じがする 似ている譜面が見つからないけど、やったことがある譜面構成になっている
最大の魅力はギターサウンドとドラムソロのコントラストが絶妙に曲にマッチして、それに合わせるかような29連打も搭載

初見ではフルコンは出来なかったけど、BPMも落ち着いているので、是非フルコンは抑えたいと思っています。

それではまた・・・


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6年の思い!越えられない不可1との戦い

2014年07月19日 08時26分12秒 | こうりゃく
こんにちは、先日「黄金伝説」の工場見学のコーナーで、おかめ納豆が出ていました。アレンジで枝豆納豆も美味しそうでした。
ただ、納豆好きのボクですが、おかめ納豆は苦手かな?たしかに美味いけど、なんかピンとこない シンプルなんだけど、そこがいけないのかも
実をいうと、納豆好きと言ってますが、納豆単独は苦手です。ご飯がないと単独だとキツイのです。単独でも食べられないことはないけど
やっぱり、ご飯の上に乗せて豪快に食べるのが、納豆本来の魅力ではないでしょうか?!

さて、タイトル通り、6年ぶりにCSに舞い戻ってきた伝説の曲「恋はみずいろ」
この曲・・名曲なんですが、ACに1回も収録されない+DS2と3DS2という「2」繋がりで収録されている
もしかしたらWiiU2でもあり得るかも・・・

今作の収録曲とDS2の収録曲を比べると、この曲を中心にけっこう被りが多いです。
リンダリンダ・イケナイ太陽・カルメン組曲・ソウルキャリバーⅡ・百花繚乱・さいたま2000と恋はみずいろ
計7曲が3DS2に揃っている。偶然なのか?意図的なのか?そんなことはどうでもいい

この曲をやったことがある人なら分かると思うけど、局地的難所譜面の1つ しかもゴーゴータイムに集中している
これが鬼門になります。コンボ数が少ない上、ミス連発だと、ノルマ落ちの可能性もあるという譜面構成
フルコンする気ならノルマ落ちなんてないけど、この「フルコン」が大変!
タイトル通り、「不可1」これが壁 局地的難所譜面なので、難しさが一気に上がる。だけど、そんなに複雑ではない。
シンプルとは言わないけど、難しいのが●●これが意外と曲者 あべこべを使って逆にすればいいんじゃない?と思うけど、それでも苦手なパターンになるから困る
残酷な天使のテーゼにも同じパターンもあるので、フルコンするのに苦労はしたけど、これはその上になる。
本当に気が抜けない戦い、DS2時代は不可1 3DS2時代も不可1(下記に写真掲載)


しかし、ボクは諦めなかった!頑張れば乗り越えられるはず・・・何度か練習してそしてついに・・・

フルコン達成!本当に嬉しかった。6年の歳月を経てようやく決着がついたと思うと涙が出ました それくらい感動しました。
成績はほとんど変わらないけど、不可1とフルコンでは全然違うというのを覚えてほしいです

それではまた・・・


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