太鼓の達人情報室 2ndon

太鼓の達人が大好きなバカドンだ~が送るスケールの小さいブログです
気軽に観てください!
 

海の水はやっぱり塩なんです

2015年08月16日 13時04分38秒 | こうりゃく
こんにちは、やじぶろです

「闇の魔法少女」をばいそくでクリアすることはボクは出来ますが、やはり問題なのは「加速地帯」BPMが800になるのでほぼ見えない
だけど、なんか見えるような気もしなくもないのがこの曲の魅力なんですね?! 休憩地帯も少ないし、譜面もいいバランスなのでやり応えはあると思います。縁で始まり縁で終わるという珍しい譜面でもあるから分かりやすいです。

最近なんですが、「サメ」がよく出現し、海水浴場が閉鎖するニュースをよく聞きますが、海水温度が上がっているのでサメが出てもおかしくない
ここしばらく海水浴場には行ってないけど、サメが出るともう怖くていけない気もします。

「ウミユリ海底譚」ボカロ曲で1番BPMが遅い曲になります BPM120
☆7であるが、ほぼノンストップで叩くので☆7の中ではレベルが高いといわれています。
ばいそく必須ですが、簡単にフルコンとはいかない それくらい難しいです

それではまた・・・


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「必ずお家に帰るんだ・・・」 生き残れ!待っている家族のもとへ

2015年08月16日 08時09分58秒 | おはなし
おはようございます。やじぶろです

今回は今朝見た「夢」についてお話します。

どんなものかというと、「サバイバル修学旅行」 2泊3日の予定だけど、クラスの仲間がどんどん死んでいくサバイバルストーリー
そんでみんな平気な顔をする 舞台は「北海道」らしい場所 

いろんなミッションがあり、それをクリアできないと、失格=「死」が待っている。というとんでもない修学旅行 何にもたのしくない
1番酷かったのは、最初の夜のミッション 「規定時間内にバスに戻れ」普通にはまず戻れない 実はレーザービームが仕掛けられており
それに触れたら蒸発する もちろんそれを回避すればいいのだが、ハンター=砲撃者も待ち構えている その中をかいくぐり無事にバスに乗り込む
しかも夜中だし、荷物を持った状態でスタート 規定時間は「10分」もちろんボクは主人公なので戻れたけど、このミッションで10人は失った

また、レンガ倉庫みたいなところで「殺人事件」を解決したり、死んでいったものたちの魂を開放したり等本当に酷い夢でした。

それではまた・・・

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高速神獣狩り祭り 「覇道を極め、眼力を開放せよ」

2015年08月15日 22時04分40秒 | こうりゃく
こんばんは、まどマギ大好きやじぶろです

まどマギのお勧めシーンはいくつかありますが、まあ、なんと言ってもあの「ダークな展開」最初はほのぼのとした雰囲気だったのに
第3話から展開が変わる まさにそこがまどマギの人気の柱の1つだと思います。そこからグッと入ることが出来れば本当の面白さがわかるといわれています。

ボク個人としては。1話か2話ぐらいだったと思うけど、「パンを食べながら微笑むシーン」 あそこが好きです。そこを見たくて「完全告知」ばっかり選んでいます。あと、まどかのパンツが見えるかみえないギリギリを攻めている「チャンス告知」も好きです。(ロリコンじゃないよ)

さて、アニメ「ゴットイーター」のOP曲「Feed A」なにかと話題になっているので攻略していきます
ナムコ版モンハンとして何曲かは太鼓の達人に収録されているので知っている人も多いはず。ゲームをアニメ化することはよくあるけど、これはアニメ化していいのか?と思いますが、世の中何でもアリなのでいいです。

☆9 BPM262 613コンボ

アニメ史上最速の曲 譜面は8分と16分でほぼ構成されている 白薔薇裏に近い譜面であるが、こっちのほうが難易度的には上なので注意
決して「ばいそく」でやらないように!目が潰れますよ・・・速度変化や追い越し音符もあるので難易度通りに気合を入れないと速さに負けますからね
ボク・・・BPM262?全然たいしたことないので余裕で見えます。逆に遅く感じるかもね・・・
あれでしょ?「有頂天ビバーチェ」をばいそくで見えればBPM262なんて全然怖くないじゃん 
参考までにいうと、見えるBPMは「550」ぐらいです。それ以上は現在修行中です。

それではまた・・・


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「アイズフラッシュ」眠気よ・・我の体からいなくなれ!!

2015年08月15日 16時50分25秒 | おはなし
こんにちは、やじぶろです。

戦後70年SPはどうでしたか?色んな考え・気持ちがあると思いますが、やっぱり平和が1番!!

昨日の記事の中で「まどマギのおかげで・・・」というのを綴っているかと思いますが、まさしくその通りなんです
時間が取れない恐れがあるので昨日の内に書いておいたのが「戦後70年SP」なんです。

何で時間が取れないのか?大体は予想がついていますが、「スロット」なんです。
アプリですが、本気で打ちました。PCで擬似的ですが、打てることが出来ます
より長い時間打ちたいので、「朝4時」からスタート(24時間好きなだけ打てるので全く心配はないです)
最高設定なので今までとは違う挙動にビックリしています。勝てて当たり前 勝って当然 それはいいけど、ボク自身が危なかったです
張り切りすぎてほとんど寝れてないし、いつでも寝れる環境下でやったのでおもわず寝そうになったけどこらえました。
休憩時間を入れて合計11時間ぐらい オート機能を使わず完全な手打ちで戦いが終わりました。目がトロ~ンとしているけどなんとか生きています
眠気が飛ぶことはなく時間がだけが経過する。 だけど面白いからアドレナリンが分泌され、少し興奮状態になったのが良かったかな?

ほぼ初めて11時間スロットを打ったけど、ムリはよくないですね・・・この記事を書いている今、ものすごく眠いんです。
文書の構成がおかしいのはそのせいです。 お盆休み最終日はゆっくり休みます。ファ~~

それではまた・・・・


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8月15日SP 「血戦~人はなぜ殺しあうのか~」

2015年08月15日 12時00分00秒 | おはなし
こんにちは、やじぶろです

今日は第2次世界大戦終了から70年が経った日です。TVでも「戦後70年」をテーマに色んなことを放送していますよね?

6日に広島に原爆が投下され、9日には長崎にも投下され、日本が壊滅した戦争 アメリカに挑んだのもあるけど、戦争は心を痛めるものです

そこで今回は、太鼓の達人情報室戦後70年SP企画「血戦~人はなぜ殺しあうのか~」をテーマにお話したいと思います。

まず、言いたいのは「戦争」にかならずあるのは、人VS人の戦い 銃撃戦や接近戦 あるいは戦闘機・戦車を使った砲撃等
色々使って戦うのが戦争なんです。 戦争映画やゲームの影響もあるけど、一般の人が簡単に「人を殺す」ことが出来るのか?
毎日のように「殺人」が起きているのでなんとも感じないひともいますが、人を殺すことがかなり難しいことなのです
ボクも殺したい人は山ほどいるけど、実際はやりません それはなぜか?「自分に不利なことが起きる」 たしかに人を殺すことは簡単かもしれない
だけど、殺したところで、後は自分が捕まるだけ、その後の人生が壊滅になる そんな道を選ぶなら死んだほうがましなんです。
憎くて、殺したくてたまらない感情があるかもしれないけど、間違った選択だけはやめてほしいです

戦争だと逆になるんです。「人を殺してもいいんです」それが名誉になることもしばしばあるみたいです。人同士が戦っているように見えるけど
あれは「国VS国」 所詮人は「道具」と思っているから簡単に殺せるんです。もし仮に今の20代の人が兵士として戦争に参加するとしましょう?
ボクは簡単に殺せますが他の人はどうでしょう?おびえて殺されるだけ。あるいは精神が限界を超えて発狂する人もいます。
自分さえよければそれでいいのか?そんな戦いはつまらないと思っていますか?違うんです
戦争は決して起きてはいけないのです。 1人殺しても心にダメージが残るのに何百・何千万の人が死んでいくのが戦争 そんなのに耐えられますか?
さすがのボクでもムリだと思います。


戦争ゲームの普及でだれでも簡単に銃で人を殺せることが出来ますが、その影響で本当に戦争は起きてほしくないです
ゲームをやるのは勝手だけど、やりすぎて自分でその快感を得ようとしてとんでもないことをしでかす輩も少なくはないとボクは思います。
選択を間違えなければ大丈夫かと思います。

東京大空襲というのを知っていますか?その名の通り、東京が壊滅するほどの空襲を受けたことをいいます。

21世紀になって科学の技術が進歩して、爆弾の威力が増している可能性があります。街1つ簡単に吹っ飛ばせることなんて容易かもしれない
その時、あなたはその現実とどう向き合いますか?突然平和だった日が一遍して地獄に変わり、次々と破壊される街を見て耐えられますか?
その後に待っているのは「戦争」 つまり「殺し合い」が始まるのです。 そんなのは嫌です。平和が1番です。

戦争を知らないボクら世代が考えることは、敗戦国としての現実と、平和な時代に生まれたことに感謝することだと思います。
戦争が起きないことを願うのはもちろんですが、このまま平和な暮らしをして、人生を楽しむことが1番だと思います。


ボクの戦争に対するアツい気持ちが伝わったのか分からないけど、戦後70年という節目を大切にしていきたいです
長生きすれば、戦後100年も超えることが出来ます。もし生きていたら戦後80年SPというのもやってみたいです

それではまた・・・


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「もう、誰にも頼らない・・」 人魚の魔女に導かれた記録

2015年08月14日 19時46分02秒 | キロク
こんばんは、円環の理に反して現実に戻ってきたやじぶろです

今回は「まどマギ」SPと題して記録を4つほどのせます

それぞれ「テーマ」があるのでそちらもお楽しみに・・・

まずは「まどか」 これが私の願い!



次は「マミさん」 お仕事片付けちゃってもいいかしら??



そして「ほむら」 まどマギ関係ないじゃん でも「ヒロインだし」



最後は「杏子&さやか」 独りぼっちはさびしいもんな・・いいよ。一緒にいてやるよ



分かりにくいけどすべて「ばいそく」です。これからボクはこの魔法少女たちと共に新たな戦いに挑みます。
その前哨戦としてお送りしました。

それではまた・・・


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ドンカマ対ドンだー これが最強の対策なのだ

2015年08月14日 13時52分31秒 | こうりゃく
こんにちは、やじぶろです

今回は「ドンカマ2000」をさらに詳しく見るために「太鼓トレーニング」を使ったちょっとした攻略法を教えます。
Vバージョンの機能の1つ「太鼓トレーニング」これは曲を早送りしたり、巻き戻したり等色んな練習が出来ますが、最大の特徴は「スピードを変える」
これによって、高速ソフランや高速複合を見やすくして擬似的に処理できる機能です。
「チャーリーダッシュ!!」がお勧めです(意外と神譜面)「紫薔薇」「冬竜」もなかなかいいですが、みんなの問題児「ドンカマ2000」もこの機能を使えばある程度対策は出来ます。といっても通常のスピードでクリアしなければ意味がないけどね・・・

さて、ドンカマ2000は速度の違う2つの音楽を同時に再生している曲 なので2つの音符が重なっている現象が起きる 別名「錯覚譜面」
どんなことをしても音符は重なるけど、速度を「0.5倍」にするとものすごくゆっくりになるので、一体どういう現象が起きているのか?はっきりと分ります。それによって今まで疑問に思っていた「3つの音符」の謎が解けます。ただ、難しさはあまり変わらないのが特徴だけどね・・・

2014年最狂曲「ドンカマ2000」9月にやってくる2014年最強曲「幽玄ノ乱」ますますレベルアップしなければいけないけどコツコツとやればなんとかなるんだから

それではまた・・・


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新企画のお知らせ!

2015年08月14日 07時00分09秒 | おはなし
こんにちは、なんか朝から「左上腕」が痛くて気持ち悪いやじぶろです
 
変な体勢で寝ていたのが原因かな?それともストレス??まあすぐ直るからいいか!!(なんというポジティブ)

知っているアニメとかのフィギアを見ると最近のものは本当に良く出来ています。スケールは小さいけど、それぞれのパーツとかは完璧に再現しているからビックリです。なんだろう?技術の進歩というのか、精巧に作られているので、やっぱすごいな~と思いました

さて、明日は「終戦記念日」になります。それにちなんだ企画を用意したけど、やるかは不明(まどマギのおかげでやる時間があるか)
ただ、タイトルだけでもお知らせします。 「血戦~人はなぜ殺しあうのか~」をテーマに戦争に対するボクの気持ちをテーマにお話したいと思います
そして、起きてはいけない「世界大戦」に向けて、戦争を知らないボクら世代が考える「戦後70年」とは一体どういうことなのか?いろんな考えをこのブログで綴りたいと思います。

それではまた・・・

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Xa 裏 攻略指南書 受け取れ、クリア出来ない者へ・・・

2015年08月13日 19時05分02秒 | こうりゃく
こんばんは、毎日を生きることが最大の栄養だと常に思っているやじぶろです

お盆ということで、大人たちが黒服を来て、歩いている光景が目立ちました。初盆参りかな?死者が初めてお家に帰る大事な時期らしいです
こういうのは大事に守っていきたいですね?

そんな時期に「成仏2000」をやると罰があたりそうなので、今回はボクが本気で挑んだ「Xa 裏」をもう1度やってみます

クリアした今だから言いたいことがあります。
(1)「ムリをしない」これが大前提 譜面が譜面だけにムリをして指を壊す可能性があるんです
ボクみたいに慣れてる人ならいいけど、慣れないと指・手首がおかしくなりますよ ムリせず楽にクリアしたい人は(2)に進んでください
それ以外の人は(3)を読んでください

(2) 「コツコツ積み重ねる」鬼門のゴーゴータイムを超えるためにはそれなりの努力をしないといけないけど
いきなりクリアはさすがに無理があります。練習して少しずつでもいいから覚えさせることがクリアの鍵となります
そして、ある程度覚えたところで全部通してやってみて、ダメだったところをまた練習するのもありです。

(3)「限界を超える」自分の実力が高くても通用しないことがよくあります。練習しても出来ないところも出てきます
そうなってくると浮かんでくるのが「限界突破」なんですが、自分の実力以上の力を発揮してしまうとケガ・故障を招く恐れもあります
限界突破をするとどうなるか?「参考」ボクは手首から悲鳴が聞こえました。それほど負担が大きかったようです。

(まとめ)たしかにこの曲をクリアするには、それなりの力がないといけないけど、一歩踏み込んだ練習方法を自分の中で見つけることが出来れば
限界を超えなくてもクリアは出来ると思います。 ただ、ムリしてもクリアはしたい気持ちが強い人には「限界突破」をお勧めします
それ以外の人は「研究・解析」をして、「Xa 裏」のクリアを目指してください!応援してます。

段位道場「達人」の最初の課題曲だけに本当に難しいです。甘い考えだと門前払いを食らって2度やりたくない人が出てくるかと思うけど
クリアできるとマジで嬉しいものです。ぜひ、本当の「達人」を目指すなら、「Xa 裏」をやるべきです 「本気になれば全てが変わる」

それではまた・・・

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聖杯戦争に現れた和太鼓集団

2015年08月13日 14時28分01秒 | こうりゃく
こんにちは、毎日が楽しいやじぶろです

朝4時に起きて、7時に倒れたなんて言えやしないよ・・・
 
↓この「顔」これが「キュウべえ」の正体なのです。



これと「化物語」の真宵ちゃんと同じ人とは・・・ どんな祈りを叶えたのでしょか 迷い牛のおかげで帰れないけどね・・

みなさんは「うみねこのなく頃に」という作品を知っていますか?ひぐらしと同じ系列の作品です 
簡単に言えば「魔法VS人間」がテーマ で、この作品の最大の特徴は「顔芸」もはや人の顔ではない表現 
スロットでやりすぎだと思ったけど漫画版も同じくらい濃い顔芸です ボクもたまにあんな顔をしていますよ

本題に入るけど、今日は地味です

「ideal white」アニメ「Fate/stay night [Unlimited Blade Works]」1stシーズンのOP
このアニメ・・実は見たことがないです。ただ・・「Fate/Zero」の第1期は見ました。あれだよ・・キャスターが川の上で変身した所までかな
その後は知らない

で、この曲のことですが、BPM180 ☆7 498コンボ 
太鼓との絶妙な相性で気に入っています 特にからの「」ラッシュ地帯 あそこが鬼門だけど乗り越えると楽しい部分でもあります

3回ぐらいでフルコンは出来たけどまだまだ上はいけそうなので頑張っています

それではまた・・・


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