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BANDAI カプセル合体 マジキング パート3

2010-04-15 10:50:45 | 特撮













三回にわたりご紹介しているカプセル合体マジキング。


今回は本命の形態ともいえるマジキングです。












こちらも各マジマジンから変形を行います。








マジフェニックスは腕を肩ごと前方に移動。

膝から下をボディ脇に付けるように折り曲げます。

頭部はマジキング用の物が別に付属しており、差し替える必要があります。












マジガルーダは頭部を外し、両腕を伸ばし翼を展開。

足も翼に沿った形にはね上げます。

残念ながら外した頭部は余剰パーツとなります。












マジタウロスは潔く差し替え変形。

腕と上半身のパーツを外し、頭部も外します。










その後、折り畳まれている脚部を展開し、ボディパーツとマジタウロス時の腕を合体させマジキング用の腕を作ります。













マジマーメイドは足を跳ね上げ、ボディを分割します。














各マジマジンの所有している武器を接続することで大型剣になります。










この合体後のバランスの良さも素晴らしいデザインですね。














そして、各マジマジンを合体させることでマジキングの完成。











さすがに頭部は小さすぎて細かい塗装まではされていません。












胸板が厚くなりがちなマジキングですが、カプセル合体版もやはりかなり厚みがあります。

マジタウロスの股関節位置が後方にあるため、バランスは若干崩れていますね。












マジタウロスの関節を生かし、ある程度はポージングも可能です。

ただ、腕は一切関節が動かないので肩部分での回転だけでポージングしなければなりません。













合体後の大きさ比較。

ガイアメモリより少し大きいくらい。

手のひらサイズでありながらしっかりとしたボリューム感で満足度の高い仕上がりになっています。















ちなみにマジフェニックスの腕を外し、腕をマジタウロスの状態に戻してしまうとフルポーザブルに早変わり。

ただし両拳が左右逆になってしまうんですけどね。
















という訳で三回にわたりご紹介させて頂いたカプセル合体マジキング。



戦隊史上でもかなり複雑な変形合体機能を持ったロボですが、一部差し替えや余剰パーツなどはあるもののこれだけの再現力は素晴らしいとしか言いようがないです。


DX版の僅か数分の一の値段で入手出来てしまうのもすごいところ。

ちなみに探せばまだ入手も容易ですね。





今年のゴセイジャーにはボーナスパーツでブラザーヘッドが付属するらしいですが、二号ロボ以降がカプセル合体シリーズで出るかどうかが気になるところですね。



ミニプラもかなり出来はいいですが、もっと気軽に遊びたいという方にはカプセル合体版は非常にお勧めです。

























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