momo一族の野望

野望と現実のギャップに嘆く@PSO2

いんヴぇいど

2016-01-07 12:38:59 | 日記

☆13はたま~にでるのだけど、

ライフルとランチャーは全く出な~い。

 

メインのローズアサシンは足止め目的だから、ソレ用のクエならいいけど

マガツとかに行くときにちょっと気まずい・・・

アストラル持っていくけど、そんなに強くはないし、やっぱ☆13のがほしい。

 

手っ取り早く入手できるのは、古春菫・インヴェイドシューター あたりです。

でも、インヴェイドはスペック上良さそうに見えても盲点があるのだとか。

クラフト武器と同じように技量補正が少ないので、技量を持っていないとブレまくるという話ですね。

 

wiki見ると必要技量差が+404で、アルチ雑魚技量が414だそうな。

技量818ないと、最小攻撃値90%を維持できない・・・とこいうことかな

ブレるとどのくらい弱くなるのか、ブレないとどこまで強くなるのか

ちょっと調べたけどよくわからない。

 

あとは自分でやってみるしかないのかも。

ということで、試しに作ってみた(射撃+100のほかに技量+50つけてみた。潜在は1まで)

技量は720くらいだったかな、技量818には全然届いてない。

あと100くらいなので技量・射撃100ずつのマグを作るべきなのか・・・

そこまでマグの技量をあげるなら、サブをブレイバーにしたほうがメリットが出てきそう

ややこしくなってきた~

 

画像追加

これがスペック通りだったら強いのだけど・・・

 

 ああああ~

このSS見て気付いた。アサシンの属性が低い。違うの持たせてた・・・

 

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報酬期間後は・・・

2016-01-07 12:33:23 | 日記

報酬期間も終わっちゃった。

報酬期間前に強化したい武器はほとんど拾えなかったので、予定していたものはなかったのだけど

終わってみると寂しいものです

 

いつものように、強化で散財と、倉庫で眠っていた素材売りの勝負で期間でもあります。

今回は強化品も少なかったので、±0に近くなりました。

それにしても打撃系の素材は高い・・・

次回のために使うにしても溜めるにしても、射撃・法撃よりも優先にしておこうかな

 

 

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