前に6鯖であった、新規歓迎のキャンペーンが今度は7鯖でやっているみたいですね。
ということは、6鯖は過疎じゃなくなっちゃったのかな???
そういえばログインの時に6鯖が混雑という表示もよく見かけますね。全部の鯖で混雑となっているわけではなのに・・・
この前、サイキクラフトの話がありましたのでクラフト検討中の方もいるのかもしれませんね。
御希望があればこちらでもクラフト可能です。
・何が変わるの?
・注意点は?
とかは、なかなかオンラインで説明しにくいのでここにメモしておきます。
・基本性能はユニットの種類問わず、クラフトレベルに応じた数値に置き換わる。 (サイキだってヒエイだって同じになるよ)
・セット効果が残るのみ。隠れた能力や耐性はすべて消える。 (ユニットの種類の特徴が生かされるのはココ)
というのは良く書かれています。
それだけではよくわからないかも。
サイキを例にウィキとか他のサイトの情報から表にしてみました~。
+10まで磨いて、3部位セットにした時の比較です。たぶんあっていると思う・・・
・全項目が強くなるわけではないよ。表の青字のように一部弱体化する。(特にお財布はかなりの弱体化に・・・)
・各部位をどの特化(HP・PP・耐性)にするか、よ~~~く悩む必要がある。良くある組み合わせはHP・HP・PPかHP・PP・PPみたいですね。
・費用は、かな~~~~~~~り掛かる。
・特化EXLVには3,8,10があるけど、サイキの場合は10まで上げないとHP,PP以外の面で劣り、クラフトのメリットは半減する。
(特化3で☆10相当、特化8でジグユニット相当、特化10でサイキ以上、という解説をしてあるところもあるようです。)
・装備条件が技量430から、xx防御500に変化する。
最終で装備条件緩和10%,20%,30%を使うと、xx防御450,400,350にできる。最低でも10%入れないと使い難い。忘れると最後もう一回する羽目に・・・
反対に30%入れると、元の技量430よりも格段に装備しやすくなるので、びっくりするくらい低レベルでも装備できる。
↑これをしたくてクラフトレベル解放したのだ。
ネックはやはり、メメタ・・・
MA&報酬期間、お疲れ様なのです。御一緒に回った方々、ありがとうなのです。
強化ではPT組むわけでもないですけど、チムチャ見ていると共闘という感じなのです。(共通の敵はアイツ???)
周回数とドロップを単純に考えてみる。
金バッジ
1800個 + 600個 + 300個 = 2700個(300個以下の端数除外)
前半900個、後半1800個くらいだった様な気がします。
後半の周回数
MA以外での金バッジ獲得もありますが、1周平均5個で単純計算すると360周という感じでしょうか。
で、後半での☆12以上のドロップは
☆12 3つ
☆13 2つ (MAではガルグリから1、アンガから1)
です。
忘れてない限り、常時レアドロ250%とトラブ100%使ってます。
ルイさんに聞いてからはドーナツもね。
☆13だけ見ると、180周しないと出ない。
アンガ、ガルグリは各360体を倒して1回落とすだけ。
こんな確率だったんですね・・・
それでも運に左右されるので、出ただけでも幸運なんだよね。
金バッジ集めは昨日も頑張りました~
1750 + 600 + 300
あと50集めたいところです。
今日中にできるかな・・・
交換はまだ先でもできるけど、能力付は今のほうがいい。
何に交換するか・・・
見た目、潜在との相性、属性と考えると悩みます。
考えるときりがないので普段使う武器で☆13がないのにしとこうかな。
自在槍、ランチャー、長杖にするか・・・
報酬期間です。
弱体報酬で、ひとさまの強化品を見たり聞いたり、
ブースト報酬で、ひとさまのレアドロップを見たり聞いたり
羨ましがって、悔しがる期間でもあります。
強化は自力でもがんばりますが、ひとさまのレアドロップは気になるものです。
たとえ自分にレアが出たとしても・・・、欲しいものは欲しいゾー、いくらでも!
それが欲望というものです。
そのためには、羨ましがっていても仕方ない。とにかく回るのだ~(欲望の虜ですね)
そんな強欲な3人組が土曜に、ひたすらMAを回していたそうな。
さすがブースト期間です。物欲センサーもブースト中です。
数時間回してもレア種なんて出ない!オカシイゾ~
2回くらい出ただけで、しかもレアドロなし。あんなにいつも踊っているのに、オカシイゾー
その後、4鯖にいったらレア種2連続で出た・・・
きっと6鯖では誰かさんの欲が強いからセンサーに引っかかったんでしょうね。