韋駄天エスピリフレインシクレキターw
日曜夜のシクレは金銀卵エスピナスだったのですが、HCでやれるクエストだったので当然HCでシクレ連戦。
エスピナスHCはシビレ罠などで叩き起こしたあと、閃光状態にすればすぐ怒り状態となるので、
あとはボコって討伐すればOK。
尻尾切断のサブはあるものの、無理に狙う必要はないでしょうね~。
しかし、闘技場で特異個体エスピ狩りって、なんか最近もやったような・・・と思ったら今回の韋駄天がそうだったんだよねw
思わぬところで韋駄天復習クエとなっていましたw
最初はいたわりガンス砕氷属連でシクレ回しに参加していたのですが、やっぱ頭ハメでやった方が安定するみたいでしたので
双剣担いで真鬼人乱舞改で皆で頭に集中、とにかく頭ハメで討伐しきる、という戦法でやっていました。
上手くいけば一度もナスを動かすことなく討伐完了となって気持ちイイ~♪
ただ、そうそうは綺麗にはハメ切れず、外れた瞬間、真鬼人で体力減ってる状態だと一撃でアボ~ンwとなることもw
この日は上位エスピが中優先対象だったのですが、秘伝作る予定のない双の紙集まっちゃいましたw
でもまあ、シクレを速く回せたから良しとするかあ(^^;
ただ、思わぬ副産物というか、レア度適性でSRP4倍になっていたので、結構SRの足しになったのは嬉しい誤算。
アクラ尻尾切りの時くらいしか担ぐことのない双剣ですが、火力に直結するSRは高いに越したことはないですしねw
しかし、真鬼人時の高速モーション、真鬼人回避の自在感はクセになるよね~。
MHF-Gになって大きく変化して面白くなった武器種としてはガンランスがまず上げられると思いますが、
双剣も立ち回りに幅が出てかなり面白い武器になったなあと思いました(^^
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