Ri7beatのブログ・MHF狩猟生活Z!

MHF-Zのプレイ日記や情報記事、メッタギリガール達の会話劇など、ブレまくりのMHFブログです。たまに道東写真もあるよ♪

フルフル韋駄天杯・終了

2011年05月16日 18時46分48秒 | MHF日記




ようやく春らしく・・・なってない(><;;


私の住む道東ではまだ日中10度越えるかどうか、という程度でして、この時期としてはちょっと寒い日が続いています。

天気良くなって日差しが春めいてきても、風が強くて体感的にはぜんぜん春じゃないし(><;

それでもようやく夏タイヤが履ける時期になったので日曜日、交換して慣らしがてらドライブを満喫してきました~♪



・・・あれ・・・なんか忘れてるような・・・?

・・・はて・・・?





・・・って、韋駄天杯真っ只中じゃないですかっ!!w











ランス部門暫定順位:1194位・・・かはっ(吐血


これは10分25秒の暫定順位、日曜の夜の時点ですが、まさかここまで悪いとは・・・


サーバー統合やSRの防御補正撤廃、そしてSR自体の取得増加によるHC武器所有者の増加で、

韋駄天杯はかなり厳しい争いになることは予想出来てはいたのですが、まさか1000位以内ですらないとは(><;


他の武器も軒並み900位台とか、とても300位以内に入れそうにないレベル・・・オワタ・・・








ガンランス部門暫定順位:299位・・・おお?


しかし、ガンランスのタイム8分42秒の暫定順位だけが、どうにか299位(><;

これは、もう少しタイムを縮められたら、300位以内に残れるかも・・・!








ということで、団仲間達が報酬術でキャッキャウフフしてる横で、ひたすら無言で韋駄天チャレンジw


韋駄天杯はほんと、自分自身との戦いDEATHネーww ← ちと壊れ気味w

最初の落とし罠セットに失敗したら即リタイア、という行為を繰り返し・・・








30秒削って、どうにか8分12秒に(^^;

とにかく、いかに早く竜撃砲をブチ込み、討伐までの間に1発でも多く竜撃砲を入れられるかが時短のポイントかなあ?


ガンランスの場合、切断メインでいくか砲撃メインでいくか迷うところでして、私はガンガン砲撃を入れていったのですが、

砥石の使用頻度が上がってしまうので、竜撃砲以外では砲撃は控えめの方が良かったのかもしれないですね(^^;



という感じで、今回の韋駄天杯は終了~!

あとは来週の結果発表を待つだけですね。

どうにか300位以内に残って欲しいのですが、今回は厳しいかもですね~(><;

フルフル韋駄天杯

2011年05月15日 19時41分56秒 | MHF日記




長女あかねの「軽やかな橙の服

ちょっと社服っぽいデザインですが、ニーソックスがワンポイントでしょうか?


長女の衣装交換のキーアイテムはレウス&レイア素材。

これをプレゼントすることで翌日、服を着替えてくれますのでお試しあれ(^^







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登録祭の週末は韋駄天杯!

今回の個人種目韋駄天杯のお相手は下位フルフルです。








今回の韋駄天杯の武器レア制限は4、緑色アイコンの武器までです。

ということで、さっそく韋駄天用に鍛えてあった火属性ランス「ブループロミネンス」で行ってみます。








韋駄天杯は基本的に防具はレンタル。

いつものこの装備「コムラダLスリーズ」が貸し出されます。








今回は相手がやたら咆哮するフルフルだからか、高級耳栓装備なんですね。

ドドブランゴの時は確か耳栓が無くて嫌らしかったので、ちょっと心配してましたw


ランナーがもう少しで発動しそうなので、武器スロのある武器は狙ってみるのもいいかな?

もちろん、カフは無効なので注意です。








支給されるアイテムはこんな感じ。

落とし罠やタル爆弾、バリスタの弾なんかも支給されていますね。








ということで、最初は写真撮りながらなので適当にやってみた。

なんか妙にタフなのでちょっとかかってしまいましたが・・・・








ランス1回目:12分58秒


まあ、最初は様子見なので・・・








次はタイム短縮を意識してやってみた。

フルフルは腹や頭のダメージの通りが良いので、意識してそこに攻撃を当てるようにしてみたのですが・・・








ランス2回目:10分25秒


う~ん、上手に立ち回れば10分は切れそうなんだけど・・・ガード性能の無い装備でランスはきついですね(^^;








お次はハンマー「ギガインパクトSPI」で。

ハンマーは属性付きと無属性で大幅に攻撃力が違うので、無属性を選んでみたのですが・・・








スタン取るのが難しい上に、スタンの効果時間が普通に転倒したのとあまり変わらないくらい短い(><;


まともに頭に当てると首に当たり判定が吸われてしまうので、顔の前にスタンプを置くような感じでしょうか?








ハンマー:15分19秒


フルフルでハンマーはちょっと難しいかなあ~?

でも、あえて人気の無い武器でやるのも、300位以内入賞を狙うコツでしょうか?w








お次は片手剣「フレアSPI」で挑戦。








片手剣もやはり、頭や腹部にいかに攻撃を集中出来るかがカギのような気がしますね。








片手剣:11分27秒


片手剣はもうちょっとタイム縮められそうな感触。

もう少し頑張ってみようかな?








最後はガンランス「黒龍木ノ槍SPIII」で行ってみた。


ガンランスのSP武器だけ、何故かSP3までレア4のまま強化出来たんですよね。








ガンランスは砲撃多めで、とにかく隙あらば竜撃砲、という感じで立ち回ってみた。

ガード性能が無いので、放電攻撃をガードしちゃうと大きく引き離されてしまうのがネックかな。








ガンランス:8分42秒


ガンランスは火属性&砲撃自体も放射型で火属性多めなため、けっこう早く討伐できたみたい。

うん、ガンランスももうちょっと頑張ってみようかな?(^^

暫定順位がどうなってるか、楽しみです♪

プーギースキル「報酬術」実装です!

2011年05月14日 19時09分59秒 | アラウンド○○S猟団広報部
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プーギー服の素材集め、ご協力ありがとうございました!








団員みなさまのおかげで服の素材が全て集り、無事「厳粛な白と黒」が作成出来ました!








で、さっそく着せてみた図。

タキシードみたいなデザインなんだね♪


これでプーギースキル「ブーブー報酬術」の発動条件が整ったわけです(^^








プーギーに餌を与えて喜ばせることで、餌を与えた回数に応じた確率でスキルが発動するわけなんですが、

与える餌には法則がありまして、自分のHR、猟団部屋の季節、与えた回数による餌の変化、といった複雑な法則があります。

ここに、前に載せた法則表をもう一度記載しますので、メモるなり、覚えるなりして「報酬術」をご活用ください。



<HRが奇数>

温暖期・・・1~10回目「ブタせんべい」、11~15回目「米虫」、16回以降「ブタせんべい」

寒冷期・・・1~15回目「ブタせんべい」、16~25回目「ジャンゴーネギ」、26回以降「ブタせんべい」

繁殖期・・・1~10回目「ブタせんべい」、11~15回目「ブレスワイン」、16回以降「ブタせんべい」



<HRが偶数>

温暖期・・・1~5回目「ブタせんべい」、6~10回目「米虫」、11回以降「ブタせんべい」

寒冷期・・・1~15回目「スパイスワーム」、16回目以降「ブタせんべい」

繁殖期・・・1~10回目「ブタせんべい」、11~15回目「ジャンゴーネギ」、16回目以降「ブタせんべい」




<発動確率>

10回まで・・・10%

11~20回・・・30%

21~30回・・・50%

31回目・・・・100%




・・・という感じです。

運がよければ数回の餌やりで発動するので、20回目あたりまで覚えておけばだいたい発動させられるかと思います。








また、一度発動したスキルはログアウトするまで、何回クエストに行っても有効みたい。(時間経過で消えるかは不明)

今現在スキルが有効かは、団プーギーで調べることが出来るので、試してみてください。



で、報酬術って、ほんとに報酬増えるの?って疑問があると思うんですよね~。








ということで、さっそく剛種オオナズチに行ってみた(^^

激運スキル+超激運の御守り、そして報酬術で行ってみたのですが・・・








ご覧の通り!


通常の基本報酬枠を超えて、大幅に報酬アップですよ!

この時は確か、剛ナズチ討伐の証が9枚、一気に出ちゃいましたw



このように「報酬術」は基本報酬を大幅に増やす効果があるのですが、実は報酬術だけでは体感するほどの効果はないんですよね(><;


報酬術には幸運や激運のように、報酬を増やす効果があるのですが、その効果は幸運よりもやや下がるくらいの感じ(あくまで体感です)

でして、報酬術単体では激運のような大幅アップは期待出来ないんです(^^;

しかし、報酬枠の限界数を超えることが出来る、という効果があり、むしろこの効果が報酬術の最大のメリットなんですよ。


つまり、報酬術は、激運スキルや大激運&超激運御守りといった、報酬増加効果と組み合わせることで最大の威力を発揮するスキルなんですよね。


通常、激運スキルや超激運御守りを使っても、報酬の最大枠以上は出ないようになっているのですが、

その最大枠の限界を突破させ、激運や超激運の真の力を発動させるスキルが「報酬術」というわけなんですね~。


報酬術の効果を実感するには激運スキルや超激運御守りといったものが必要、というわけなんです(><:


剛種クエストのような難易度の高いクエストに激運スキルを発動させていくことは難しいでしょうが、

報酬術」が発動している場合、大激運や超激運の御守りをポーチに忍ばせておくことをオススメします~♪

アナトリシリーズの作成

2011年05月13日 19時22分13秒 | MHF日記




今週の目玉クエスト「森丘、再び

これは新防具「アナトリシリーズ」の作成素材を入手出来るクエストでして、

森丘でリオレウス変種を二頭同時に狩猟するものです。








二頭同時狩猟とはいえ捕獲OK、合流するまでの時間が結構あるので、片方ずつ集中して捕獲すれば簡単だったりしますw








そうそう、森丘の変種クエストのBGMって初聴きだったんですが、結構良いよね~?w

なんでも他の変種でも森丘のBGMとして使われていたらしいのですが、そもそも森丘の変種クエってあまりないよね?


森丘って高台が多くて、いろいろ不具合が起きやすいので、運営があまりクエストの舞台にしたくないみたいですよね。

だったらイベクエ、全部闘技場配信にすればいいのにw








専用素材「頑丈な顎骨

1個確定で、複数枠はないみたい。








これでアナトリシリーズが作成可能になるのですが・・・








作成には専用素材のほかに普通の素材も必要だったりしますw


頑丈な顎骨」は1部位に1つ使うので、剣士ガンナー両方作成するにしても10個あればいいみたい。








というわけで、団のみんなと連戦したのですが・・・


尻尾が高台に乗っかったり、異次元の狭間に消えたり・・・w


森丘の地形は複雑で、私的には結構好きなフィールドなんですが(夜なんか月明かりが幻想的でgood!)

その複雑な地形のせいで、いろいろハプニングが起きますよねw

運営も森丘のクエスト増やしたがらないわけだw



そんなこんなで、5回行って一式作成出来るようになったので作ってみた。








アナトリシリーズ・全身装備


なんとなく、バトルシリーズのリファインな感じがしますよね。

バーニーに続いて、アイパッチ装備ですなw








スキル構成はこんな感じ。


火属攻撃(大)、砲術師、耐震1、高級耳栓、罠師、気絶確率半減


スキル的には悪くないのですが、全身フル強化してもスロ数が8止まりと、圧倒的に少ない(><;

ガード性能を乗せて、砲術師を砲術王にしてガンス装備にするか・・・無理に使おうとするとそういう感じでしょうか?w

今後実装されるであろうF強化でスロット数の改善がされることに期待ですね。








強化に必要な素材ですが、一部位の強化でも変種素材を大量に使う面倒仕様w


ハルバダーみたく素材が面倒でも強化金額が0zか、高額だけど素材はそうでもないようにするか、

イベ防具は見た目だけのネタ装備が多いだけに、そういう改善が必要だと思うのですが、どうでしょうかねえ~?(^^;

猟団ランク8になりました!&お願いについて

2011年05月12日 19時54分56秒 | アラウンド○○S猟団広報部
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某月某日・・・というか昨日(5/11)の事・・・・









ついに猟団ランク8到達~!


アラPメンバーの皆様、猟団へのRPの寄付、ホントありがとうございました!


ウチの団のRPの寄付については各自の任意であり、他の団のように入団時に強制とか、月々のノルマとか課していない分、

猟団ランクの上昇については、どうしても遅くなるだろうと思っていたのですが、わずか10ヶ月ほどでランク8に到達ですよ!(^^


こ・れ・で!


ついに団プーギーのスキル「ブーブー報酬術」が発動出来るようになる団ランクまできたということですよ!



<ブーブー報酬術>

クエスト報酬(枠)がもうこれ以上出ないと決まった時、1/8の確率で報酬が再び出る。

また、報酬の最大枠の限界も超えるようになる。




・・・というものでして、本来の基本報酬の枠(確か10とかだったかな?)を突破し、報酬画面がえらいことに!?w

なんてことも夢じゃなくなるんですよ~!!









ブーブー報酬術発動可能となるプーギー服「厳粛な白と黒

ついにプーギー服購入の欄にこれが表示されるようになったのですが・・・








購入には素材を揃える必要があって・・・


白い丈夫な布地・・・30個

黒の布地・・・・・・50個

なりきりパーツ・・・20個



・・・が、必要なんですよね~(><;








白い丈夫な布地」作成に必要な素材は「ガウシカの毛皮3、ギアノスの皮2、雪獅子の毛2








黒の布地」作成に必要な素材は「蛇竜の上皮2、上質な毛皮3、黒鎧竜の甲殻1




なりきりパーツ」については、有志の方が作成して共用ボックスに入れてあったので、私が作成した分を足すことで足りたのですが、

他の素材については、特に「黒の布地」については、まったく足りない状況ですw



そこで、お願いがあります!


以前、猟団ランク7に上がった時も、ちらっと皆に話したことがあったのですが、

この「ブーブー報酬術」を発動するためのプーギー服「厳粛な白と黒」作成のための素材作成をみんなに協力お願いしたい、ということなんです。








あと必要なのは「白い丈夫な布地」と「黒い布地」なのですが、

とりあえず作成したら共用ボックスに預けておいてください。

必要数の「白い丈夫な布地30個」「黒い布地50個」に達したら私が引き出して、プーギー服を作成、プーギーに着せます。


ヒマなときでまったく構いませんので、素材作成協力、お願いします~(><;;









このプーギー服の素材作成で、おそらく一番のネックになるだろう「黒い布地」、その素材「蛇竜の上皮」ですが、

このクエスト「猛毒激毒・闘技場!」で15匹出現するガブラスから剥ぎまくるのが効率良さそうでした。


これにはメインターゲットとしてドスイーオスが出るのですが、閃光玉で動きを止めるか、

ラスタを連れていくことで足止めが出来るので、その間にガブラスを狩り続けることが出来ます。

ラスタって基本的にメインターゲットのボスモンスターにトドメを刺せないので、放っておけばOKなんですよね(^^

(レスタはちょっと不明><;)





さて、お次は「プーギースキル」の発動方法について。


これは団プーギーに餌を与え、喜ばせることで、その時にプーギーが着ている服のスキルが発動する、という感じでして、

プーギースキルはログアウトするまで、ワールド移動しようが効果が続くので、ログインしたらまず猟団部屋に行ってスキル発動、

という習慣を付けておくといいでしょうね~。(ついでにストアから毎日プレゼントもゲットですw)


で、何を与えたら喜ぶのか、ですが、これには複雑な法則がありまして、

自分の現時点のHRが奇数か偶数か、猟団部屋の季節がどれか、餌を何回与えたか、で変わってくるんですよね(^^;


以下、覚えやすいよう、猟団ストアなどで購入出来る餌「ブタせんべい」を基本に、与える餌を書きますが、

実際はもっといろいろな食材とかが有効だったりします。

なんで、自分にとってはこっちの方がいいや、というのがあるかもしれないので、興味がありましたらネット等で調べてみるのをオススメします。

MHFの情報通になるのもハンターの腕前の一つかとw



<HRが奇数>

温暖期・・・1~10回目「ブタせんべい」、11~15回目「米虫」、16回以降「ブタせんべい」

寒冷期・・・1~15回目「ブタせんべい」、16~25回目「ジャンゴーネギ」、26回以降「ブタせんべい」

繁殖期・・・1~10回目「ブタせんべい」、11~15回目「ブレスワイン」、16回以降「ブタせんべい」



<HRが偶数>

温暖期・・・1~5回目「ブタせんべい」、6~10回目「米虫」、11回以降「ブタせんべい」

寒冷期・・・1~15回目「スパイスワーム」、16回目以降「ブタせんべい」

繁殖期・・・1~10回目「ブタせんべい」、11~15回目「ジャンゴーネギ」、16回目以降「ブタせんべい」




これは覚えやすいように簡略化したりしているので、実際は偶数の寒冷期6~10回目は「ブタせんべい」でも良かったりしますw

基本的に街や猟団ストアで購入出来る食材&餌で構成してますので、ご活用ください(^^;




さて、餌を与えて喜ばせたときに、確率によってスキルが発動するのですが・・・


10回まで・・・10%

11~20回・・・30%

21~30回・・・50%

31回目・・・・100%



・・・の確率で発動となっておりまして、運が良ければ10回未満、悪くても31回目で確実に発動するので、根気良く餌を与えてみてくださいw

もちろん、間違って怒らせてしまうと、また最初からとなるので注意です!w


また、誰かが餌を与えていると餌を与えられないので、誰かが餌あげをしていたら仲良く順番待ちでスキル発動しましょうね(^^



それではアラPメンバーのみなさん、よろしくお願いします~(^^