TAKAYAN'S ROOM

主にゲームブックを楽しんでいます

《王たちの冠》 第12話 こんなことって…(* ;∀;*)

2023年04月02日 21時47分01秒 | 王たちの冠(完結)
精神統一して呪文を唱える(体力ポイント-2、18→16)
私は洞穴の中の危険に対して何らかの指示が現れるのを待つ。

マーテル「あれれ!? な、何も起きないわ」

呪文を間違えたのかしら? いや、そんなはずは…

マ「目の前に危険があるのに、なぜなの…?」

次の行動を決めなければならない。


★ステータス
技量ポイント 12/12  体力ポイント 16/20  運勢ポイント 13/13

★リーブラ召還=可能

★持ち物
剣(ダメージ3)

両刃の剣(攻撃力-1、ダメージ3)

矢6本(銀の矢尻が付いている)
大きな背負い袋
金貨22枚
食料3食分
薬草(飲むと体力ポイントが3回復する)
竹笛
蜜蝋
銀の鍵(111という数字が刻まれている)
毛皮のブーツ
剣術熟達の腕輪(剣で戦うときは攻撃力+2)
幸運のお守り(運試しの際、サイコロの目から1引くことができる)
通行証
黒い仮面
骨の腕輪
太陽石の入ったロケット(金貨8枚の価値がある)
緑色の鬘
裏が金張りの鏡
投げ矢×2(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント未満なら命中する)
ゴブリンの歯×3
ジャイアントの歯×1
解毒剤
蛇の指輪
疾風の角笛
チャクラム(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント以下なら命中する)
黄色い粉
水晶球
液体の入ったガラス瓶
蛇の杖(七匹の大蛇たちの技量ポイントを2減らすことができる)
玉石×5
金製の装身具
呼び子

★メモ
カーレで困ったときはヴィックの名を出す
カーレではフランカーが力を貸してくれる
『奥に隠れた掛け金つ』
『お前に命ずる。北門よ、大きく開け』
『ゴーレム皮の鍵つ』
『クーガの慈悲とフォーガの誇りで』
眠れぬラムを眠らすためにシャムを探し出すがよい
黄金像の左目が鍵
マンパン砦の入り口は四人の衛兵に守られている
ヴァルギニアに金貨を払ってはならない
スログの貯蔵室にある食べ物は口にしないこと
マカリティックの吐く息に用心すること
〈闇夜の間〉で血の蠟燭を使ってはならない
拷問の名手ナッガマンテには敬意を払うこと
大魔王は別の者に姿を変えている
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《王たちの冠》 第11話 早く寝たい…

2023年04月02日 17時58分27秒 | 王たちの冠(完結)
マーテル(スカンクベアや死体と一緒に寝るくらいなら…)

正体不明の怪物を倒してでも、この洞穴で一夜を過ごすわ!

マ(いくら吠えたって、私の心は折れないわよ)

中にいる生き物に思い知らせてやる必要がありそうね。

・武器を構えて洞穴へ入る

・魔法を使う

 DOC   FAR   HOW   YAP   KIN

でも、ちょっと怖い…(*;>_<*)


★ステータス
技量ポイント 12/12  体力ポイント 18/20  運勢ポイント 13/13

★リーブラ召還=可能

★持ち物
剣(ダメージ3)

両刃の剣(攻撃力-1、ダメージ3)

矢6本(銀の矢尻が付いている)
大きな背負い袋
金貨22枚
食料3食分
薬草(飲むと体力ポイントが3回復する)
竹笛
蜜蝋
銀の鍵(111という数字が刻まれている)
毛皮のブーツ
剣術熟達の腕輪(剣で戦うときは攻撃力+2)
幸運のお守り(運試しの際、サイコロの目から1引くことができる)
通行証
黒い仮面
骨の腕輪
太陽石の入ったロケット(金貨8枚の価値がある)
緑色の鬘
裏が金張りの鏡
投げ矢×2(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント未満なら命中する)
ゴブリンの歯×3
ジャイアントの歯×1
解毒剤
蛇の指輪
疾風の角笛
チャクラム(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント以下なら命中する)
黄色い粉
水晶球
液体の入ったガラス瓶
蛇の杖(七匹の大蛇たちの技量ポイントを2減らすことができる)
玉石×5
金製の装身具
呼び子

★メモ
カーレで困ったときはヴィックの名を出す
カーレではフランカーが力を貸してくれる
『奥に隠れた掛け金つ』
『お前に命ずる。北門よ、大きく開け』
『ゴーレム皮の鍵つ』
『クーガの慈悲とフォーガの誇りで』
眠れぬラムを眠らすためにシャムを探し出すがよい
黄金像の左目が鍵
マンパン砦の入り口は四人の衛兵に守られている
ヴァルギニアに金貨を払ってはならない
スログの貯蔵室にある食べ物は口にしないこと
マカリティックの吐く息に用心すること
〈闇夜の間〉で血の蠟燭を使ってはならない
拷問の名手ナッガマンテには敬意を払うこと
大魔王は別の者に姿を変えている
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《王たちの冠》 第10話 咆哮

2023年04月02日 15時33分55秒 | 王たちの冠(完結)
私は手前の小さな洞穴に近づき、そっと中を覗いてみた。

マーテル(かなり入り口は小さいけど、何とか入ることはできそうね)

暗さに目が慣れてくるにつれて、私が眠るくらいのサイズはあるとわかった。
だけど、穴の奥は真っ暗で、よく見えない。
他の二つと同じように、何かがいる可能性もある。

マ「……」

私は穴の口に頭を突っ込んでみた。

?「オオオオウオウオウ!」

耳を聾する声が洞穴の中に響く。

マ「ひええぇぇ!?(*;゜0゜*)」

私は思わず首を引っ込める。

マ「は、激しいわね…」

私は素早く立ち上がると、剣を抜いて戦う準備をした。
ところが、洞穴からは何も飛び出してこない。

マ「……」

さあ、決断のときよ!

・洞穴に入って、中にいる生き物と対決する

・真ん中の洞穴を調べることにする

・三番目の洞穴を調べることにする

いったいどんな怪物なの…?


★ステータス
技量ポイント 12/12  体力ポイント 18/20  運勢ポイント 13/13

★リーブラ召還=可能

★持ち物
剣(ダメージ3)

両刃の剣(攻撃力-1、ダメージ3)

矢6本(銀の矢尻が付いている)
大きな背負い袋
金貨22枚
食料3食分
薬草(飲むと体力ポイントが3回復する)
竹笛
蜜蝋
銀の鍵(111という数字が刻まれている)
毛皮のブーツ
剣術熟達の腕輪(剣で戦うときは攻撃力+2)
幸運のお守り(運試しの際、サイコロの目から1引くことができる)
通行証
黒い仮面
骨の腕輪
太陽石の入ったロケット(金貨8枚の価値がある)
緑色の鬘
裏が金張りの鏡
投げ矢×2(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント未満なら命中する)
ゴブリンの歯×3
ジャイアントの歯×1
解毒剤
蛇の指輪
疾風の角笛
チャクラム(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント以下なら命中する)
黄色い粉
水晶球
液体の入ったガラス瓶
蛇の杖(七匹の大蛇たちの技量ポイントを2減らすことができる)
玉石×5
金製の装身具
呼び子

★メモ
カーレで困ったときはヴィックの名を出す
カーレではフランカーが力を貸してくれる
『奥に隠れた掛け金つ』
『お前に命ずる。北門よ、大きく開け』
『ゴーレム皮の鍵つ』
『クーガの慈悲とフォーガの誇りで』
眠れぬラムを眠らすためにシャムを探し出すがよい
黄金像の左目が鍵
マンパン砦の入り口は四人の衛兵に守られている
ヴァルギニアに金貨を払ってはならない
スログの貯蔵室にある食べ物は口にしないこと
マカリティックの吐く息に用心すること
〈闇夜の間〉で血の蠟燭を使ってはならない
拷問の名手ナッガマンテには敬意を払うこと
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《王たちの冠》 第9話 最後の選択肢

2023年04月02日 12時12分12秒 | 王たちの冠(完結)
私は洞穴から飛び出すと、近くの茂みに逃げ込んだ。
スカンクベアは追ってくる気はないらしく、洞穴から出てこなかった。

マーテル「べ、別の洞穴に…(*×_×;*)」

・手前の小さな洞穴を選ぶ

・三番目の洞穴を選ぶ

こ、ここしかないわ…


★ステータス
技量ポイント 12/12  体力ポイント 18/20  運勢ポイント 13/13

★リーブラ召還=可能

★持ち物
剣(ダメージ3)

両刃の剣(攻撃力-1、ダメージ3)

矢6本(銀の矢尻が付いている)
大きな背負い袋
金貨22枚
食料3食分
薬草(飲むと体力ポイントが3回復する)
竹笛
蜜蝋
銀の鍵(111という数字が刻まれている)
毛皮のブーツ
剣術熟達の腕輪(剣で戦うときは攻撃力+2)
幸運のお守り(運試しの際、サイコロの目から1引くことができる)
通行証
黒い仮面
骨の腕輪
太陽石の入ったロケット(金貨8枚の価値がある)
緑色の鬘
裏が金張りの鏡
投げ矢×2(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント未満なら命中する)
ゴブリンの歯×3
ジャイアントの歯×1
解毒剤
蛇の指輪
疾風の角笛
チャクラム(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント以下なら命中する)
黄色い粉
水晶球
液体の入ったガラス瓶
蛇の杖(七匹の大蛇たちの技量ポイントを2減らすことができる)
玉石×5
金製の装身具
呼び子

★メモ
カーレで困ったときはヴィックの名を出す
カーレではフランカーが力を貸してくれる
『奥に隠れた掛け金つ』
『お前に命ずる。北門よ、大きく開け』
『ゴーレム皮の鍵つ』
『クーガの慈悲とフォーガの誇りで』
眠れぬラムを眠らすためにシャムを探し出すがよい
黄金像の左目が鍵
マンパン砦の入り口は四人の衛兵に守られている
ヴァルギニアに金貨を払ってはならない
スログの貯蔵室にある食べ物は口にしないこと
マカリティックの吐く息に用心すること
〈闇夜の間〉で血の蠟燭を使ってはならない
拷問の名手ナッガマンテには敬意を払うこと
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《王たちの冠》 第8話 お邪魔しました

2023年04月02日 10時27分43秒 | 王たちの冠(完結)
奥へ入っていくにつれて暗さが増してきた。
もう入り口からの光は届かないほどの所まで来たとき…

マーテル「────!?」

左手を壁に当てて進んでいた私の足に、柔らかい何かが当たった。

マ「ひええぇぇ!」

思わず後ろへ退く。

マ(あの感触… 絶対に岩じゃないわ…)

間違いなく何かの生き物… その証拠に動き回る音と…

?「グルル…」

吠えるような声が聞こえる。

★ドカッ☆

マ「きゃあ!」

ドサッ…

私は不意に胸の辺りに強烈な一撃を受けて、仰向けに倒された。
(体力ポイント-2、20→18)

マ「こらっ、おっぱいは優しく扱いなさい!(* `□´*)」

光を背にしているので、私には相手が見えない。
けれど、相手には私の姿が見えている。

マ「嫌────っ!」

私は入り口の方へ走った。

マ「うげっ!」




私を追いかけてきたのは、黒と白の縞模様の獣だった。

マ「ス、スカンクベア!?」

あの太くて大きい尾からして間違いないわ。

・洞穴から飛び出して逃げる

・武器を構える

・魔法を使う

 DOZ   KIN   ZEN   DUD   YAP

マ「スカンクベアのいる洞穴で寝るなんて、絶対に嫌っ!」

私は一目散に逃げ出す。


★ステータス
技量ポイント 12/12  体力ポイント 18/20  運勢ポイント 13/13

★リーブラ召還=可能

★持ち物
剣(ダメージ3)

両刃の剣(攻撃力-1、ダメージ3)

矢6本(銀の矢尻が付いている)
大きな背負い袋
金貨22枚
食料3食分
薬草(飲むと体力ポイントが3回復する)
竹笛
蜜蝋
銀の鍵(111という数字が刻まれている)
毛皮のブーツ
剣術熟達の腕輪(剣で戦うときは攻撃力+2)
幸運のお守り(運試しの際、サイコロの目から1引くことができる)
通行証
黒い仮面
骨の腕輪
太陽石の入ったロケット(金貨8枚の価値がある)
緑色の鬘
裏が金張りの鏡
投げ矢×2(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント未満なら命中する)
ゴブリンの歯×3
ジャイアントの歯×1
解毒剤
蛇の指輪
疾風の角笛
チャクラム(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント以下なら命中する)
黄色い粉
水晶球
液体の入ったガラス瓶
蛇の杖(七匹の大蛇たちの技量ポイントを2減らすことができる)
玉石×5
金製の装身具
呼び子

★メモ
カーレで困ったときはヴィックの名を出す
カーレではフランカーが力を貸してくれる
『奥に隠れた掛け金つ』
『お前に命ずる。北門よ、大きく開け』
『ゴーレム皮の鍵つ』
『クーガの慈悲とフォーガの誇りで』
眠れぬラムを眠らすためにシャムを探し出すがよい
黄金像の左目が鍵
マンパン砦の入り口は四人の衛兵に守られている
ヴァルギニアに金貨を払ってはならない
スログの貯蔵室にある食べ物は口にしないこと
マカリティックの吐く息に用心すること
〈闇夜の間〉で血の蠟燭を使ってはならない
拷問の名手ナッガマンテには敬意を払うこと
大魔王は別の者に姿を変えている
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