TAKAYAN'S ROOM

主にゲームブックを楽しんでいます

《王たちの冠》 第6話 ここは空いているかしら?

2023年04月01日 22時36分45秒 | 王たちの冠(完結)
私は洞穴の入り口に近づいて、中に目を凝らした。
お世辞にもいい香りが漂ってくるとは言えないけど、安全な場所のようだわ。

マーテル(けれど…)

穴の奥が真っ暗で、どれくらいの深さなのかわからないのが気掛かりね。

マ(どうしようかしら…)

・手前の小さな洞穴を調べる

・もう一つの洞穴を調べる(既に調べた)

・この洞穴に入る

とりあえず入ってみようっと。


★ステータス
技量ポイント 12/12  体力ポイント 20/20  運勢ポイント 13/13

★リーブラ召還=可能

★持ち物
剣(ダメージ3)

両刃の剣(攻撃力-1、ダメージ3)

矢6本(銀の矢尻が付いている)
大きな背負い袋
金貨22枚
食料3食分
薬草(飲むと体力ポイントが3回復する)
竹笛
蜜蝋
銀の鍵(111という数字が刻まれている)
毛皮のブーツ
剣術熟達の腕輪(剣で戦うときは攻撃力+2)
幸運のお守り(運試しの際、サイコロの目から1引くことができる)
通行証
黒い仮面
骨の腕輪
太陽石の入ったロケット(金貨8枚の価値がある)
緑色の鬘
裏が金張りの鏡
投げ矢×2(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント未満なら命中する)
ゴブリンの歯×3
ジャイアントの歯×1
解毒剤
蛇の指輪
疾風の角笛
チャクラム(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント以下なら命中する)
黄色い粉
水晶球
液体の入ったガラス瓶
蛇の杖(七匹の大蛇たちの技量ポイントを2減らすことができる)
玉石×5
金製の装身具
呼び子

★メモ
カーレで困ったときはヴィックの名を出す
カーレではフランカーが力を貸してくれる
『奥に隠れた掛け金つ』
『お前に命ずる。北門よ、大きく開け』
『ゴーレム皮の鍵つ』
『クーガの慈悲とフォーガの誇りで』
眠れぬラムを眠らすためにシャムを探し出すがよい
黄金像の左目が鍵
マンパン砦の入り口は四人の衛兵に守られている
ヴァルギニアに金貨を払ってはならない
スログの貯蔵室にある食べ物は口にしないこと
マカリティックの吐く息に用心すること
〈闇夜の間〉で血の蠟燭を使ってはならない
拷問の名手ナッガマンテには敬意を払うこと
大魔王は別の者に姿を変えている
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《王たちの冠》 第5話 場所を変えます

2023年04月01日 21時24分51秒 | 王たちの冠(完結)
死体と一緒に寝るなんて、絶対に嫌っ!

・手前の小さな洞穴を調べる

・真ん中の洞穴を調べる

・どちらも既に調べている

まだ調べていない洞穴は二つあるわ。

マーテル「こっちにしようっと」


★ステータス
技量ポイント 12/12  体力ポイント 20/20  運勢ポイント 13/13

★リーブラ召還=可能

★持ち物
剣(ダメージ3)

両刃の剣(攻撃力-1、ダメージ3)

矢6本(銀の矢尻が付いている)
大きな背負い袋
金貨22枚
食料3食分
薬草(飲むと体力ポイントが3回復する)
竹笛
蜜蝋
銀の鍵(111という数字が刻まれている)
毛皮のブーツ
剣術熟達の腕輪(剣で戦うときは攻撃力+2)
幸運のお守り(運試しの際、サイコロの目から1引くことができる)
通行証
黒い仮面
骨の腕輪
太陽石の入ったロケット(金貨8枚の価値がある)
緑色の鬘
裏が金張りの鏡
投げ矢×2(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント未満なら命中する)
ゴブリンの歯×3
ジャイアントの歯×1
解毒剤
蛇の指輪
疾風の角笛
チャクラム(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント以下なら命中する)
黄色い粉
水晶球
液体の入ったガラス瓶
蛇の杖(七匹の大蛇たちの技量ポイントを2減らすことができる)
玉石×5
金製の装身具
呼び子

★メモ
カーレで困ったときはヴィックの名を出す
カーレではフランカーが力を貸してくれる
『奥に隠れた掛け金つ』
『お前に命ずる。北門よ、大きく開け』
『ゴーレム皮の鍵つ』
『クーガの慈悲とフォーガの誇りで』
眠れぬラムを眠らすためにシャムを探し出すがよい
黄金像の左目が鍵
マンパン砦の入り口は四人の衛兵に守られている
ヴァルギニアに金貨を払ってはならない
スログの貯蔵室にある食べ物は口にしないこと
マカリティックの吐く息に用心すること
〈闇夜の間〉で血の蠟燭を使ってはならない
拷問の名手ナッガマンテには敬意を払うこと
大魔王は別の者に姿を変えている
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《王たちの冠》 第4話 戦慄

2023年04月01日 20時18分19秒 | 王たちの冠(完結)
その生き物の体は冷たかった。

マーテル「嫌────!!」

ドサッ…

私が手を触れた途端、その体は仰向けの姿勢で岩から転げ落ちる。

マ「し、死んでいたなんて…」

更に驚くことがあった。
生き物の死体は雄ではなく、雌のようだった。
胴体は人間に似ている。脚は毛に覆われ、爪先には蹄が付いていた。

マ「顔は人間と山羊の中間って感じね…」

頭には二本の角が生えている。

マ「誰かに殺されたの…? それとも…」

本当に驚いたわ。

マ「ふーっ…(*〃´o`*)=3」

私は落ち着きを取り戻すと、洞穴の中を見回した。

マ「他には何もいないみたいね。それに、十分すぎるほど広いわ」

・ここで寝る準備をして食事にする

・他の洞穴を調べてみる

死体のある洞穴なんかで一夜を過ごそうとは思わないわよ!


★ステータス
技量ポイント 12/12  体力ポイント 20/20  運勢ポイント 13/13

★リーブラ召還=可能

★持ち物
剣(ダメージ3)

両刃の剣(攻撃力-1、ダメージ3)

矢6本(銀の矢尻が付いている)
大きな背負い袋
金貨22枚
食料3食分
薬草(飲むと体力ポイントが3回復する)
竹笛
蜜蝋
銀の鍵(111という数字が刻まれている)
毛皮のブーツ
剣術熟達の腕輪(剣で戦うときは攻撃力+2)
幸運のお守り(運試しの際、サイコロの目から1引くことができる)
通行証
黒い仮面
骨の腕輪
太陽石の入ったロケット(金貨8枚の価値がある)
緑色の鬘
裏が金張りの鏡
投げ矢×2(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント未満なら命中する)
ゴブリンの歯×3
ジャイアントの歯×1
解毒剤
蛇の指輪
疾風の角笛
チャクラム(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント以下なら命中する)
黄色い粉
水晶球
液体の入ったガラス瓶
蛇の杖(七匹の大蛇たちの技量ポイントを2減らすことができる)
玉石×5
金製の装身具
呼び子

★メモ
カーレで困ったときはヴィックの名を出す
カーレではフランカーが力を貸してくれる
『奥に隠れた掛け金つ』
『お前に命ずる。北門よ、大きく開け』
『ゴーレム皮の鍵つ』
『クーガの慈悲とフォーガの誇りで』
眠れぬラムを眠らすためにシャムを探し出すがよい
黄金像の左目が鍵
マンパン砦の入り口は四人の衛兵に守られている
ヴァルギニアに金貨を払ってはならない
スログの貯蔵室にある食べ物は口にしないこと
マカリティックの吐く息に用心すること
〈闇夜の間〉で血の蠟燭を使ってはならない
拷問の名手ナッガマンテには敬意を払うこと
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《王たちの冠》 第3話 聞こえないの?

2023年04月01日 19時53分38秒 | 王たちの冠(完結)
マーテル「ねえ、あんたは何なの? 人間じゃないわよね?」

私は生き物に声を掛けた。だけど、何の反応も無い。

マ「勝手に入ったことは謝るわ」

生き物は返事をしない。

マ(耳が不自由なのかしら…? いや、人間の言葉がわからないのかも…)

私は剣の柄を握ると、思い切って生き物に近づいた。

マ「無視することはないでしょ!」

そう言って、生き物の肩を叩いた途端…

マ「きゃあああ────!!」

私は思わず飛び上がった。


★ステータス
技量ポイント 12/12  体力ポイント 20/20  運勢ポイント 13/13

★リーブラ召還=可能

★持ち物
剣(ダメージ3)

両刃の剣(攻撃力-1、ダメージ3)

矢6本(銀の矢尻が付いている)
大きな背負い袋
金貨22枚
食料3食分
薬草(飲むと体力ポイントが3回復する)
竹笛
蜜蝋
銀の鍵(111という数字が刻まれている)
毛皮のブーツ
剣術熟達の腕輪(剣で戦うときは攻撃力+2)
幸運のお守り(運試しの際、サイコロの目から1引くことができる)
通行証
黒い仮面
骨の腕輪
太陽石の入ったロケット(金貨8枚の価値がある)
緑色の鬘
裏が金張りの鏡
投げ矢×2(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント未満なら命中する)
ゴブリンの歯×3
ジャイアントの歯×1
解毒剤
蛇の指輪
疾風の角笛
チャクラム(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント以下なら命中する)
黄色い粉
水晶球
液体の入ったガラス瓶
蛇の杖(七匹の大蛇たちの技量ポイントを2減らすことができる)
玉石×5
金製の装身具
呼び子

★メモ
カーレで困ったときはヴィックの名を出す
カーレではフランカーが力を貸してくれる
『奥に隠れた掛け金つ』
『お前に命ずる。北門よ、大きく開け』
『ゴーレム皮の鍵つ』
『クーガの慈悲とフォーガの誇りで』
眠れぬラムを眠らすためにシャムを探し出すがよい
黄金像の左目が鍵
マンパン砦の入り口は四人の衛兵に守られている
ヴァルギニアに金貨を払ってはならない
スログの貯蔵室にある食べ物は口にしないこと
マカリティックの吐く息に用心すること
〈闇夜の間〉で血の蠟燭を使ってはならない
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《王たちの冠》 第2話 先客

2023年04月01日 18時44分22秒 | 王たちの冠(完結)
私は足音を忍ばせて洞穴に近づくと、蹄の跡を調べてみる。

マーテル「良かった…(*´-`*)」

そんなに新しくはないみたいだわ。
だけど、洞穴の近くに付いている蹄の跡の数を見る限りでは、
様々な生き物が出入りしているように思える。

マ「……( *→_→*)」

私は入り口から中を覗いてみた。
かなり奥行きは深そうだけど、見た感じでは何もいないようだわ。

マ「……」

私は剣を抜いて洞穴に入っていく。

マ「────!!」

中に入った途端、私は足を止めた。
奥の方で、何かが岩に腰を下ろして寄り掛かっている!

マ(裸の人間…? いや、違う…)

動く気配は無い。




こっちに背中を向けていて、その背中を鬣のような長い髪が覆っている。

マ(私の方を向いていなくて良かった…)

まだ私が入ってきたことには気付いていない。

・生き物に声を掛ける

・生き物を攻撃する

・そっと外に出て、別の洞穴を調べる

眠っているのかしら? こんな美人が入ってきたことに気付かないなんて…


★ステータス
技量ポイント 12/12  体力ポイント 20/20  運勢ポイント 13/13

★リーブラ召還=可能

★持ち物
剣(ダメージ3)

両刃の剣(攻撃力-1、ダメージ3)

矢6本(銀の矢尻が付いている)
大きな背負い袋
金貨22枚
食料3食分
薬草(飲むと体力ポイントが3回復する)
竹笛
蜜蝋
銀の鍵(111という数字が刻まれている)
毛皮のブーツ
剣術熟達の腕輪(剣で戦うときは攻撃力+2)
幸運のお守り(運試しの際、サイコロの目から1引くことができる)
通行証
黒い仮面
骨の腕輪
太陽石の入ったロケット(金貨8枚の価値がある)
緑色の鬘
裏が金張りの鏡
投げ矢×2(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント未満なら命中する)
ゴブリンの歯×3
ジャイアントの歯×1
解毒剤
蛇の指輪
疾風の角笛
チャクラム(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント以下なら命中する)
黄色い粉
水晶球
液体の入ったガラス瓶
蛇の杖(七匹の大蛇たちの技量ポイントを2減らすことができる)
玉石×5
金製の装身具
呼び子

★メモ
カーレで困ったときはヴィックの名を出す
カーレではフランカーが力を貸してくれる
『奥に隠れた掛け金つ』
『お前に命ずる。北門よ、大きく開け』
『ゴーレム皮の鍵つ』
『クーガの慈悲とフォーガの誇りで』
眠れぬラムを眠らすためにシャムを探し出すがよい
黄金像の左目が鍵
マンパン砦の入り口は四人の衛兵に守られている
ヴァルギニアに金貨を払ってはならない
スログの貯蔵室にある食べ物は口にしないこと
マカリティックの吐く息に用心すること
〈闇夜の間〉で血の蠟燭を使ってはならない
拷問の名手ナッガマンテには敬意を払うこと
大魔王は別の者に姿を変えている
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