Cinema4Dメモ

Cinema4Dという3DCGソフトに関するメモ書きです。

拡張OpenGLで3Dビューに影

2012-07-21 23:48:48 | Cinema4D設定、操作

拡張OpenGLを使用中にビューのオプションの影をONにすると、影がビューポートにも表示されます。

ちなみにライトで影の設定をエリアやシャドウマップにしていても、ハードな影になります。

影を落とすライトの数がたくさんあっては表示に支障が出るというわけで、影の数を制限できます。最大影数で調節します。