トンネルの内部の照明用のライトのせいで描画が重過ぎってことなので、ライトの光が当たった様子をテクスチャにベイクしてみました。Unityで出来るということなんですが、よく分かんないので、Cinema4Dで行いました。
これでフレームレートはかなり改善し、12FPS程度になりました(笑)。
トンネル内部のテクスチャは下の画像のようになってます。
かなり暗めの画像になってますが、これはUnityのシェーダー形式でSelf-Illumin(自己照明)系のものを使うためです。試行錯誤の結果、この明るさの画像に落ち着きました。
Self-Illumin系でない、普通のDiffuseとかにすると、単に壁に色を塗ってるだけに見えて不自然でした。