合成、XRef (2010.03.01) 2012-02-23 00:33:17 | 過去記事 レイヤシェーダのことを調べた後、マテリアルのテクスチャの「レイヤ」の下に「合成」って項目があるのに気付いた。レイヤシェーダと同じことが出来るが、扱えるのは2つまでって事らしい。レイヤ化したシェーダとほかの項目も合成できるようだ。XRef(外部のファイルを参照) オブジェクト→シーン→XRef ※R13では「メインメニュー」→「作成」→「外部参照」になっている « レイヤシェーダ(2010.02.27) | トップ | マッスルオブジェクトの固定... »
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