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こういった時の行動の速さは国内サービスの楽天ならではだが、もう少し長めでも良いのでは。
▼TOKYO GAME SHOW 2024 東京ゲームショウ 簡単まとめ
久しぶりの「#レイトン教授と蒸気の新世界」は、ちょっと今更かな?と思ったらとんでもない人気でビジネスデーでも60分待ちの盛況ぶりでした。 pic.twitter.com/4ju6LYibtW
— 忍之閻魔帳 (@sinobintage) September 27, 2024
ケムコ様にご招待いただき、今年もビジネスデーに参加してきた。
体調が万全でなかったため途中何度も休んではブースを回ってを繰り返していたのだが
それでも例年の3倍ぐらい疲れてしまい、老化をヒシヒシと実感する2024年秋。
ビジネスデー初日の来場者はそれほど多くはなく
どのブースにも程よく人が入って回りやすい環境だったので助かった。
昨年から色々とあったので、今年は一泊して浅草か築地にでも行く予定にしていたのも
全てキャンセルして日帰りを強行したところ、大阪はダイヤが大幅に乱れていて正に泣きっ面に蜂だった。
ソニーもMSも発表内容をまとめた動画を公開してくれているので
在宅でも情報収拾が容易になったのはつくづく良い時代になった。
というわけで、ジジィゲーマー視点から気になったネタだけをいくつかピックアップしてまとめていきたい。
気になるものがあれば、今後追記もするかも知れない(未定)。
30周年「プレステ」5の大幅値上げ、上位機種12万円…関係者は冷静 東京ゲームショウ( https://t.co/mFnubdMzLo )「PS5が値上がりしてもソフトが急に売れなくなることはない」と強調。「必要な人が買うのだから高くても問題ない」「任天堂の次のハードの価格が注目だ」など。
— 忍之閻魔帳 (@sinobintage) September 27, 2024
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11月07日発売■PS5:PlayStation 5 Pro 関連商品一覧
11月21日発売■PS5:PlayStation 30周年アニバーサリーコレクション 関連商品一覧
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まずはプレイステーション陣営。
価格設定が物議を醸したPS5Proの世界初お披露目とあってブースも盛況。
「価格分の体験ができるのか」を確かめたい人も多かったのだろう。
TGS開催に合わせて、25日配信の「State of Play」では登場しなかった
『PlayStation5 Pro 30周年アニバーサリー リミテッドエディション 特別セット』がソニーから発表。
「PlayStation Portal」や「DualSense ワイヤレスコントローラー」など
PS関連商品全般を使ってプレステ30周年を盛り上げる
『PlayStation 30周年コレクション』の一環で、目玉になっているのが
「PS5Pro 30周年アニバーサリー リミテッドエディション」。
・限定仕様のPS5 Pro(2TB SSD搭載およびWi-Fi 7対応)
・限定仕様のDualSense ワイヤレスコントローラー
・DualSense Edge ワイヤレスコントローラー
・DualSense充電スタンド
・ディスクドライブ用本体カバー(ディスクドライブは別売り)
希望小売価格は168,980円(税込)で、無印のPS5Proからさらに上がってほぼ17万円。
初代の発売前に流れていた「1・2・3」のCMにちなみ全世界で12,300台の数量限定販売。
全ての本体にシリアルナンバーの刻印は入るおまけ付き。
この手の商品は投機目的の需要が必ず入ってくるので、欲しい人に行き渡るかが心配なところではある。
他にも
・PlayStation 5 デジタル・エディション 30周年アニバーサリー リミテッドエディション 特別セット
・PlayStation Portal リモートプレーヤー 30周年アニバーサリー リミテッドエディション(単品)
・DualSense Edge ワイヤレスコントローラー 30周年アニバーサリー リミテッドエディション(単品)
・DualSense ワイヤレスコントローラー 30周年アニバーサリー リミテッドエディション(単品)
など30周年にちなんだ特別デザインの商品が発売。
発売日は11月21日。
9月30日午前10時より一斉に予約解禁となる。
なお、シリアル入りの「PS5Pro 30th LE」は、PlayStation.comにてソニーアカウントを連携させた上で
予約の応募受付を行なう予定。争奪戦になりそうな予感。
<イーカプコン>
2025年02月28日発売■PS5/Steam:モンスターハンターワイルズ 関連商品一覧
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2025年02月28日発売■PS5:モンスターハンターワイルズ
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「モンハン」ブースはカプコン、ソニーの両陣営含めて今年のゲームショウで最多の台数を使用している。
いずれも人気だったが、売れることがわかりきっているからか、一般ユーザーの少ないビジネスデーでは比較的空いていた。
もっと空いていたのは「逆転検事」の御剣とのツーショット撮影で、事前予約なしでも今ならお撮りいただけます!と
呼び込みをしていて、所在なさげにステージに立っている御剣役の男性がちょっと不憫だった。
一般デーは盛況でありますように。
訴訟で物議「パルワールド」が東京ゲームショウ出展 現地は人だかり、ただし……( https://t.co/KgEqPelDX4 )ポケットペアはメディアからの取材も受け付けていたもの、任天堂およびポケモン社との訴訟問題については「一切答えかねる」と事前に案内しており、関連する話題には対応していなかった。
— 忍之閻魔帳 (@sinobintage) September 27, 2024
TGS目前で任天堂から提訴され右往左往しているポケットペアブースは
カプコンやコーエーといった大手メーカーの集まるセンターブロックで
かなりのスペースを確保して「パルワールド」をアピールしていた。
試遊台の数、装飾の凝り具合、スタッフの数など大手メーカーと比較しても遜色ない規模で展開しており
少なくとも「小規模なインディーゲーム開発会社」との逃げは通用しないなという印象。
マスコミ対策として、任天堂およびポケモン社との訴訟問題については「一切答えかねる」との通達を
各媒体に向けて出していたとのことで、どのニュースサイトでも訴訟については言及していない。
これが芸能界ならば、「答えない」と釘を刺した場所に出向いて敢えてその質問をぶつけ、
さんざん喰い下がった後に怒りの表情を激写して「社長激怒」の見出しでもつけるところだろう。
そう考えると、ゲーム業界はまだ紳士的なのだなと妙なところで感心した。
Metaの新型VRヘッドセット「Meta Quest 3S」10月15日発売! 「Quest 3」と同等の処理性能で安価に( https://t.co/HvgXFbbsj7 )「Meta Quest 3」と同等の機能を備えつつ、価格を抑えた廉価モデル。ディスプレイ解像度や光学系は「Quest 2」と同等。|PSVR2は何か動きあるでしょうか。
— 忍之閻魔帳 (@sinobintage) September 27, 2024
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10月15日発売■VR:Meta Quest 3S
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10月15日発売■VR:Meta Quest 3S
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10月15日発売■VR:Meta Quest 3S
Metaからは、VRマシンのトップシェアを誇る「Meta Qiest 3」の廉価版である「Meta Quest 3S」が発表。
10月15日発売で、価格は48,400円(税込)から。
「Meta Quest 3」と同等の機能を備えつつ、ディスプレイ解像度や光学系は「Quest 2」クラスで
コストを抑えて低価格を実現した。
VRマシンとしてライバルにあたるPSVR2は7万超えという高価格にケーブル接続必須、タイトル不足と
複数の弱点を抱えて苦戦し、現在は市場在庫が解消されるまで一時的に生産を中止しているとのこと。
ここで同じように廉価版を用意してぶつけるほど、ソニーはVR市場に固執していないようにも見える。
またMeta Questにスクエニが参入することも発表され
第1弾は「トライアングルストラテジー」となるようだ。
腰を据えて遊ぶこのジャンルをVRにするよりも、
もっと他にそれらしいタイトルをスクエニは持っているのではないか。
「ライフ イズ ストレンジ」あたり最適な気がする。
年齢制限付きのソフトを含む紹介映像はこちら。(*要成人アカウントでのログイン)
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10月15日発売■XSX|S:Xbox Series S 1TB オール デジタル(ロボット ホワイト)
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10月15日発売■XSX|S:Xbox Series X 2TB スペシャル エディション(ギャラクシー ブラック)
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<MSストア>
・Xbox Series S 1TB オール デジタル
・Xbox Series X 1TB オール デジタル
「Meta Quest3S」と同じ10月15日に新型本体の発売を控えているXbox陣営ではTGSに向けたショウケースを配信。
字幕すらつけなかった時代とは別会社のようにきちんと作られていて、司会者もちゃんと日本語で挨拶したり、
日本市場および日本のユーザーに対するアピールはかなり積極的に行われている。
PS5本体が値上げになったことで、同クラスの性能を持つXbox Series X|Sに割安感が出たのは事実で
「モンハンワイルズ」「メタファー」「MGS」「龍が如く8」といった日本のソフトメーカーの看板タイトルを
ほぼほぼ網羅できたことが、今後の展開で大きな後押しになっていくはず。
「このソフトがやりたいが本体に8万(12万)は出せない」と嘆くユーザーの受け皿としてXboxが浮上してくれば面白いことになりそう。
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発売中■Xbox:【カード2枚セット】Xbox Game Pass Ultimate 3か月券 x 2枚
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発売中■Xbox:Xbox Game Pass Ultimate 3 ヶ月 オンラインコード
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先日の楽天スーパーSALEにて、Xbox Game Pass Ultimateの買い増しをした。
上限は36 か月と決まっているため、「3か月券 x 2枚」を1セット購入して2027年5月まで延長済み。
【2024年改良版】「Xbox Series X|S」を手に入れた方に向けたお得なゲームパス利用法
【関連記事】2024年7月より Xbox Cloud Gaming が Amazon Fire TV でプレイ可能に、他
【関連記事】Xbox Series Sデビューしたら「フォートナイト」のボイチャができなくなった場合の対策まとめ
【祝!家庭用移植】iOS/Android「ゾンビ・オブ・ザ・ドット」クリア後感想&攻略のヒント( https://t.co/NZJborq5T3 )「ゾンビ〜」はスマホ版から家庭用への移植も行われています。当BLOGでも過去に紹介させていただいていますので、興味のある方はこちらで。
— 忍之閻魔帳 (@sinobintage) September 27, 2024
いつもお世話になっているケムコ様とイシイジロウ氏の
「ゾンビ・オブ・ザ・デッド」に続く新作タッグは同社のロングセラータイトル「レイジングループ」でも話題になった
人狼系のノベルとのこと。まだ「制作開始」とあるので、完成はまだしばらく先だろうか。続報を楽しみに待ちたい。
日本ゲーム大賞2024の授賞式がYouTubeに上がっていた。
<年間作品部門 大賞>
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
<優秀賞>
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
スーパーマリオブラザーズ ワンダー
ストリートファイター6
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
ドラゴンズドグマ 2
ファイナルファンタジーXVI
ファイナルファンタジーVII リバース
ペルソナ3 リロード
ユニコーンオーバーロード
龍が如く8
龍が如く7外伝 名を消した男
<ゲームデザイナーズ大賞>
Viewfinder
<ブレイクスルー賞>
8番出口
<ムーブメント賞>
スイカゲーム
<特別賞>
ストリートファイター6
<ベストセールス賞>
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
優秀賞にエントリーされたタイトルをメーカー別に見ていくと
任天堂が2本、カプコン2本、セガ2本、アトラス2本、スクエニ2本、フロム1本。
大手メーカーに集中してしまうのは仕方ないとはいえ、ちょっと景色として面白みに欠ける。
「パルワールド」は、訴訟の件がなければブレイクスルーかムーブメントあたりには
入っていたのだろうか。
ベストセールスと大賞をW受賞した「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」は
おそらく異論のある方は少ないと思う。
テレビゲームがおもちゃから派生したジャンルであること、おもちゃが遊びの中のひとつだったことを
思い起こさせる原始的な楽しさと、老若男女を問わず受け入れる懐の深さは他の作品を圧倒していた。
受賞コメントでディレクターの藤林氏が「下は5歳から、上は86歳まで幅広い年齢の人から支持してもらった。
多くの人に遊んでもらおうと頑張ってきたので嬉しい」と笑顔で語っていた通り、
私のようなジジィゲーマーにもこの先まだまだ遊べるゲームはあるんだ、
70歳80歳になってもゲームで遊んでいいんだと思わせてくれるのは、大きな安心感にもなった。
★しのびんのほしいもの&いつか買うリスト
毎年金曜日に行くのですが、去年の1.5倍くらいの人出に感じました。
ちなみに昨日(9/26)も来ていた知人によると仰る通り昨日はそれほど人出は多くなくなかったそうですが、何で今日はこんなに人が多いんだろう?と不思議がっていました。
「パルワールド」に関しては同意見です。
ブースのサイズと飾りつけは中堅クラスのメーカーの規模で「インディーゲームメーカーって、どの口が言う!」って感じですね。
だからと言ってインディゲームコーナーに出せ!というつもりはありませんが(本当のインディゲームメーカーの迷惑になるので)。
今回、個人的に感じたのは今まで常連だったのに出展を見送ったメーカーが多い事。
具体的には、Meta QuestやPicoなどのVR系やDocomoやXperiaなどのスマホ系です。
Meta Questに関しては去年も今年も本国でのローンチが被ってしまったのが理由でしょうが、それを差し引いたとしてもVRとスマホのゲームの現在の状況が如実に出ている様な気がします。
あ、やはり初日は少なかったんですね。
>「パルワールド」に関しては同意見です。
>ブースのサイズと飾りつけは中堅クラスのメーカーの規模で
>「インディーゲームメーカーって、どの口が言う!」って感じですね。
インディーゲームメーカーさん20社分ぐらいのコマ数ありましたよね(笑)
>今回、個人的に感じたのは今まで常連だったのに出展を見送ったメーカーが多い事。
>具体的には、Meta QuestやPicoなどのVR系やDocomoやXperiaなどのスマホ系です。
そう、それ思いました。
スマホはまぁ、そもそも親和性があったのかということもあるんですが
VR系を全然見なくなったのは驚きでした。
ただ、過去の出展を思い返しても
VRって装着して遊ぶものですから特にコロナ禍は
衛生管理が大変だったでしょうし、コロナ後もやはり衛生面が気になりますよね。
しかも回転率が悪いので毎年ものすごい待ち時間になってましたし
ゲームショウとの相性が悪いジャンルなんだなと思ってました。
9/26:42,031人
9/27:45,149人
9/28:97,786人
9/29:89,773人
合計:274,739人
あれー、初日と二日目が3,000人しか違わない…
ちなみに去年の数字がこちら。
9/21:33,706 人
9/22:36,109 人
9/23:96,033 人
9/24:77,390 人
合計:243,238 人
実は今日も行ってきたのですが、去年の最終日は1-8ホールと9-11ホールの間の橋が大渋滞していて移動にとても時間がかかっていたのに今年は普通に歩けたので、「去年より人出が少ないな。」と思っていたのに12,000人も増えてる…
この感覚と数字のギャップは何なんでしょうか?