以前、ガンランス用の装備を「ハルバダーシリーズ」で、”砲術戦装備”として組んでいたんですが(過去記事参照)、
(その記事の最後の通り、後に、砲術神装備へと改装してます)
砲撃も使いつつ、通常攻撃も織り交ぜたオールラウンダー型のガンランス装備が欲しいなあと思いましてw
すっかりエディオシリーズにとって代わられてしまった「フェルムシリーズ」を上手く利用して組めないかと思い、
ちょっと組んでみた装備がこちら♪
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「フェルム活用・汎用ガンランス装備」
ミラドシリーズをナナ・テオ装備として組み直した結果、余ったミラド腰を組み込んでみたw
エディオ赤の高級耳栓装備用の腕(音無珠G3個入りw)を使いまわしています。
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<スキル構成>
攻撃大、砲術王、高耳、幸運、匠、回避1、砥石使用高速、ガード性能1、心配性
使用装飾品:匠珠SP、怪力珠4、音無G3、鉄壁珠1、研磨珠1、大砲珠3
武器スロ :怪力珠1
使用カフ :砲術師PA1(砲術師+7)
見切り無し?心配性出てる?・・・匠珠SPですが、なにか?w
ベル足組み込もうかとも思ったのですが、上手くいかなくてこの構成になったんですよね~(^^;
そうそう、武器スロの使用、研磨珠1でもいいんでは?と思うかもしれませんが、
砲撃などで大量の切れ味を消耗するガンスの場合、戦闘中に砥石を使う場面が多く、
また、通常の砥石より少ない回復量の高速砥石では、1個で最大まで切れ味回復出来ないことがあるんですよね。
よって、武器スロの具合によっては攻撃スキルが中に落ちても、「砥石使用高速化」は維持したい、という考えなんです。
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さて、装備を組んでみたら、さっそく試しに使ってみたくなるものですが、
この「1人限定!高地の蛮竜」で使い心地を試してみることに。
以前までのフェルム装備と違い、ちゃんと「高級耳栓」も発動しているので、
開幕竜撃砲もラクに入れられるね~と思ったら、あっさり角折れるしw
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・・・1人用だから、かなり弱い?w
適当に、切り上げからの砲撃を入れていってたら、あっさり討伐完了w
尻尾切るような余裕はまったくナシw
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どうやらこのクエスト、ほんとにただ”1人でもクリア出来るグレンゼブル”というものでして、
HRPやゼニー、基本報酬が美味しいとか、そういうことはまったくないクエストなんだねw
そうそう、ガンランスはランスと違い、打撃属性が通る部位だと弾かれやすかったりするので、
砲術主体の戦い方をするにしても、匠スキルで切れ味を伸ばすことは重要みたい。
弾かれてしまうと、砲撃を入れることが出来なくなってしまうからね~(><;
今回は匠珠SPで匠スキルを無理やりねじ込んでみましたが、そのうち、ちゃんとしたガンス装備を組もうと思います~(^^;
(その記事の最後の通り、後に、砲術神装備へと改装してます)
砲撃も使いつつ、通常攻撃も織り交ぜたオールラウンダー型のガンランス装備が欲しいなあと思いましてw
すっかりエディオシリーズにとって代わられてしまった「フェルムシリーズ」を上手く利用して組めないかと思い、
ちょっと組んでみた装備がこちら♪
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「フェルム活用・汎用ガンランス装備」
ミラドシリーズをナナ・テオ装備として組み直した結果、余ったミラド腰を組み込んでみたw
エディオ赤の高級耳栓装備用の腕(音無珠G3個入りw)を使いまわしています。
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<スキル構成>
攻撃大、砲術王、高耳、幸運、匠、回避1、砥石使用高速、ガード性能1、心配性
使用装飾品:匠珠SP、怪力珠4、音無G3、鉄壁珠1、研磨珠1、大砲珠3
武器スロ :怪力珠1
使用カフ :砲術師PA1(砲術師+7)
見切り無し?心配性出てる?・・・匠珠SPですが、なにか?w
ベル足組み込もうかとも思ったのですが、上手くいかなくてこの構成になったんですよね~(^^;
そうそう、武器スロの使用、研磨珠1でもいいんでは?と思うかもしれませんが、
砲撃などで大量の切れ味を消耗するガンスの場合、戦闘中に砥石を使う場面が多く、
また、通常の砥石より少ない回復量の高速砥石では、1個で最大まで切れ味回復出来ないことがあるんですよね。
よって、武器スロの具合によっては攻撃スキルが中に落ちても、「砥石使用高速化」は維持したい、という考えなんです。
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さて、装備を組んでみたら、さっそく試しに使ってみたくなるものですが、
この「1人限定!高地の蛮竜」で使い心地を試してみることに。
以前までのフェルム装備と違い、ちゃんと「高級耳栓」も発動しているので、
開幕竜撃砲もラクに入れられるね~と思ったら、あっさり角折れるしw
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・・・1人用だから、かなり弱い?w
適当に、切り上げからの砲撃を入れていってたら、あっさり討伐完了w
尻尾切るような余裕はまったくナシw
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どうやらこのクエスト、ほんとにただ”1人でもクリア出来るグレンゼブル”というものでして、
HRPやゼニー、基本報酬が美味しいとか、そういうことはまったくないクエストなんだねw
そうそう、ガンランスはランスと違い、打撃属性が通る部位だと弾かれやすかったりするので、
砲術主体の戦い方をするにしても、匠スキルで切れ味を伸ばすことは重要みたい。
弾かれてしまうと、砲撃を入れることが出来なくなってしまうからね~(><;
今回は匠珠SPで匠スキルを無理やりねじ込んでみましたが、そのうち、ちゃんとしたガンス装備を組もうと思います~(^^;