レビちゃん(以下レビ)「皆さんこんばんわ。
当ブログではクリスマスは中止とさせて戴いているわ。以降、
クリスマスに関係する話題は発言禁止ね」
アビたん(以下アビ)「昨日、バリバリにクリスマスに関連したネタだったの。今日になって急にクリスマス中止とか言っても説得力ないの」
レビ「うるさいわね。中止ったら中止なのよ!だいたいクリスマスイブを恋人同士で過ごさないとならないとか、誰が決めたのかしらね?
誰が決めたのかしらね??」
アビ「今日のレビちゃん、なんだか迫力が違うの。ちょっと怖い人みたいなの!」
レビ「クリスマスイブを恋人同士で楽しむ。まあそれはいいでしょ、当人達の勝手なのだし。幾らでも熱い
精聖夜を過ごせばいいじゃない?ただね?それをまるで常識かのごとく人に押し付けてこないで欲しいのよ」
アビ「レビちゃん、クリスマス一緒に過ごす人いないの?」
レビ「うぐ・・・そ、そんなことないわよ?
今晩はルコ姉さんと交互に迎撃拠点襲撃して姉妹仲良くクリスマスイブを過ごす予定よ?」
アビ「それ、いつもやってることなの・・・」
レビ「う、うるさいわね!?だいたい貴方だって、今ここに来ている時点で特別な予定なんてまるで無いみたいじゃない?」
アビ「そんなことないの!今晩はサンタさんがやってきて良い子にプレゼントを置いていってくれるの。だから今日一日は大人しくするから
ガオー禁止なの」
レビ「うわ・・・
両親のメルヘン教育の犠牲者がここにもいたのね・・・」
レビ「ところで、この画像見てくれるかしら?」
アビ「わわ、なんかキュートでポップなイラストなの・・・っていうかこれ、
あたし達アビレビコンビのイラストなの!?」
レビ「そうなのよ。
四角い顔アイコンジェネレータっていうヤツでブログ主が作ってみた私達の顔アイコンなのよね」
アビ「へえ、良く出来ているの!」
レビ「服とかはパーツの中からそれっぽく見えるのを選んで色を合わせたみたいだけど、まずまず雰囲気は出ているんじゃなかしらね?」
アビ「レビちゃんの
性悪っぽさが良く出てると思うの!」
レビ「失礼ね。クールビューティーって言ってくれないかしら?そういう貴方の方は、いかにも
アホの子っぽい感じが良く出てるじゃない?」
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「アホとか言う方がアホなの!・・・って、あれれ、あたしのセリフの横にアイコンが表示されたの!」
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「そうよ。ブログ主、
こういう使い方がしたくて、私達のアイコン作成したみたいね」
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「面白いけど、これって地味に画像貼るの面倒そうなの。それにスマホだと読みづらくなりそうなの」
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「とりあえず今回の
メッタギリッ!はこのスタイルでやってみるけど、
今後もこのスタイルが良いのか、見づらいからダメとか、参考になるコメント貰えたら嬉しいわね」
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「さて、今回の
メッタギリッ!は天廊の番人、ドゥレムディラ討伐の顛末についてなの」
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「ブログ主、団仲間のPTに迷惑掛けながら、何度かドゥレム討伐に挑んだみたいだけど、ことごとく失敗しているみたいね?」
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「強いのはもちろんだけど、アイテム持込に制限があるのがほんときついの」
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「回復手段がGm交換で入手出来るだけだから、あまり被弾していると厳しいわよね」
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「それもあるけど強走ドランカーのブログ主にはスタミナ不足になるのがほんと辛いみたいなの」
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「デュラちゃんの氷攻撃くらったような氷やられ?みたいのになってスタミナ減るのが早くなっちゃうのよね。Gm交換じゃホットドリンクなんてないし」
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「それでもついに、ブログ主にも勝利の時が訪れたの!」
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「
開眼奥義使ってやっとだけどね」
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「天廊遠征録の配信が終わってしまう前に、一度でいいから討伐してみたかったの。開眼奥義使用も厭わなかったの」
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「今週は
ドゥレム戦において、奥義の威力が強い不具合があったからね。それが無かったら奥義使っても討伐怪しかったかもしれないわね」
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「ドゥレムディラは
毒纏いの第三形態に移行する際に体力回復しちゃうの。だからその前に奥義使ってもチャラになっちゃうから注意なの」
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「しかし、このドゥレムディラってなんとなくディスフィロアに似ているわよね」
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「見た目的にもそうだけど、骨格?がそうっぽいの。尻尾太いところとかそっくりなの」
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「
尻尾太め女子がそう言うんだから間違いないわね」
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「~女子的な言葉で変なカテゴライズして欲しくないの!・・・」
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「あら?いつものようにガオーって吼えないの?」
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「クリスマスの夜は大人しくしてないと
サンタさんが逃げちゃうから我慢なの」
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「貴方にガオーってされたらそりゃサンタさんも逃げるでしょうねぇ・・・」
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「ドゥレム討伐に成功したら報酬に”
焦げた秘文書”が出るの」
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「これでまた天廊武器が作れるわね。まあ、何本も作っても強化が大変なだけなんだけど」
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「ほかに、天廊武器にセットする天廊石も普段より良い性能のが出るらしいんだけど・・・ブログ主は入手出来たのは聴覚保護Iの石だったの・・・」
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「どうやらハズレだったみたいね・・・」
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「ちなみに、その時の箱鯖でのドゥレムディラ討伐数の具合なんだけど、313体というところだったみたいね」
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「1000体に達すると上の階層が開放されるの?」
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「そういう噂もあるけど、今のところはちょっと不明ね。ただ、
カジュアルモードっていうのが開放されるみたいね」
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「カジュアルモード?いわゆる難易度イージー、みたいなの?」
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「簡単に言うとそうね。制限時間が少し多くなったり、部屋ごとのギミックについてヒント?みたいのが出たりと、
実質難易度が下がるようになるみたいね」
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「でも
カジュアルモードだとTRPが稼ぎづらくなるみたいなの」
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「実際にカジュアルモードがまだ開放されていないから正しい情報なのか分からないけれど、
クリア時間のボーナスやGmの清算ボーナスが無くなるみたいね」
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「イージーモードのようで実はタワーランクが上げづらくなるなら本末転倒な気がするの。
どう考えても後発組が不利なシステムなの」
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「カジュアルモードっていうくらいだし、罠のダメージ半減、くらいあってもいいと思うのよね。それか1階登ることで2階分登れる、とかね?」
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「というかこれ、カジュアルモード使ってまで登る必要性がないの。1000階到達しても何もないの」
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「・・・それもそうなんだけど、第二区が開放されて、第一区がカジュアルモード化した時、
第二区の天廊登る条件として、第一区の踏破階数500階とか平気で要求してきそうなのよねぇ・・・」
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「500階はさすがにないと思うけど、250階あたりならリアルにありえそうなの!」
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「カジュアルモードだから簡単に登れる!なんて運営は考えてそうだけど、
得られるTRP減るとタワースキル覚える速度も落ちるからむしろ難易度上がると思うんだけどねぇ」
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「そもそも倒さなくても登れるドゥレム戦を回避出来ても意味ないの。階数多く登れるようになるとか、
プレイ時間に影響する方向で緩和されないとカジュアルの意味にならないと思うの」
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「まあなんにせよ、次回の天廊遠征録はいろいろ改善されていることを期待するわ」
【アビレビコンビのメッタギリッ!ドゥレム討伐編~おわりw】