TOY VOX

管理人VOX6336が昭和レトロな遊びをするだけのブログです。スマートフォンでの閲覧推奨。

ヴュルツブルク7

2024-11-10 19:27:04 | ボードゲーム
ウスチノフ「同士諸君、このゲームは後手である我々が絶対に有利なのではないかね」

WP軍の移動。ゲーム的テクニックを用いて「マス目方向1ヘクスおき」の戦線を構築した。増援11ユニットを受け取る。

ヘクス1317への攻撃。防御側3+2+2+2+1=10。攻撃側4+4+3+5+4=20。戦闘力差10で4コラムシフト。1d6=2で戦闘結果はD2。NATO軍ユニットは2ヘクス後退。WP軍ユニットは戦闘後前進を行わない。

第4ターン終了。この時点でWP軍はヴュルツブルク市街地の80%を制圧している。とりあえず今回のテストプレイはここまで。




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ヴュルツブルク6

2024-11-10 19:07:36 | ボードゲーム
第4ターン。NATO軍の移動。増援6ユニットを受け取る。

戦闘は6か所。ヘクス0915への攻撃。防御側1。攻撃側6。戦闘力差5で2コラムシフト。1d6=5で戦闘結果はBr。NATO軍ユニットは1ヘクス撤退。WP軍ユニットは除去される。
ヘクス1116への攻撃。防御側2+3+4=9。攻撃側2+3+1+1+1+2=10。戦闘力差1で2コラムシフト。1d6=2で戦闘結果はBr。NATO軍ユニットは1ヘクス撤退。WP軍ユニットは除去される。
ヘクス1014への攻撃。防御側2。攻撃側3+2=5。戦闘力差3で2コラムシフト。1d6=3で戦闘結果はBr。NATO軍ユニットは1ヘクス撤退。WP軍ユニットは除去される。
ヘクス1215への攻撃。防御側2。攻撃側3。戦闘力差1で4コラムシフト。1d6=1で戦闘結果はA1。NATO軍ユニットは1ヘクス撤退。WP軍ユニットは戦闘後前進を行わない。
ヘクス1617への攻撃。防御側2。攻撃側2+3=5。戦闘力差3で2コラムシフト。1d6=5で戦闘結果はA1。NATO軍ユニットは1ヘクス撤退。WP軍ユニットは戦闘後前進を行わない。
ヘクス1718への攻撃。防御側2。攻撃側2+3=5。戦闘力差3で2コラムシフト。1d6=3で戦闘結果はA1。NATO軍ユニットは1ヘクス撤退。WP軍ユニットは1ヘクス撤退。



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ヴュルツブルク5

2024-11-09 23:56:44 | ボードゲーム

WP軍の移動。増援6ユニットを受け取る。4-2-12の戦車というはT-72のことだろうか。



戦闘解決を西から順に行う。ヘクス1016への攻撃。防御側3。攻撃側3。戦闘力差0で2コラムシフト。1d6=6で戦闘結果はA1。NATO軍は戦闘後前進を行う。


ヘクス1117への攻撃。防御側3+1=4。攻撃側3+4+3=10。戦闘力差6で2コラムシフト。1d6=1で戦闘結果はD2。WP軍は戦闘後前進を行わない。


第3ターン終了。






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ヴュルツブルク4

2024-11-09 23:21:36 | ボードゲーム
第3ターン。NATO軍の移動。

戦闘解決を東から順に行う。ヘクス1618への攻撃。防御側2。攻撃側3+3=6。戦闘力差4で2コラムシフト。


1d6=5で戦闘結果はBr。この場合、ヘクス1519の戦車は除去されるものと解釈する。

ヘクス1116への攻撃。防御側2。攻撃側3。戦闘力差1で2コラムシフト。1d6=6で戦闘結果はA1。WP軍戦車は戦闘後前進を行わない。


ヘクス1016への攻撃。防御側2。攻撃側3+3+2+2=10。戦闘力差8で2コラムシフト。1d6=3で結果はD1。NATO軍戦車は戦闘後前進を行う。


忘れていた。NATO軍はこのターンの移動フェイズで増援4ユニットを受け取っている。






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ヴュルツブルク3

2024-11-09 21:36:21 | ボードゲーム
第2ターン。NATO軍はヴュルツブルク市街地の南半分を制圧。マイン川に沿って防衛ラインを敷く。

増援8ユニットを受け取る。

WP軍はヴュルツブルクを包囲。最北端の敵ユニットへ攻撃を集中した。防御側3+3+1=7、攻撃側3+3+3+4+3=16。戦闘力差9で2コラムシフト。


1d6=1で戦闘結果はD3。NATO軍戦車は3ヘクス後退。WP軍は戦闘後前進を行う。






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