TOY VOX

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空戦マッハの戦い29

2024-09-28 13:38:17 |  戦術級空戦ゲーム
シナリオ3「エルアリシュ上空」。シチュエーション、防御旋回。開始時。

ターン1。ミグ編隊は左へ90°バンク、2ヘクス前進し、左方向へ30°旋回。高度71。ミステール編隊も左へ90°バンク、2ヘクス前進し、左方向へ30°旋回。高度79と80。


ターン2。ミグ編隊は2ヘクス前進し、左方向へ30°旋回。高度70。ミステール編隊も2ヘクス前進し、左方向へ30°旋回。高度78と79。


ターン3。ミグ編隊は2ヘクス前進し、左方向へ30°旋回。高度69。ミステール編隊も2ヘクス前進し、左方向へ30°旋回。高度77と78。


3ターン(7.5秒)でミグはミステールの射角内に入った。ただしこのままではミステールがミグより前に出てしまうことになるので、ミステールは急旋回をしないほうが良いのかもしれない。第3ターンでミステールが4ヘクス直進した場合、ミグはミステールの射程内となる。


所感。シナリオ3では、ミステールが(旋回するミグを追跡せずに)直進した場合にのみ、ミグはミステールの後方につくことができる。ただし実際にはそのようなことは有り得ないだろう。
彼我の機体がほぼ同性能である場合、不利位置にある機体は(マニューバリングではなく)ブーストによってのみ、被撃墜を回避することができるようだ。
次はミグ対ファントムで検証してみたい。


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空戦マッハの戦い28

2024-09-27 22:46:22 |  戦術級空戦ゲーム
ルールブック巻末のマニュアルによると、基本的な防御マニューバーには以下の3つがある。
1.最大効率旋回
2.防御旋回
3.反転


このうち「防御旋回」はシナリオ3の状況で可能だろうか。検証してみたい。

防御旋回:
これは敵機方向への旋回である。この場合、敵がまだキャノンを発砲するほどまでに接近していない場合には、急いで旋回を実施する必要はない。推力を増加し、敵の方にバンクして、その後にしかるべき旋回を行なえばよい。敵機が キャノンの射程範囲内に近寄ってきた時には、急旋回が必要となるわけだが、あまりにも早く旋回を行なおうとして、機のスピードをすべて消費してしまってはならない。
ゲームにおいては、このことは各戦術状況に応じた最適の率で旋回を行なうことを意味している。


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空戦マッハの戦い27

2024-09-24 22:34:19 |  戦術級空戦ゲーム
シナリオ 「エルアリシュ上空」。
1回目の検証では、ミグ編隊が後方からせまるミステールに気が付かなかった場合、20秒(8ターン)以内に壊滅することが分かった。
2回目の検証では、ミグ編隊が降下をせずにスロットルを上げた場合、35秒 (14ターン)以内に壊滅することが分かった。
3回目の検証では、ミグ編隊が低空域ヘエスケープした場合、50秒(20ターン)後に戦域から離脱できることが分かった。


ここまでの感想。
「空戦マッハの戦い」は詰め将棋のようなゲームである。シナリオ3「エルアリシュ上空」、ミステールはミグを詰んでいない。
ミステールが空対空ミサイルを装備していれば、ミグは10秒(4ターン)以内に撃墜されるだろう。
ミグがマニューバーを用いて、機首方向をミステールに向けることは可能だろうか。検証を続けたい。




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冷戦82

2024-09-21 23:01:40 |  TS系
T5R6。ソ連は「軍拡競争」をポイントで使用。西ドイツ、ヨルダンに影響力を配置した。

アメリカはやむなく「東南アジアの得点」を使用。AR3で手札をオープンにしたのは痛かった。ビルマ、ラオス、タイ、ベトナム、フィリピン、インドネシアはソ連の支配下にあり、ソ連は6vpを得る。

T5R7。ソ連は「アメリカ国営放送」を使用。イベントによりキューバ、北朝鮮、パキスタン、サウジアラビアにおけるソ連の影響力が低下。ソ連はタイでクーデターを画策。1d6=5。タイは完全に共産化してしまった。

アメリカは「朝鮮戦争」を宇宙開発に投入。1d6=4で成功。次のターンからヘッドラインを有利に進めることができる。


T5終了。ソ連が11vpのリード。中東、東南アジアは完全にソ連の支配下となっている。まだ逆転はできるのだろうか。

T6。アメリカの手札は「U2偵察機撃墜」「中国カード」「南アメリカの得点」「ニクソン訪中」「ラテンアメリカ処刑部隊」「地域紛争」「アジェンデ」「対ソ穀物輸出」「日米安全保障条約」「南アフリカの動揺」の10枚。今さら日本と条約を結ぶ必要は無い。訪中で2vpをもらうか、食料援助でカードを1枚引いてみるか。






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冷戦81

2024-09-21 19:47:58 |  TS系
T5R3。ソ連は「ケネディ暗殺」をイベントで使用。アメリカプレイヤーの手札に「東南アジアの得点」があることを確認し、タイに影響力を配置した。

アメリカは「ミサイル羨望症」をイベントで使用。ソ連は「進歩のための同盟」を捨て札とする。アメリカは2vpを得た。逆に言えば「進歩のための同盟」で2vpしか得ることができなかったことになる。


T5R4。ソ連は「ミサイル羨望症」をポイントで使用。ベトナム、ビルマ、フィリピンに影響力を配置。まあ、そうなるよな。

アメリカは「中ソ国境紛争」でタイのクーデターを画策。1d6=4。ソ連の影響力を排除した。


T5R5。ソ連は「中国カード」を使用。タイ、マレーシア、ラオスに影響力を配置した。

アメリカは「キッチン討論」でインドネシアのクーデターを画策。1d6=6。インドネシアを支配下とした。


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