引き続きキャノピー周りに立体を追加。
この辺りちょっと複雑な形をしていて、まだまだ変更は必要です。
MS形態時のフェイス部にも同じくディテールを加え、いわゆる“Z顔“に。
これまた設定からは離れますが、自分的にはZ系のハシリ?みたいなイメージが直感的にわかればいいかなと思ってます。
デザイナー同じだし(笑)。
でもZの顔って、寸法の計算(計測)からだとCADでは立体化しにくいんですよね……。
なので昨年よりだいぶこなれてきたスカルプトを多用して、今回は製作してます。
全体図にも挿入。
ふむふむ。バランス的にはこんなもんか?