タイトル迷走![](https://blogimg.goo.ne.jp/img_emoji/hiyoko_thunder.gif)
お仕事なぅ 2ND ぉい
モンスターズジョーカー2 第4回です。
久々の連続更新です。
・挑めラスボスっぽい奴
前回の反省を活かしつつ配合を繰り返した結果以下のモンスターが誕生
・うごくせきぞう
特技はまともなのがないが、攻撃・守備力upスキルでとにかく基礎値が高い。この時点でHP450超とか・・・
・ワンダーエッグ
HP回復スキルを軸として魔法に特化。だいぶレベル上げてからの配合なので能力値もそこそこ。最大の魅力はカウンター(笑)
・アークデーモン
全体回復のスキル持ち。スクルト&ベホマラー使用可能な貴重な存在。ある意味PTのキーマン。やられたら逆にやばい。
準備は万端
勝利の時の祝い酒もばっちり準備!!
勿論、負けたときのやけ酒もOK!!
んっ!?
・いざ尋常に。。。
今回思う事はターン開始時にあの技使うのは反則と思う。こっちとしてはあの技を使用⇒次の技で対抗ってのがセオリーなんだから。
さて、開始ソッコーで「スクルト」、、、ダメージが一桁台に
これは行けるのでは
・
・
・
・
・
よっしゃー撃破!!
やはり最後の決め手はカウンター!!(笑)
ワンダーエッグがやってくれました!!
今回「スクルト」が非常に優秀ですね、半分どころか1/3位にダメージを抑える優秀具合。
正直あまりベホマラー使わず勝利
後は攻撃するたびに回復する某アイテムを装備しておれば余裕でした。
そしてエンディングへ・・・あれっ!?
・懐かしきあの人
そしてなんと懐かしきあの人登場!!
前に登場したときよりよいですね!!
個人的に好みになりました(駄
↓PLEASE!! CLICK!!
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・挑めラスボスっぽい奴
前回の反省を活かしつつ配合を繰り返した結果以下のモンスターが誕生
・うごくせきぞう
特技はまともなのがないが、攻撃・守備力upスキルでとにかく基礎値が高い。この時点でHP450超とか・・・
・ワンダーエッグ
HP回復スキルを軸として魔法に特化。だいぶレベル上げてからの配合なので能力値もそこそこ。最大の魅力はカウンター(笑)
・アークデーモン
全体回復のスキル持ち。スクルト&ベホマラー使用可能な貴重な存在。ある意味PTのキーマン。やられたら逆にやばい。
準備は万端
勝利の時の祝い酒もばっちり準備!!
勿論、負けたときのやけ酒もOK!!
んっ!?
・いざ尋常に。。。
今回思う事はターン開始時にあの技使うのは反則と思う。こっちとしてはあの技を使用⇒次の技で対抗ってのがセオリーなんだから。
さて、開始ソッコーで「スクルト」、、、ダメージが一桁台に
これは行けるのでは
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よっしゃー撃破!!
やはり最後の決め手はカウンター!!(笑)
ワンダーエッグがやってくれました!!
今回「スクルト」が非常に優秀ですね、半分どころか1/3位にダメージを抑える優秀具合。
正直あまりベホマラー使わず勝利
後は攻撃するたびに回復する某アイテムを装備しておれば余裕でした。
そしてエンディングへ・・・あれっ!?
・懐かしきあの人
そしてなんと懐かしきあの人登場!!
前に登場したときよりよいですね!!
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