Black Oasis制作モルタル小屋

RPGツクールによるフリゲ制作者・フリゲ実況者ナルミが綴る諸々の記。

寂しいお知らせ2点。

2023年10月08日 | ゲーム制作

 

RID.-Finalの10,000DL記事のすぐ後にこんな記事を書くのも非常にアレですが、

今、どうしてもお伝えせねばならないことが2点あります。

 

 

1.Twitterを辞めました。

 

 

2010年から13年半にわたって使い続け、

ホムペをWixに移して以降はトップページに“速報”的ポジションとしてに置いていたツイッターですが、

今回、色々と思う所があって辞めることにしました。

 

あ、そう言えば今はイーロン・マスクの下で「X」って名前に改称させられたんでしたっけ?

まぁ、別にどうでもいいですけど……。

 

 

その理由の詳細を、ここでいちいち述べ立てるのは止しておきます。

ただ、正直もう疲れました……。

 

 

 

2.“Re:Screed”の制作を中止します。

 

 

ずっと表向きは「制作中」としていたRe:Screedですが、

正直制作のモチベーションはずっと低空飛行が続いて居ました。

そこへ追い打ちをかけるように。今年の夏ごろから酷暑のせいもあったのか制作の手がパッタリと止まってしまい、

作業自体が全くおぼつかない状態が長く続いておりました。

 

 

このままではいかんと思い、プレミアムツクールデーに向けてマップを作りスクショを公開したり、

YouTubeライブで完成している部分のテストプレイの模様を配信したりして

下がり切ったモチベを掘り起こそうと試みたのですが、結局それは叶いませんでした。

 

 

もし万が一にも、Re:Screedの完成を楽しみに待っていた方がいらっしゃっいましたら、

今回このような不甲斐ない結末に至ってしまい、本当に申し訳なく思います。

 

また、公開はしない前提で制作していたファンタジー系RPGの制作も、同様に中止いたします。

 

 

今後もし制作のモチベーションが復活するようなことがあれば、制作を再開するかも知れませんが、

その可能性は、99%無いものと思っていてください……。

 

 

 

ただ……

 

 

YouTubeライブのフリゲプレイ配信は今後も以前と変わらず、(飲酒込みで)もうしばらく続けて行こうと思います。

配信の時間も今まで同様、月・水・金の21:35頃から行うつもりです。

正直いつまで続けられるかは未知数ですが、今後の動向次第と言う事で。

また、新規に作品をプレイすかどうかは、その時の気分次第とさせてください。

 

 

あと、こちらの活動も続けて行くことにします。

こちらはフリゲとは全くと言って良いほど別枠の活動になりますが、

幸運且つありがたいことに、曲を付けてくださる方が時々現れてくださるゆえ、

以後もちまちまとやって行きたい所存です。

 

 

 

では、本日は以後の活動の報告まで。

失礼をいたします……。

 


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