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またバージョンアップです。まぁ、リリースしたての頃はバグ・不具合の修正は
今日びゲームでは世の常となりつつあり仕方ないと言えばそれまでになりますが、
それは一旦置いといて……
今回のバージョンアップで一番大きな点としては、味方キャラが敵の攻撃をかわす回避率の変更になります。
これまでのバージョン(と言うより、自分が今までリリース . . . 本文を読む
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バージョンアップしました。
実は前にも修正を施し1、2度バージョンを上げたのですが、
ふりーむ!さんの中の人が忘れたのか受け付けてもらえない(?)ことがあって、
一度更新をキャンセルして改めて更新を届け出る珍事もありました。
で、今までの更新内容をおさらいすると……
Ver1.02ではMission 1最初のボス戦後植木を . . . 本文を読む
「THE RID.-Final Mission-」が公開されました!!
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ここに来るまで本当に……本当に長かったですし、
その道中は決して平坦では無く色んな紆余曲折がありました。
“-Final Mission-”制作の発端は2016年春、いわゆるエイプリルフールの「作る作る詐欺」でした。
が、それがいつの間にやら「本当に作る」方向で話が進んで行 . . . 本文を読む