MoGraphを使って、ポリゴンの選択した範囲内に植木を植えてみた。
まず、木を植える部分のポリゴンを選択して、選択範囲を記録(syokusaiにした)
木を作っておく。軸は木の根っこの部分にしておく。
クローナーオブジェクトを作って、モードをオブジェクトにする。
オブジェクトにdouroをドラッグ、選択範囲にsyokusaiの選択範囲タグをドラッグ
「クローンを整列」のチェックははずす。はずさないと木が全部寝てしまう。
分布は「ポリゴンの中心」にした
エフェクタ→ランダムでランダムのエフェクタを作成。
パラーメータタグで位置や、大きさ角度等を設定。
エフェクタタグの「強度」で全体的な適用具合を調整できる。
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