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— アニメ「ポケットモンスター」公式 (@anipoke_PR) December 24, 2021
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— Twitter Japan (@TwitterJP) December 8, 2021
すごい、というよりも、新無印は過去要素出しまくったりそれに合わせて公式ツイッターや雑誌で
広報・話題性にかなり力を入れてるのが伝わるので、まあこうなるか という感じ。
まあせっかくの過去要素やジムリーダーや伝説ポケモンが出るなら宣伝した方がいいよね、とは思います。
・・・<ポケモンアニメ感想>・・・
「ゴースト列車、出発、だよ…」
記事タイトルでもパロディしましたが狙ったんですかね。無限列車。
後ろの車両で憑りつかれたサトシを起こす一方で前の車両で悪の大元と戦う、みたいな構成だったし。
ガラル回でしたがDPリメイクの時期だからなのかメインはミカルゲやフワンテ
剣盾ポケはオニオンのヤバチャだけ(多分)であとは旧シリーズのゴーストポケモンばかりでした。
個人的にはガラル回は貴重なので毎回思いっきり新ポケモンを使って欲しいのですが…
ミカルゲの話をやるならタイミング的にもシンオウでやればよかったのでは、という気がします。
ガラルでやる必要性がオニオンの存在しかなかったしオニオンがいなくても何とかなるといえばなりそうだったし。
ミカルゲヤフワンテの設定を生かした使い方自体はよかったし(新無印のいい所。)
無表情のままサトシに引っ張り回されるフワンテの大群はこれぞフワンテという感じで萌えでした。
冒頭のシュートシティの背景は以前の使い回しらしいですが(?)、良作画なので寧ろ使い回してでも
シュートシティの街並みや駅をまた入れてくれてよかったです。ないよりずっといい。
新無印は一話完結式なのであまりその辺考慮せず作ってるのかもしれませんが
ついこないだ行って帰って来たばかりのラテラルタウンにまた行くというのはちょっと「何で?」となりませんか…?
今回ラテラルタウンに向かってるという台詞はありましたが何の目的で、までは言ってないので(次回で判明する?)
そこで一言あれば「何でまたすぐラテラルタウン行くの?」が解消されるのに…と思います。
もしくはサイトウ戦の後カントーに帰らずに続けてやるとか。
新無印は一話一話単位ではまとまってるのに前後のつながりがこの調子なのがほんとに惜しいです。
ヌケニンゲット こないだのサメハダーに続いて棚ぼた感がありましたが
サメハダー同様ゴウからボールを投げつけたわけじゃなくヌケニンが勝手にボールに入ってきたんだしな…
という感じで、やはり前者に比べたらだいぶ大目に見れる感じです。
それよりもゴウがツチニンもテッカニンもゲットしてないのに勝手にヌケニンだけゲットされた事の方が謎でした。
「ツチニンがテッカニンに進化する時に勝手にボールに入る」という設定をスタッフが誤読したのか…?
まあこちらも(個人的には)そこまでイラつく点でもないです。
ゴウのアブソル もしかしてゲット以来でしょうか。
あれだけドラマチックなゲットだったのに今まで出番が無かったのは不満でしたが
あれだけのゲットだったから今回いきなりまともにバトル出来るのはまあ納得できます。
サトシのゲンガーはせっかく活躍したならここで次回キョダイマックスしようとする布石があってほしかったです。
せっかく2話連続にしてるんだから。(連続じゃなくても積み重ね描写は欲しいですが)