前回紹介したOCCに引き続き、現在放送中の仮面ライダーフォーゼのFMCSを紹介。
実はOCCでは基本となるタトバコンボを買い逃してしまったため、今回は基本フォームだけは先に購入しておこうと思い入手。
この手のキャラクター商品をリアルタイムで買うのは久しぶりだったりします。
最近は番組後半くらいのシーズンに店頭在庫が豊富な時期に買ってたんですが、今回のFMCSは最初からかなりの数が出回っているのか、いつもなら入手しにくい今くらいでも普通に売ってたので・・・
とはいえ、これも既に他のサイトで取り上げられてますので、当ブログでは手抜きでさらりと紹介。
内容はフォーゼ本体と、変身時の基本となるスイッチ組み合わせに属したモジュール4種のセットとなっています。
ランチャーからはミサイルを実際に発射できますが、そのミサイルパーツはブリスターの裏側、フォーゼの足元にあります。
最初に「ミサイルが無い!不良品だったか!」と焦ったのは自分だけ??
フォーゼ本体。
今回は本体にギミックが無い分、ちょっと玩具としては面白みに欠けるかも。
しかしプロポーションも良好で劇中再現遊びをするには十分な関節可動なので満足度は高め。
OSSプトティラコンボと比べると、気持ちフォーゼの方が大きい気もします。
まあ、ディケイドから始まってこのシリーズは毎年大型化していくのがお約束になってきていますからねぇ。
そのうちファイズの頃のようにスタンダードソフビと同サイズになっちゃうかもしれませんね。
今回は複眼部分がクリアーパーツになっておりリアリティ度がアップ。
ちなみに眉毛のようなアンテナ部分もクリアーパーツで再現されています。
各モジュールは手足のマーク部分のスリットに合わせて差し込む構造になっています。
場所とモジュールの形状によっては手足や左右を入れ替えて玩具オリジナルの武装にすることも可能です。
劇中でも活躍の場が多く、フォーゼを代表するモジュールでもあるロケット。
右腕一本の出力で空を飛べるってすごいですね。
そのうちスカイライダーと空中戦でも繰り広げて欲しいです。
ちょっと地味ながらも使いやすさは一番じゃね?と個人的に思っているレーダーモジュール。
先のレドーム部分は90度に角度をつける事が出来るので、通信時や索敵状態を再現する事が可能です。
攻撃力ではなく、爆発力で敵を中に舞わせる事が目的と思われるランチャーモジュール。
本来は上の二本分は付属のミサイルを装填して、実際にスプリングギミックで撃ち出す事が可能になってます。
パーツ切り取りとか面倒だし紛失が怖いので自分はやってないですけど。
そして、ライダーキックをもっとも特徴付けしているドリルモジュール。
劇中と比べると大型化しています。
装着させると真っ直ぐ立たせることが難しくなります。
ちなみにドリルの刃部分は手動で回転が可能。
全モジュール装着状態。
今後発売されるFMCSシリーズにもモジュールが付いてくるとの事なので、組み替えて様々な武装で遊ぶ事が出来そうです。
せっかくなのでプトティラと並べてみました。
今度の映画ではこんな感じの共闘シーンは出てくるのでしょうか?
定着定番化してきた平成ライダーのフィギュアシリーズですが、やっぱりこれも玩具らしさが残っていて遊んでいて気持ちの良い品です。
かつては装着変身シリーズがこの路線でしたが、進化を続けた結果がフィギュアーツとなり、やたらと細身なプロポーションや差し替えだらけの手首など個人的に買う気になれない仕様になってしまったので、このシリーズもそうしたマニア向けにならないよう祈っています。
このくらいのプロポーションの良さと遊びやすさが一番理想的だと思うんですが、どうですかね?
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