TAKAYAN'S ROOM

主にゲームブックを楽しんでいます

《七匹の大蛇》 第12話 卒倒しちゃいそう…

2023年03月02日 23時35分40秒 | 七匹の大蛇(完結)
マーテル「こ、こんにちは…」

男「…!」

声を掛けると、男は笛を置いた。

男「わしの色っぽい娘たちよ。誰かがわしらを呼んでるようだぞ」

男は顔を上げて私を見た。

男「お客人か! 旅の方じゃな。さあ、こちらへ来なされ」

・穴の中へ下りる

・別れを告げて立ち去る

彼の周りにいる蛇たちは大魔王の使者と関係が…?

マ(怖い… すごく怖い…)

できるだけ蛇たちを見ないようにして、私は穴の中へ下りていく。


★ステータス
技量ポイント 10/10  体力ポイント 20/20  運勢ポイント 12/12

★リーブラ召還=可能

★持ち物
剣(ダメージ3)

両刃の剣(攻撃力-1、ダメージ3)

矢6本(銀の矢尻が付いている)
大きな背負い袋
金貨14枚
食料5食分
薬草(飲むと体力ポイントが3回復する)
竹笛
蜜蝋
銀の鍵(111という数字が刻まれている)
毛皮のブーツ
剣術熟達の腕輪(剣で戦うときは攻撃力+2)
幸運のお守り(運試しの際、サイコロの目から1引くことができる)
通行証
黒い仮面
骨の腕輪
太陽石の入ったロケット(金貨8枚の価値がある)
緑色の鬘
裏が金張りの鏡
投げ矢×2(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント未満なら命中する)
ゴブリンの歯×6
ジャイアントの歯×1
火口箱
解毒剤
蛇の指輪
疾風の角笛

★メモ
カーレで困ったときはヴィックの名を出す
カーレではフランカーが力を貸してくれる
『奥に隠れた掛け金つ』
『お前に命ずる。北門よ、大きく開け』
『ゴーレム皮の鍵つ』
『クーガの慈悲とフォーガの誇りで』
眠れぬラムを眠らすためにシャムを探し出すがよい
黄金像の左目が鍵
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《七匹の大蛇》 第11話 悪夢のような光景

2023年03月02日 20時03分32秒 | 七匹の大蛇(完結)
★※。.:*:・'°♪

地面に空いた天然の穴に近づくと、物悲しい奇妙な調べが聞こえてくる。

マーテル(笛の音…?)

私は慎重に近寄って、穴の縁から中を覗き込んだ。




肌の黒い男が地面に腰を下ろして笛を吹いていた。
男の周りには六匹の蛇がいる。
蛇たちは半身を起こして、その身を不気味に踊らせている…!

マ「ひええ~!(*; >_<*)」

蛇が大嫌いな私は気絶しそうになった。

・男に声を掛ける

・武器を構えて穴に飛び込む

・気付かれないうちに退散する

いざとなったら、逃げるわよ!


★ステータス
技量ポイント 10/10  体力ポイント 20/20  運勢ポイント 12/12

★リーブラ召還=可能

★持ち物
剣(ダメージ3)

両刃の剣(攻撃力-1、ダメージ3)

矢6本(銀の矢尻が付いている)
大きな背負い袋
金貨14枚
食料5食分
薬草(飲むと体力ポイントが3回復する)
竹笛
蜜蝋
銀の鍵(111という数字が刻まれている)
毛皮のブーツ
剣術熟達の腕輪(剣で戦うときは攻撃力+2)
幸運のお守り(運試しの際、サイコロの目から1引くことができる)
通行証
黒い仮面
骨の腕輪
太陽石の入ったロケット(金貨8枚の価値がある)
緑色の鬘
裏が金張りの鏡
投げ矢×2(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント未満なら命中する)
ゴブリンの歯×6
ジャイアントの歯×1
火口箱
解毒剤
蛇の指輪
疾風の角笛

★メモ
カーレで困ったときはヴィックの名を出す
カーレではフランカーが力を貸してくれる
『奥に隠れた掛け金つ』
『お前に命ずる。北門よ、大きく開け』
『ゴーレム皮の鍵つ』
『クーガの慈悲とフォーガの誇りで』
眠れぬラムを眠らすためにシャムを探し出すがよい
黄金像の左目が鍵
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《七匹の大蛇》 第10話 足取りは重く…(((((((*;・・*)

2023年03月02日 16時56分22秒 | 七匹の大蛇(完結)
ホースマンたちに交替で乗せてもらいながら平原を進んでいく。











やがて丘陵に突き当たった。

ホースマンA「さあ、降りろ」

マーテル「ここに蛇使いが…?」

A「ああ、あの丘を越えれば、その先にマナタの家がある。
 家とは言っても、地面に空いた大きな穴のことだがね。
 俺たちは野郎のペットには会いたくないので、ここで失礼するぜ」

マ「ありがとう。ところで、ペットって…?」

A「蛇使いのペットと言えば、決まっているだろうが」

マ「…!!(((*゜□゜;;*)))」

A「あばよ」

ホースマンたちは去っていった。

マ(やっぱり蛇がいるのね…)

私は丘を登っていく。


★ステータス
技量ポイント 10/10  体力ポイント 20/20  運勢ポイント 12/12

★リーブラ召還=可能

★持ち物
剣(ダメージ3)

両刃の剣(攻撃力-1、ダメージ3)

矢6本(銀の矢尻が付いている)
大きな背負い袋
金貨14枚
食料5食分
薬草(飲むと体力ポイントが3回復する)
竹笛
蜜蝋
銀の鍵(111という数字が刻まれている)
毛皮のブーツ
剣術熟達の腕輪(剣で戦うときは攻撃力+2)
幸運のお守り(運試しの際、サイコロの目から1引くことができる)
通行証
黒い仮面
骨の腕輪
太陽石の入ったロケット(金貨8枚の価値がある)
緑色の鬘
裏が金張りの鏡
投げ矢×2(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント未満なら命中する)
ゴブリンの歯×6
ジャイアントの歯×1
火口箱
解毒剤
蛇の指輪
疾風の角笛

★メモ
カーレで困ったときはヴィックの名を出す
カーレではフランカーが力を貸してくれる
『奥に隠れた掛け金つ』
『お前に命ずる。北門よ、大きく開け』
『ゴーレム皮の鍵つ』
『クーガの慈悲とフォーガの誇りで』
眠れぬラムを眠らすためにシャムを探し出すがよい
黄金像の左目が鍵
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《七匹の大蛇》 第9話 名案

2023年03月02日 15時26分59秒 | 七匹の大蛇(完結)
ホースマンA「お前らは黙ってろ」

リーダーが身振りで二人を制した。

A「こんな荒野を一人で横断しようっていうんだぞ。
 気違いでもない限り、それなりの装備はしているさ。
 そんなこともわからないのか」

リーダーは私に尋ねる。

A「あんたは魔法使いなのかい?」

マーテル「御名答よ」

…! いい考えが浮かんだわ。

マ「あ~、歩き疲れちゃった。ちょっとだけ乗せてくれない?」

ホースマンB「何だと!?」

ホースマンC「ふざけるな!」

マ「もし助けてくれるなら、幸運の魔法を掛けてあげるわ」

B「…! 本当かよ!?( ゜o゜)」

C「お前、そんな魔法が使えるのか!?(・о・)」

ホースマンたちは足を踏み鳴らして、笑顔で私を見つめる。

A「よし、その話に乗ったぜ!」

リーダーが言った。

マ「よろしく頼むわ♪(*^^*)」

これで交渉は成立ね♪

A「お望みとあらば、この平原の先へ連れて行ってもいい。
 だが、どこまで行っても未開の土地だ。
 少し北西へ行けば、蛇使いのマナタが住んでいる。
 北東へ行けば、カーレに向かう隊商が見つかるかもしれない。
 どちらでも好きな方へ連れて行ってやろう。だが…」

マ「何よ?」

A「その前に、まず幸運の魔法を頼むぜ」

マ「わかったわ」

私は両手を掲げると、適当な文句を唱える。

マ「あんたたちに… 輝く未来が… あらんことを…」

三人は目を輝かせている。

マ「さあ、これであんたたちは幸運の女神の加護を得たのよ」

B「やったぜ!」

C「これで薔薇色の人生だ!」

A「もう何も怖くねえ!」

ホースマンたちは得意そうに顔を見合わせた。

マ(あまり利口じゃないみたいね。そのほうが好都合だけど…)

さて、どこへ連れて行ってもらおうかしら。

・北西へ向かってちょうだい

・北東へ向かってちょうだい

蛇使い… ひょっとして、蛇と一緒に住んでいるの…?

マ(怖い… だけど、蛇のことに詳しいかも…)

神様…(*´;△;`*)


★ステータス
技量ポイント 10/10  体力ポイント 20/20  運勢ポイント 12/12

★リーブラ召還=可能

★持ち物
剣(ダメージ3)

両刃の剣(攻撃力-1、ダメージ3)

矢6本(銀の矢尻が付いている)
大きな背負い袋
金貨14枚
食料5食分
薬草(飲むと体力ポイントが3回復する)
竹笛
蜜蝋
銀の鍵(111という数字が刻まれている)
毛皮のブーツ
剣術熟達の腕輪(剣で戦うときは攻撃力+2)
幸運のお守り(運試しの際、サイコロの目から1引くことができる)
通行証
黒い仮面
骨の腕輪
太陽石の入ったロケット(金貨8枚の価値がある)
緑色の鬘
裏が金張りの鏡
投げ矢×2(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント未満なら命中する)
ゴブリンの歯×6
ジャイアントの歯×1
火口箱
解毒剤
蛇の指輪
疾風の角笛

★メモ
カーレで困ったときはヴィックの名を出す
カーレではフランカーが力を貸してくれる
『奥に隠れた掛け金つ』
『お前に命ずる。北門よ、大きく開け』
『ゴーレム皮の鍵つ』
『クーガの慈悲とフォーガの誇りで』
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《七匹の大蛇》 第8話 一触即発?

2023年03月02日 12時40分13秒 | 七匹の大蛇(完結)
?「おい!」

リーダーらしい一人が言った。

?「俺たちはバクランドのホースマンだ」

自己紹介してくれて助かったわ。TAKAYANも記事を書きやすくなるわね。

ホースマンA「お前は何者だ? 何の用があってバドゥーバク平原に来た?」

マーテル「スナッタの森を目指しているのよ」

私は本当のことを言った。

ホースマンB「ほお…?」

ホースマンC「スナッタの森へ…?」

マ「あんたたちと戦うつもりはないわ」

そんなことをしても、メリットは無いもの。

B(リーダー、こいつは何か貴重品を持ってるかもしれませんぜ)

ホースマンの一人がリーダーに耳打ちした。

C(痛めつけて、持ち物を頂きましょうや)

もう一人も物騒なことを言っている。

・ホースマンたちの出方を待つ

・武器を構える

マ(相手は三人… かなり厳しいわ…)

だけど、彼らが戦うと言うなら…


★ステータス
技量ポイント 10/10  体力ポイント 20/20  運勢ポイント 12/12

★リーブラ召還=可能

★持ち物
剣(ダメージ3)

両刃の剣(攻撃力-1、ダメージ3)

矢6本(銀の矢尻が付いている)
大きな背負い袋
金貨14枚
食料5食分
薬草(飲むと体力ポイントが3回復する)
竹笛
蜜蝋
銀の鍵(111という数字が刻まれている)
毛皮のブーツ
剣術熟達の腕輪(剣で戦うときは攻撃力+2)
幸運のお守り(運試しの際、サイコロの目から1引くことができる)
通行証
黒い仮面
骨の腕輪
太陽石の入ったロケット(金貨8枚の価値がある)
緑色の鬘
裏が金張りの鏡
投げ矢×2(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント未満なら命中する)
ゴブリンの歯×6
ジャイアントの歯×1
火口箱
解毒剤
蛇の指輪
疾風の角笛

★メモ
カーレで困ったときはヴィックの名を出す
カーレではフランカーが力を貸してくれる
『奥に隠れた掛け金つ』
『お前に命ずる。北門よ、大きく開け』
『ゴーレム皮の鍵つ』
『クーガの慈悲とフォーガの誇りで』
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