TAKAYAN'S ROOM

主にゲームブックを楽しんでいます

《七匹の大蛇》 第53話 スロフの怒り

2023年03月09日 21時59分15秒 | 七匹の大蛇(完結)
私は入り口へ向かって走る。

グラッ…

マーテル「────!!」

柱が倒れてきた! 私は真横へジャンプして身を躱す。

☆ゴキッ…★

マ「ああああ────!!」

次の瞬間、大きな岩が私の肩を直撃した。
(体力ポイント-2、8→6)

ドドドドド…

建物全体が激しく揺れている。

☆グシャッ…★

マ「嫌────!!」

崩れた天井や柱が唯一の逃げ道を塞いでしまった!!

マ(天井の下敷きになるのも時間の問題…)

急いで対策を考えなければ、私は死んでしまう!

・壁の所まで戻って象形文字の続きを読む

・女神リーブラに助けを求める

・この寺院の女神に祈って慈悲を請う

残された手は一つしかない。


★ステータス
技量ポイント 10/10  体力ポイント 6/20  運勢ポイント 11/12

★リーブラ召還=可能

★持ち物
剣(ダメージ3)

両刃の剣(攻撃力-1、ダメージ3)

矢6本(銀の矢尻が付いている)
大きな背負い袋
金貨23枚
食料4食分
薬草(飲むと体力ポイントが3回復する)
竹笛
蜜蝋
銀の鍵(111という数字が刻まれている)
毛皮のブーツ
剣術熟達の腕輪(剣で戦うときは攻撃力+2)
幸運のお守り(運試しの際、サイコロの目から1引くことができる)
通行証
黒い仮面
骨の腕輪
太陽石の入ったロケット(金貨8枚の価値がある)
緑色の鬘
裏が金張りの鏡
投げ矢×2(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント未満なら命中する)
ゴブリンの歯×6
ジャイアントの歯×1
解毒剤
蛇の指輪
疾風の角笛
チャクラム(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント以下なら命中する)
黄色い粉
水晶球

★メモ
カーレで困ったときはヴィックの名を出す
カーレではフランカーが力を貸してくれる
『奥に隠れた掛け金つ』
『お前に命ずる。北門よ、大きく開け』
『ゴーレム皮の鍵つ』
『クーガの慈悲とフォーガの誇りで』
眠れぬラムを眠らすためにシャムを探し出すがよい
黄金像の左目が鍵
マンパン砦の入り口は四人の衛兵に守られている
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《七匹の大蛇》 第52話 潰される前に

2023年03月09日 18時48分26秒 | 七匹の大蛇(完結)
このままじゃ、私は生き埋めになっちゃう!

・急いで寺院の外に出る

・魔法を使う

 FOF   ROK   FIX   MAG   NEP

もう呪文を唱える余裕は無いわ。入り口まで走るわよ!


★ステータス
技量ポイント 10/10  体力ポイント 8/20  運勢ポイント 11/12

★リーブラ召還=可能

★持ち物
剣(ダメージ3)

両刃の剣(攻撃力-1、ダメージ3)

矢6本(銀の矢尻が付いている)
大きな背負い袋
金貨23枚
食料4食分
薬草(飲むと体力ポイントが3回復する)
竹笛
蜜蝋
銀の鍵(111という数字が刻まれている)
毛皮のブーツ
剣術熟達の腕輪(剣で戦うときは攻撃力+2)
幸運のお守り(運試しの際、サイコロの目から1引くことができる)
通行証
黒い仮面
骨の腕輪
太陽石の入ったロケット(金貨8枚の価値がある)
緑色の鬘
裏が金張りの鏡
投げ矢×2(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント未満なら命中する)
ゴブリンの歯×6
ジャイアントの歯×1
解毒剤
蛇の指輪
疾風の角笛
チャクラム(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント以下なら命中する)
黄色い粉
水晶球

★メモ
カーレで困ったときはヴィックの名を出す
カーレではフランカーが力を貸してくれる
『奥に隠れた掛け金つ』
『お前に命ずる。北門よ、大きく開け』
『ゴーレム皮の鍵つ』
『クーガの慈悲とフォーガの誇りで』
眠れぬラムを眠らすためにシャムを探し出すがよい
黄金像の左目が鍵
マンパン砦の入り口は四人の衛兵に守られている
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《七匹の大蛇》 第51話 こんなときに限って…

2023年03月09日 16時25分48秒 | 七匹の大蛇(完結)
精神統一して呪文を唱える(体力ポイント-5、13→8)

マーテル「あれれ? 何も起こらない…」

じ、呪文を間違えちゃったみたいね!

マ「は、早く別の選択肢を…」


★ステータス
技量ポイント 10/10  体力ポイント 8/20  運勢ポイント 11/12

★リーブラ召還=可能

★持ち物
剣(ダメージ3)

両刃の剣(攻撃力-1、ダメージ3)

矢6本(銀の矢尻が付いている)
大きな背負い袋
金貨23枚
食料4食分
薬草(飲むと体力ポイントが3回復する)
竹笛
蜜蝋
銀の鍵(111という数字が刻まれている)
毛皮のブーツ
剣術熟達の腕輪(剣で戦うときは攻撃力+2)
幸運のお守り(運試しの際、サイコロの目から1引くことができる)
通行証
黒い仮面
骨の腕輪
太陽石の入ったロケット(金貨8枚の価値がある)
緑色の鬘
裏が金張りの鏡
投げ矢×2(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント未満なら命中する)
ゴブリンの歯×6
ジャイアントの歯×1
解毒剤
蛇の指輪
疾風の角笛
チャクラム(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント以下なら命中する)
黄色い粉
水晶球

★メモ
カーレで困ったときはヴィックの名を出す
カーレではフランカーが力を貸してくれる
『奥に隠れた掛け金つ』
『お前に命ずる。北門よ、大きく開け』
『ゴーレム皮の鍵つ』
『クーガの慈悲とフォーガの誇りで』
眠れぬラムを眠らすためにシャムを探し出すがよい
黄金像の左目が鍵
マンパン砦の入り口は四人の衛兵に守られている
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《七匹の大蛇》 第50話 当然の報い

2023年03月09日 11時16分05秒 | 七匹の大蛇(完結)
マーテル「う~ん…(*;×_×*) えっと…(*´・△・*)」

私は全力で象形文字の解読に努める。

マ「この… 寺院…」

少しずつだけど、象形文字の文意がわかってきた。
私は声に出して読んでみる。

マ「この寺院は大地の女神スロフを仰ぐヤドゥーの聖職者たちによって、
 ここに建立されたし。
 信者でない者、何人であろうと立ち入ることを禁ず。
 もし信者でない者がスロフの名を口にすれば、然るべき天罰が下されん…
 ────!!」

自分が何をしているのかに気付いて、私は読むのをやめた。

マ「ここに書かれている通りのことが起こるとすれば…」

私には神罰が下る!!

マ「し、信者でもないのに、大地の神の名を二回も口にしちゃった…」

それにしても、妙に静かね。

マ(ここに大地の女神はいないの…?)

そう思った途端、轟音と共に床が揺れ始めた。

ドドドドド…

マ「きゃあああ!!」

私は震え上がった。

ミシィ…

マ「────!」

音に驚いて上を見上げると、大きな大理石の板が落ちてくる!!

マ「ひええぇぇ~!!」

私はジャンプして何とか身を躱す。

☆バキッ★

大理石の板は床に当たって砕け散った。

マ「うう…」

どうにか下敷きにならずに済んだ。
けれど、おかしな体勢で着地したせいで、私は足首を捻挫してしまう。
(体力ポイント-2、15→13)

・急いで寺院の外に出る

・魔法を使う

 FOF   ROK   FIX   MAG   NEP

マ(レ、レンフレンから奪った魔法の粉…)

加速して逃げるのよ!


★ステータス
技量ポイント 10/10  体力ポイント 13/20  運勢ポイント 11/12

★リーブラ召還=可能

★持ち物
剣(ダメージ3)

両刃の剣(攻撃力-1、ダメージ3)

矢6本(銀の矢尻が付いている)
大きな背負い袋
金貨23枚
食料4食分
薬草(飲むと体力ポイントが3回復する)
竹笛
蜜蝋
銀の鍵(111という数字が刻まれている)
毛皮のブーツ
剣術熟達の腕輪(剣で戦うときは攻撃力+2)
幸運のお守り(運試しの際、サイコロの目から1引くことができる)
通行証
黒い仮面
骨の腕輪
太陽石の入ったロケット(金貨8枚の価値がある)
緑色の鬘
裏が金張りの鏡
投げ矢×2(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント未満なら命中する)
ゴブリンの歯×6
ジャイアントの歯×1
解毒剤
蛇の指輪
疾風の角笛
チャクラム(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント以下なら命中する)
黄色い粉
水晶球

★メモ
カーレで困ったときはヴィックの名を出す
カーレではフランカーが力を貸してくれる
『奥に隠れた掛け金つ』
『お前に命ずる。北門よ、大きく開け』
『ゴーレム皮の鍵つ』
『クーガの慈悲とフォーガの誇りで』
眠れぬラムを眠らすためにシャムを探し出すがよい
黄金像の左目が鍵
マンパン砦の入り口は四人の衛兵に守られている
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《七匹の大蛇》 第49話 私の知識

2023年03月09日 10時07分53秒 | 七匹の大蛇(完結)
私はアナランドで古代文字を学んだことがある。

マーテル(その古代文字との類似性を見つけられれば…)

この象形文字を解読できるかもしれないわ。
解読したければ、運試しをしなければならない。

・運試しをする

・万が一に備えて呪文を唱えておく

 POP   WAL   GUM   SUS   DOC

運勢ポイントを消費したくないので、解読するのを諦める

ここで運試しをする。
出目は『3+6-1(幸運のお守りの効果)=8』で、幸運と出たわ。
(運勢ポイント-1、12→11)


★ステータス
技量ポイント 10/10  体力ポイント 15/20  運勢ポイント 11/12

★リーブラ召還=可能

★持ち物
剣(ダメージ3)

両刃の剣(攻撃力-1、ダメージ3)

矢6本(銀の矢尻が付いている)
大きな背負い袋
金貨23枚
食料4食分
薬草(飲むと体力ポイントが3回復する)
竹笛
蜜蝋
銀の鍵(111という数字が刻まれている)
毛皮のブーツ
剣術熟達の腕輪(剣で戦うときは攻撃力+2)
幸運のお守り(運試しの際、サイコロの目から1引くことができる)
通行証
黒い仮面
骨の腕輪
太陽石の入ったロケット(金貨8枚の価値がある)
緑色の鬘
裏が金張りの鏡
投げ矢×2(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント未満なら命中する)
ゴブリンの歯×6
ジャイアントの歯×1
解毒剤
蛇の指輪
疾風の角笛
チャクラム(サイコロを二つ振って出目の合計が技量ポイント以下なら命中する)
黄色い粉
水晶球

★メモ
カーレで困ったときはヴィックの名を出す
カーレではフランカーが力を貸してくれる
『奥に隠れた掛け金つ』
『お前に命ずる。北門よ、大きく開け』
『ゴーレム皮の鍵つ』
『クーガの慈悲とフォーガの誇りで』
眠れぬラムを眠らすためにシャムを探し出すがよい
黄金像の左目が鍵
マンパン砦の入り口は四人の衛兵に守られている
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