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tktkの貧弱一般日記

tktkはツクツクの略じゃ無いから
某超天才の略だから(リアル話

混沌鉄56

2014-04-28 00:21:07 | 東方混沌鉄
中々制作のモチベが上がらないので、最大ダメージ検証とかいう無駄な事をやってみた
条件は多分前と殆ど一緒
その代わりに、全キャラでやって順位付けとかをしてみた(全24キャラ)
最下位は、まぁ、自分の予想とあってましたww


まずは天子
主人公補正?らしく、自己強化が強力なものが揃ってますが
結界はこんなもん、一番の原因としては、高火力技があんまり無いという事実...
キャラの攻撃自体は高い
順位は17位、かなり低いですw



次は霊夢
技名表示が違うのは設定ミスw
技の火力が高いから結構なダメージは出たと思われる
しかし、高倍率なのと、回復が豊富なのを考えると
実戦では使いにくいのが現状...
順位はまさかの9位...これって間接的に霊ブロだろww



次はアリス
なんとか億でました...って感じがするww
3億程度じゃ火力不足にも程があるww
順位は当然最下位
ぶっちゃけ普段は攻撃する余裕なんてないから別に問題無いけど



次は霖之助
ダメージのブレが多いのは仕様です
ダメージのブレがなかったら20億超える位だと思う(単発)
見出し画像にもなりましたが
順位は一位でした
なんだかんだいって火力も回復量もあるんだよな、本当に...



次はパチュリー
技の火力は低めだったけど、そこそこの数値はでました
ちなみに、自己の強化で2回行動とかも出来るので
2連続だと結構な火力に...
順位は15位
順位でみると低めではある



次は妖夢
技の火力が結構高いので中々のダメージに...
しかし、人界剣の技なので
強力な修羅の剛力が使えないのが難点...
修羅の剛力を使える技でやったら、これよりも低くなるという結果に...
順位は3位
流石侍だけあって火力はかなりのもの



次はこいし
習得技なんかの関係で、魔法ではなく何故か物理になりました...
意外にもダメージがでて吃驚
物理型デッキだと耐久面も高いっていう利点もあるしね
順位は12位
丁度真ん中の様な位置に



次はショウ
物理でやろうと思ったが、命中の関係上魔法に...
やはり他のキャラの強さに追いついていないのが現状
火力面は地味なのだろうか...
順位は16位
一応天子よりもダメージでた模様



次はルーミア
固有では耐久装備だったのにこの火力ww
相変わらずルーミアは優遇されてますww
順位は2位
1位の霖之助と大差はあまり無い



次は衣玖
基本的にダメージ期待するキャラで無いのでこんなものだろうか...
順位は20位
まぁ、仕方ないね



次は紫
今の所地味キャラNO1(だと思う)
火力が低すぎる...
レベル381で高火力の技を覚えるので
それまで我慢我慢...
順位は22位
ほぼ最下位ですよ!



次はメディスン
一時期はダイヤモンドダスト無双状態だったが
火力は他のキャラに結構押され気味?
順位は19位
次の強力な攻撃魔法さえ覚えればもっと上位に食い込みそう...



次はレミリア
テストプレイでは
さり気なく攻撃と敏捷が高いので
主に雑魚戦でのトドメなんかに活躍中~
順位は18位
もうちょっと上位で良かったんじゃ無いですかねぇ?



次はパルスィ
一時期はチート並の強さだった(アリス並?)
汚い忍者互換だから仕方ないね、ウン
順位は13位
まぁ、妥当な線ではあるかもしれない
順位がもっと上位とかだと
かなり強くなるからね



次は空
割とか好きなキャラなのに
テストプレイでの出番がかなり少ないのが現状
火力はあるっちゃあるけど使いにくい
順位は14位
もうちょっと上位でも(ry



次は白蓮
攻撃するキャラじゃ無いキャラその2(その1はアリス)
順位は23位
アリスよりは高いが
ぶっちゃけ殆ど無意味に近い



次は椛
壁役も出来るアタッカー
壁役としても、アタッカーとしてもメインは厳しい...
順位は5位
犬走の構えの技がかなり高火力だからこうなった
とはいえ、バランス的に言ってしまえば
アタッカーより壁役の方が少ないので、アタッカーより壁役のほうが活躍できそう



次は早苗
攻撃する(ry
とはいえ、固有が武器だったりと、地味~に火力はある
順位は21位
さり気なく紫を抜いたったいう事実ww



次はさとり
こっから0.28にいない人(妖怪)達ですね
火力は結構高い方
とはいえ、若干諏訪子の下位互換になりかけていないかが不安...
順位は8位
妹のこいしにも普通に勝ってます(こいしは12位)



次は幽々子
ラスト付近で化ける亡霊
補助も豊富で火力もあるっていう...
とはいえ、物理火力型でデッキを取るまでは火力が微妙
順位は4位
妖夢には一歩届かず...といった所
しかし、自己強化で2回行動なので、実質火力は1位かもしれない



次は幽香
魔理沙の代わりに道中だろうがボス戦だろうかマスパをぶっぱしてますww
順位は10位
幽香の火力が低いってよりも、周りの火力が高すぎるだけ(多分



次は諏訪子
0.28での未実施キャラでおそらく最も使いがっての良いキャラ
ボス戦雑魚戦とわず活躍してくれます
順位は11位
全体攻撃なのに、この順位は普通に高い筈(画像じゃ多分解らんけど



次はチルノ
火力面はかなり高いチルノ
まぁ、しょっちゅう死ぬんだけどね
順位は7位
9位ならネタになったのだが...霊夢に取られました



最後にレティ
MUGENのアドベントがカッコ良すぎて
それの影響でだしたキャラでもある
順位は6位
レティはTP消費がかなり重い代わりに火力の高い技があるから
多分その影響で順位が上位に来たと思われる






順位順に並べると(数字は合計ダメージ)
1位…4,511,643,976(霖之助
2位…4,466,864,701(ルーミア
3位…3,925,159,717(妖夢
4位…3,464,959,671(幽々子
5位…3,361,058,163(椛
6位…3,069,258,025(レティ
7位…2,823,756,120(チルノ
8位…2,630,870,541(さとり
9位…2,434,734,336(霊夢
10位…2,419,703,698(幽香
11位…2,372,138,598(諏訪子
12位…2,121,106,226(こいし
13位…1,943,407,724(パルスィ
14位…1,834,483,449(空
15位…1,759,044,954(パチュリー
16位…1,611,051,579(ショウ
17位…1,366,857,114(天子
18位…1,300,790,890(レミリア
19位…1,136,834,187(メディスン
20位…1,029,934,315(衣玖
21位…990,916,844(早苗
22位…868,970,729(紫
23位…766,628,325(白蓮
24位…304,851,194(アリス


こんな結果に...ってか俺暇人すぎだろww
重大なバグ見つけたって時にww
まぁ、ツクラーにとってモチベの維持は大切だからね(言い訳


あと、敵の天子のグラカッコ良くね?
めっちゃ好きなんだが(アドベントレティの次の次位に

混沌鉄55

2014-04-13 22:15:30 | 東方混沌鉄
久々の日記更新...
正直載せる様な内容がにぃwww
ってかアクセス増えたと思ったらツクールwikiに載ってました、感謝感謝
ダウンロードページに飛ぶようになってましたが
注意書きとか大丈夫ですかね?まぁ、大丈夫と思いたいが...
そんな事より本題

お馴染みのイベントスキル~(推奨レベル350以上のヤツ)


天子は補助技
元ネタでは通常攻撃の射程増加ですが
このゲームにそんなシステムなんて無いのでこうなりましたww
天子は最強武器の二刀流と合わせると
斬闇火水氷風雷地にさらに魔属性が加わりますw
ぶっちゃけあんまり意味はなさそうだが、攻撃上昇が高いから問題ないはず


霊夢は攻撃魔法
元ネタでは"ライト"ウエイト
まぁ、あんまり変わってない
威力も若干ある光魔法って感じ
退魔の35はなんとなく付けた感じ、別になくても強いかな?と
まぁ、光属性が輝くのは魔神相手位しかいないから退魔は便利だと思う


アリスは補助技
これも↑二つと元ネタのゲームは一緒
効果も若干似ているが
元ネタではスキルレベルと回避によって軽減率が変動しますが
これでは普通に20%軽減するだけ
持続は長めだが、アリスの低MPでは使いにくいかもしれぬ


霖之助は攻撃技
元ネタは↑3つと一緒(まただよww
ウィンドサークルブランデッシュとメイルブランデッシュを混ぜたら技名こうなった
性能的にはウィンドサークルブランデッシュを意識してこうなった
ダメージブレが大きいのと、2HITは一応元ネタ意識


パチュリーは補助技
元ネタはなんだろうね?なんかファイヤーとかアイスみたいに、ありふれてそうな名前
パチュリーなのは、某学園の有頂天ものを意識してみた
正直、パチュリーはこの位せんと弱いと思ったっていうのが最大の理由


妖夢は攻撃技
翔の輪をだしてしまったので何にするかを地味に迷った...
普通?に高倍率技
しかし雷光構えなのと、消費MPからして、雑魚戦でもボス戦でも空気かもしれねぇw
結論でいうと、翔の輪が強い(確信


こいしは補助技
アリスのと若干似てるが、軽減率は高いけど、持続が若干短い
あと、MP管理が大変になるかも...
耐久面以外は回復も攻撃も出来る万能系だから相性はいいかな?と
耐久面も物理型のデッキとかつかっとけばHPは別に低くは無いが...


ショウは攻撃技
正直言うと、今回の習得スキルの中で一番利用価値は高そう(ルーミアのほうが良いかも知れんが
理由的には、オリキャラなのに、あまりにも弱すぎるっていう理由...
これで活躍の幅が広がればいいなぁ...ってな感じ


ルーミアは攻撃技
冥のスラバスをクリアした人なら大半の人は解ると思うあの技です
かなりのぶっとび性能
流石に消費MP0にはしなかったが、消費MPは抑え目
攻撃時に、追撃でほぼ同じ(消費MPが0)技で敵ランダムに追撃までは再現
なのでランダム2HITみたいなもん
必中と防御無視、そして退魔がついて無い所も多分再現した
命中が100未満だと外すとか、そんなんは再現できなかったが...



取り敢えずキャラの強弱を少しでもマイルドになればいいなぁ...